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게임 시나리오 제작 시스템 및 그 제작 방법

  • 기술번호 : KST2015208214
  • 담당센터 : 인천기술혁신센터
  • 전화번호 : 032-420-3580
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명에 따른 게임 시나리오 제작 시스템 및 그 제작 방법에 의하면, SML(Scenario Markup Language) 언어를 사용한 SML 구성 입력 수단들과, SML과 연관되어 GUI(Graphic User Interface)기반으로 게임 시나리오 리소스들을 입력 및 표시하는 표시 수단에 의해, 게임 시나리오를 편리하고 용이하며 빠르게 구성하고 제작할 수 있다. 또한 본 발명에 따른 게임 시나리오 제작 시스템에 의하면, 텍스트 형태의 스크립트 위주의 시나리오 작성에서 벗어나기 위하여 GUI(Graphic User Interface)를 사용하여 보다 쉽게 시나리오를 작성할 수 있고 시나리오 제작 시간을 단축할 수 있있다. 게임, 시나리오, 제작, SML, Scenario Markup Language, GUI(Graphic User Interface), 렌더링, 씬, 장면, scene,
Int. CL G06Q 50/10 (2012.01.01) G06Q 50/10 (2012.01.01)
CPC G06Q 50/10C0(2013.01) G06Q 50/10C0(2013.01)
출원번호/일자 1020090014359 (2009.02.20)
출원인 가천대학교 산학협력단, (주)에이엔게임즈
등록번호/일자 10-1022130-0000 (2011.03.07)
공개번호/일자 10-2010-0095202 (2010.08.30) 문서열기
공고번호/일자 (20110317) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2009.02.20)
심사청구항수 2

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 가천대학교 산학협력단 대한민국 경기도 성남시 수정구
2 (주)에이엔게임즈 대한민국 경기도 성남시 분당구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 황보택근 대한민국 경기 성남시 분당구
2 이 기 정 대한민국 경기도 용인시 수지구
3 권 순 영 대한민국 경기도 성남시 분당구
4 박 원 섭 대한민국 서울특별시 동대문구
5 홍 현 기 대한민국 서울특별시 성북구
6 김 요 한 대한민국 서울특별시 강동구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 김종수 대한민국 서울특별시 서초구 서운로 **, **층 ****호(서초동)(다율국제특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 가천대학교 산학협력단 대한민국 경기도 성남시 수정구
2 (주)에이엔게임즈 대한민국 경기도 성남시 분당구
번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2009.02.20 수리 (Accepted) 1-1-2009-0106933-49
2 보정요구서
Request for Amendment
2009.02.25 발송처리완료 (Completion of Transmission) 1-5-2009-0013396-65
3 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2009.03.20 수리 (Accepted) 1-1-2009-0170921-36
4 보정요구서
Request for Amendment
2009.03.23 발송처리완료 (Completion of Transmission) 1-5-2009-0019663-91
5 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2009.04.23 수리 (Accepted) 1-1-2009-0247970-46
6 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2010.04.14 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
7 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2010.05.19 수리 (Accepted) 9-1-2010-0031594-05
8 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2010.09.28 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2010-0430116-91
9 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2010.11.29 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2010-0784158-19
10 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2010.11.29 수리 (Accepted) 1-1-2010-0784173-94
11 등록결정서
Decision to grant
2010.12.07 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2010-0562695-11
12 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2011.09.28 수리 (Accepted) 4-1-2011-5196061-18
13 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2011.11.29 수리 (Accepted) 4-1-2011-5237983-95
14 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2012.03.09 수리 (Accepted) 4-1-2012-5049854-38
15 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2012.03.15 수리 (Accepted) 4-1-2012-0408425-03
16 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2012.04.06 수리 (Accepted) 4-1-2012-5073562-19
17 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2013.01.10 수리 (Accepted) 4-1-2013-5005541-78
18 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.06.18 수리 (Accepted) 4-1-2015-0035141-07
19 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.07.22 수리 (Accepted) 4-1-2019-5146265-17
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번호 청구항
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시나리오 제작 동작을 제어하는 제어 수단과; 시나리오 파일명, 시나리오 제목, 시나리오 설명 및 시작장면을 상기 제어 수단에 입력하는 시나리오(scenario) 입력 수단과, 장면번호, 배경 설명, 배경 이미지 및 배경 음악을 상기 제어 수단에 입력하는 씬(scene) 입력 수단과, 인물 이름, 인물의 기본 감정, 문자 효과음, 등장 여부 및 등장 효과를 상기 제어 수단에 입력하는 인물(character) 입력 수단과, 아이템 이름, 효과음, 등장 여부, 등장 효과를 상기 제어 수단에 입력하는 아이템(item) 입력 수단과, 음악이름, 루프기능 및 일시정지기능을 상기 제어 수단에 입력하는 배경음악(bgm) 입력 수단과, 화자, 대사 내용, 문자 표시 속도, 딜레이, 진행 방식, 대사 감정 및 효과음을 상기 제어 수단에 입력하는 대사(message) 입력 수단과, 분기타입, 선택제목, 선택목록, 선택설명, 이동 씬 번호 및 사운드를 상기 제어 수단에 입력하는 분기(jump) 입력 수단과, 이동 장면 번호와 분기 문구를 입력하는 상기 제어 수단에 입력하는 분기 항목(jump item) 입력 수단, 인물, 감정 표현, 배경, 배경음(BGM), 아이템 및 효과음을 편집하는 신호를 상기 제어 수단에 입력하는 리소스 입력 수단을 포함하는 입력 수단과; 상기 제어 수단으로부터 표시 신호를 받아서 상기 시나리오 입력 수단, 씬 입력 수단, 인물 입력 수단, 배경음악 입력 수단, 대사 입력 수단, 분기 입력 수단 및 분기 항목 입력 수단의 위치를 표시할 수 있도록 씬, 이미지 및 사운드를 편집하는 신호를 표시하는 시나리오 요소 추가 탭과, 리소스 추가 탭 및 렌더링 탭으로 구성된 리본 컨트롤 뷰, 상기 제어 수단으로부터 표시 신호를 받아서 이미지와 사운드 리소스의 목록에 관한 신호를 표시하는 트리 뷰, 상기 제어 수단으로부터 표시 신호를 받아서 시나리오의 예상 연출 화면을 표시하는 렌더링 뷰, 상기 제어 수단에 입력된 대사, 분기 문구, 설명을 포함하는 시나리오 작성에 필요한 텍스트를 표시하는 텍스트 박스, 상기 제어 수단으로부터 표시 신호를 받아서 저장 수단에 저장된 템플릿을 표시하는 리스트 뷰 및 시나리오 구성 요소에 관한 세부 정보를 상기 제어 수단에 입력하도록 상기 시나리오 구성 요소에 관한 세부 정보를 표시하는 프로퍼티(Property) 뷰를 포함하고 상기 시나리오 입력 수단, 씬 입력 수단, 인물 입력 수단, 배경음악 입력 수단, 대사 입력 수단, 분기 입력 수단 및 분기 항목 입력 수단으로부터 입력된 내용에 따라 만들어진 씬을 표시하는 표시 수단;을 포함하는 게임 시나리오 제작 시스템을 이용한 게임 시나리오 제작 방법에 있어서, 상기 리본 컨트롤 뷰의 시나리오 요소 추가 탭 중 씬 입력 수단으로부터 제어 수단으로 씬 선택 신호가 입력되어 사용자가 원하는 씬이 설정되는 단계; 상기 리본 컨트롤 뷰의 시나리오 요소 추가 탭 중 인물 입력 수단으로부터 상기 제어 수단으로 인물 선택 신호가 입력되어 상기 설정된 씬에 인물이 추가되는 단계; 상기 리본 컨트롤 뷰의 시나리오 요소 추가 탭 중 대사 입력 수단과 아이템 입력 수단으로부터 상기 제어 수단에 대사 신호와 아이템 신호가 입력됨으로써, 상기 씬에 대사 및 아이템이 추가되는 단계; 상기 리본 컨트롤 뷰의 시나리오 요소 추가 탭 중 분기 입력 수단으로부터 상기 제어 수단에 분기 신호가 입력되어 상기 씬에 씬의 이동되는 경로를 나타내는 분기가 추가되는 단계 및; 상기 리본 컨트롤 뷰의 시나리오 요소 추가 탭 중 분기 입력 수단으로부터 상기 제어 수단에 엔딩 신호가 입력되어 상기 씬에 엔딩 표시가 추가되는 단계를 포함하는 게임 시나리오 제작 방법
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제6 항에 있어서, 상기 엔딩을 추가하는 단계 다음에, 상기 리본 컨트롤 뷰의 렌더링 탭으로부터 상기 제어 수단에 렌더링 신호가 입력된 다음, 상기 제어 수단으로부터 표시 수단에 표시 신호가 출력되어 상기 제작된 시나리오 씬이 상기 표시 수단에 순차적으로 표시되는 렌더링 단계를 실행하는 게임 시나리오 제작 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.