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화상 채팅을 이용한 광고 방법

  • 기술번호 : KST2014001476
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 화상 채팅을 이용한 광고 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 화상 채팅을 이용한 광고 방법은 화상 채팅의 제 1 대화자의 화상에 특정 사이트로부터 다운받은 아이템을 합성하는 단계, 상기 아이템이 합성된 제 1 대화자의 화상을 화상 채팅의 제 2 대화자에게 전송하는 단계, 상기 제 2 대화자가 수신된 상기 제 1 대화자의 화상에서 상기 아이템을 클릭하는 단계 및 상기 제 2 대화자가 상기 특정 사이트로 접속되는 단계를 구비한다. 본 발명에 따른 화상 채팅 방법은 광고주가 홍보하고자 하는 대상에 대응되는 아이템을 이용하여 화상 채팅의 대화자가 화상을 꾸밀 수 있어, 화상 채팅에서 자신을 보다 다채롭게 표현할 수 있는 장점이 있다. 또한, 본 발명에 따른 화상 채팅 방법은 화상에 합성되어 전송되는 아이템을 다른 대화자가 클릭하는 경우, 해당 아이템에 링크된 사이트로 접속됨으로써 광고주는 기존에 없는 새로운 방식의 구전 홍보 효과를 얻을 수 있는 장점이 있다.
Int. CL G06Q 30/02C0 (2006.01) G06Q 50/30C0 (2006.01)
CPC G06Q 30/0251(2013.01) G06Q 30/0251(2013.01) G06Q 30/0251(2013.01)
출원번호/일자 1020080015658 (2008.02.21)
출원인 주식회사 포비커
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2009-0090449 (2009.08.26) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 취하
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 N
심사청구항수 10

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 주식회사 포비커 대한민국 서울특별시 마포구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 고종옥 대한민국 인천광역시 남동구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 윤재승 대한민국 서울특별시 강남구 테헤란로**길 *, 덕천빌딩 *층 (역삼동)(예준국제특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
최종권리자 정보가 없습니다
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2008.02.21 수리 (Accepted) 1-1-2008-0128589-16
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.01.13 수리 (Accepted) 4-1-2009-5006458-26
3 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2011.12.16 수리 (Accepted) 4-1-2011-5253433-71
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
화상 채팅을 이용한 광고 방법에 있어서, 화상 채팅의 제 1 대화자의 화상에 특정 사이트에서 선택한 아이템을 결합하는 단계; 및 상기 아이템이 결합된 제 1 대화자의 화상을 상기 제 1 대화자의 디스플레이 장치 및 상기 제 1 대화자 이외의 디스플레이 장치에 디스플레이하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
2 2
제 1 항에 있어서, 상기 아이템은, 상기 제 1 대화자의 화상의 움직임에 따라 함께 움직이며 결합 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
3 3
제 1 항에 있어서, 상기 아이템을 결합하는 단계는, 증강현실(Augmented Reality) 기법을 통하여 구현되는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
4 4
제 1 항에 있어서, 상기 아이템을 결합하는 단계는, 상기 아이템을 상기 제 1 대화자의 화상 중 결합하고자 하는 위치로 드래그하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
5 5
제 1 항에 있어서, 상기 제 1 대화자가 상기 사이트에 회원 가입하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
6 6
제 1 항에 있어서, 제 2 대화자가 디스플레이 된 상기 제 1 대화자의 화상에서 상기 아이템을 클릭하는 단계; 및 상기 제 2 대화자가 상기 특정 사이트로 접속되는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
7 7
제 6 항에 있어서, 상기 제 2 대화자가 상기 사이트로 접속되는 경우, 상기 제 1 대화자에게 마일리지 포인트가 추가로 적립되는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
8 8
제 6 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 화상전화기를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
9 9
제 1 항에 있어서, 상기 제 2 대화자가 상기 아이템을 클릭하면, 상기 아이템이 상기 제 2 대화자의 단말기로 다운로드 되는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
10 10
제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 화상전화기를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 채팅을 이용한 광고 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.