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주변의 조명 환경 정보를 표시하는 보드(100);상기 보드(100)와, 보드(100)의 주변 배경을 촬영하는 카메라(200);상기 카메라(200)가 촬영한 보드(100)와 보드(100)의 주변 배경 이미지를 분석하여 조명 환경을 검출하고, 상기 검출된 조명 환경 정보와, 미리 설정된 보드 설정 정보를 반영하여 상기 보드(100)의 형태 및 재질감을 재구성한 보드 이미지를 생성하는 제어부(300); 및상기 제어부(300)에서 생성된 보드(100)의 형태 및 재질감을 재구성한 보드 이미지를 표시하는 디스플레이부(400)를 포함하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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제 1 항에 있어서,사용자가 상기 보드(100)를 중심으로 설치된 조명의 방향 및 개수를 입력하는 입력부(500)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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제 1 항에 있어서,상기 보드(100)에 설치되어 보드(100) 상의 배치되는 객체(140)의 위치를 검출하는 센서부(600)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 보드(100)는 조명의 방향 정보가 추정되도록 조명의 방향에 따라 음영을 형성하는 조명 정보 검출부(110)를 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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제 4 항에 있어서,상기 보드(100)는 보드의 크기, 형태, 좌표, 방향 정보 중 적어도 하나를 나타내는 하나 이상의 프레임 마커(120)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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6
제 5 항에 있어서,상기 조명 정보 검출부(110)는 도금, 동일한 색상 또는 일정 패턴의 색상으로 도색된 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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7
제 6 항에 있어서,상기 조명 정보 검출부(110)는 보드(100)에 일체로 설치되거나 또는 상기 보드(100)와 분리 가능하게 설치된 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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제 5 항에 있어서,상기 조명 정보 검출부(110)는 일정 형상의 입체 모형인 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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9
제 5 항에 있어서,상기 조명 정보 검출부(110)는 조명의 밝기와 방향을 검출하는 광센서로 이루어진 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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10
제 5 항에 있어서,상기 조명 정보 검출부(110)는 보드(100)의 중앙 또는 상기 보드(100)의 임의의 위치에 적어도 하나 이상 설치한 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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제 5 항에 있어서,상기 제어부(300)는 보드(100)의 크기, 형태, 좌표 및 방향 정보 중 적어도 하나 이상의 정보를 이용하여 상기 보드(100) 상에 위치한 객체(140)의 위치를 추정하는 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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제 12 항에 있어서,상기 제어부(300)는 상기 보드(100) 상에 위치한 객체(140)의 형태, 재질감을 재구성한 객체 이미지를 생성하여 디스플레이부(400)로 출력하는 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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제 5 항에 있어서,상기 제어부(300)는 보드(100)와 객체(140)에 알파 채널을 합성하여 동적 이미지를 생성하여 디스플레이부(400)로 출력하는 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 장치
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a) 제어부(300)가 카메라(200)에서 촬영한 주변의 조명 환경 정보를 표시하는 보드(100)의 이미지와, 미리 설정된 상기 보드(100)의 기본 정보를 인식하는 단계;b) 상기 제어부(300)가 보드(100) 주변의 조명 환경 정보를 검출하는 단계; 및c) 상기 제어부(300)가 검출된 조명 환경 정보에 따라 상기 보드(100)의 형태 및 재질감을 재구성한 보드 이미지를 생성하여 디스플레이부(400)를 통해 출력하는 단계를 포함하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 방법
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제 15 항에 있어서,상기 객체 증강 현실 디스플레이 방법은 d) 상기 제어부(300)가 보드(100) 상의 객체(140)와, 상기 객체(140)의 위치를 인식하는 단계;e) 상기 제어부(300)가 상기 b) 단계에서 검출한 조명 환경 정보를 이용하여 상기 객체(140)의 형태 및 재질감을 재구성하여 객체 이미지를 생성하는 단계; 및f) 상기 제어부(300)가 상기 c) 단계 및 e) 단계에서 생성한 보드 이미지와 객체 이미지를 레이어 합성하여 디스플레이부(400)를 통해 출력하는 단계를 더 포함하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 방법
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제 16 항에 있어서,상기 b) 단계의 조명 환경 정보는 상기 보드(100)에 설치된 조명 정보 검출부(110)가 조명의 방향에 따라 형성하는 음영 정보 또는 사용자가 입력부(500)를 통해 입력하는 사용자의 조명 방향 정보 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 조명 정보 기반의 객체 증강 현실 디스플레이 방법
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