스포츠게임 또는 스포츠훈련에 응용 가능한 VR/AR 기술
기술명 | 스포츠게임 또는 스포츠훈련에 응용 가능한 VR/AR 기술 | ||
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업종분류 | (59111) 일반 영화 및 비디오물 제작업 | 기술분류 | (ED0803) 3차원 영상기기 |
IPC 코드 | (G06T-3/00) 이미지 데이터 처리 또는 발생, 일반 | ||
핵심키워드 | VR,AR | ||
핵심키워드 (영문) | Virtual Reality,Augmented Reality | ||
기술개요 | 가상 및 증강현실 기술이 발전함에 따라 이를 이용한 다양한 컨텐츠가 개발되고 있는 상황임. 단순한 3차원 체험이 아니라 보다 실제적으로 느낄 수 있도록 하는 VR/AR 기술을 적용하여 실내에서 하기 힘든 스포츠 종목을 체험(또는 훈련)하길 원하는 사용자의 니즈가 점차 커지고 있음 | ||
도입희망 금액 | ***** 원 | 자체부담 가능금액 | ***** 원 |
도입기술의 요구성능 |
***** | ||
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활용분야 | ***** | ||
사업화 계획 | ***** | ||
도입희망 유형 | ***** | ||
도입희망기술 관련제품 |
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도입희망기술 영위기업 |
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