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전투 게임용 로봇 및 이를 이용한 전투 게임 시스템과 방법

  • 기술번호 : KST2014056266
  • 담당센터 : 서울동부기술혁신센터
  • 전화번호 : 02-2155-3662
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 전투 게임용 로봇 및 이를 이용한 전투 게임 시스템과 방법이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전투 게임용 로봇을 이용한 전투 게임 시스템은, 적어도 하나의 공격 아이템 및 방어 아이템 중 적어도 하나를 보유하고, 적어도 2개의 팀으로 분류되는 복수의 로봇, 분류된 팀별로 팀 내에 속하는 로봇의 정보를 등록하고, 3차원의 경기장에서 등록된 로봇 각각이 보유한 공격 아이템 및 방어 아이템을 이용하여 기입력된 전술에 따라 상대 팀의 로봇을 공격하도록 조정하는 복수의 조정 단말기, 및 기설정된 게임 시간 동안에 팀간의 공격 및 방어의 성공 여부를 반영하여 게임 결과를 집계하는 메인 서버를 포함한다. 이에 의해, 현실적인 전투 게임이 가능하다.
Int. CL B25J 5/00 (2006.01) A63F 9/00 (2006.01) A63H 11/18 (2006.01)
CPC A63F 9/24(2013.01) A63F 9/24(2013.01) A63F 9/24(2013.01) A63F 9/24(2013.01)
출원번호/일자 1020100021043 (2010.03.09)
출원인 건국대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-1247213-0000 (2013.03.19)
공개번호/일자 10-2011-0101794 (2011.09.16) 문서열기
공고번호/일자 (20130408) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2010.03.09)
심사청구항수 2

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 건국대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 광진구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 윤광준 대한민국 서울특별시 송파구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 장한특허법인 대한민국 서울특별시 서초구 서초대로 ***, **층 (서초동, 서초지웰타워)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 건국대학교 산학협력단 서울특별시 광진구
2 윤광준 서울특별시 송파구
번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2010.03.09 수리 (Accepted) 1-1-2010-0150336-92
2 보정요구서
Request for Amendment
2010.03.22 발송처리완료 (Completion of Transmission) 1-5-2010-0025239-55
3 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2010.04.22 수리 (Accepted) 1-1-2010-0259497-01
4 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2011.07.14 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
5 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2011.08.16 수리 (Accepted) 9-1-2011-0068560-43
6 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2012.03.31 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2012-0194562-39
7 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2012.05.31 수리 (Accepted) 1-1-2012-0436305-86
8 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2012.05.31 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2012-0436306-21
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2012.06.01 수리 (Accepted) 4-1-2012-5116974-69
10 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2012.10.31 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2012-0658218-09
11 [명세서등 보정]보정서(재심사)
Amendment to Description, etc(Reexamination)
2012.11.21 보정승인 (Acceptance of amendment) 1-1-2012-0959822-46
12 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2012.11.21 수리 (Accepted) 1-1-2012-0959821-01
13 등록결정서
Decision to Grant Registration
2012.12.21 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2012-0778031-49
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
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적어도 하나의 공격 아이템 및 방어 아이템 중 적어도 하나를 보유하고, 적어도 2개의 팀으로 분류되는 복수의 로봇;상기 분류된 팀별로 상기 팀 내에 속하는 로봇의 정보를 등록하고, 3차원의 경기장에서 상기 등록된 로봇 각각이 보유한 공격 아이템 및 방어 아이템을 이용하여 기입력된 전술에 따라 상대 팀의 로봇을 공격하도록 조정하는 복수의 조정 단말기; 및기설정된 게임 시간 동안에 상기 팀간의 공격 및 방어의 성공 여부를 반영하여 게임 결과를 집계하는 메인 서버;를 포함하되,상기 복수의 로봇은, 지상에서 활동하는 지상 로봇, 공중에서 활동하는 공중 로봇, 및 수중에서 활동하는 수중 로봇을 포함하고,상기 3차원의 경기장은, 상기 적어도 2개의 팀으로 분류된 복수의 로봇이 전투 게임을 수행하는 전투 공간, 상기 전투 게임을 관람하는 관중을 위한 관중석, 및 상기 전투 공간과 상기 관중석을 구분하는 보호막을 포함하고,상기 전투 공간은, 상기 분류된 적어도 2개의 팀에 해당하는 팀별 진영으로 구분되고, 상기 구분된 팀별 진영에는 상기 지상 로봇, 상기 공중 로봇, 및 상기 수중 로봇이 활동할 수 있는 각각의 활동 영역이 구비되고,상기 지상 로봇 및 상기 공중 로봇은, 상기 상대 팀의 로봇에 접근하여 상기 상대 팀의 로봇에 직접 충격을 가하는 타격 아이템, 원시 무기를 이용하여 상기 상대 팀의 로봇을 공격할 수 있는 원시 무기 아이템, 사격 무기를 이용하여 중장거리에서 상기 상대 팀의 로봇을 공격할 수 있는 사격 무기 아이템 중 적어도 하나를 보유하고, 상기 사격 무기는, 시각적인 효과를 위해 레이저, 및 적외선 중 어느 하나를 발사하고, 상기 수중 로봇은, 상기 수중으로 잠수하여 은닉할 수 있는 잠수 아이템, 및 사격 무기를 이용하여 중장거리에서 상기 상대 팀의 로봇을 공격할 수 있는 사격 무기 아이템을 보유하고, 상기 로봇은,상기 복수의 조정 단말기 중, 자신이 속한 팀에 해당하는 조정 단말기로부터 조정 신호를 수신하는 수신부;상기 수신된 조정 신호에 따라 상기 보유한 공격 아이템 및 방어 아이템의 사용을 제어하는 로봇 제어부; 및상기 공격 아이템 및 상기 방어 아이템의 사용에 따른 성공 여부에 대한 전투 정보를 상기 메인 서버로 송신하는 송신부;를 포함하고, 상기 메인 서버는, 상기 복수의 로봇으로부터 전송된 상기 전투 정보를 이용하여 각 로봇이 속한 팀의 전투 점수를 산출하고, 상기 산출한 전투 점수에 따라 상기 게임 결과를 집계하고, 상기 메인 서버는, 상기 전투 정보를 이용하여, 상기 공격 아이템 및 상기 방어 아이템이 성공했을 경우에는 기설정된 가산점을 부여하고, 상기 공격 아이템 및 상기 방어 아이템이 실패했을 경우에는 기설정된 감산점을 부여하여 상기 전투 점수를 산출하고, 상기 복수의 로봇에 의해 진행되는 게임을 실시간으로 촬영하는 촬영 장치; 및상기 촬영장치에 의해 촬영된 게임을 디스플레이하는 디스플레이 장치;를 더 포함하며,상기 메인 서버는, 상기 집계된 게임 결과를 상기 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전투 게임용 로봇을 이용한 전투 게임 시스템
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적어도 하나의 공격 아이템 및 방어 아이템 중 적어도 하나를 보유한 복수의 로봇을 적어도 2개의 팀으로 분류하는 단계;상기 분류된 팀별로 상기 팀 내에 속하는 로봇의 정보를 등록하는 단계;3차원의 경기장에서 상기 등록된 로봇 각각이 보유한 공격 아이템 및 방어 아이템을 이용하여 기입력된 전술에 따라 상대 팀을 공격하도록 조정하는 단계; 및기설정된 게임 시간 동안에 상기 팀간의 공격 및 방어의 성공 여부를 반영하여 게임 결과를 집계하는 단계;를 포함하고,상기 복수의 로봇은, 지상에서 활동하는 지상 로봇, 공중에서 활동하는 공중 로봇, 및 수중에서 활동하는 수중 로봇을 포함하고,상기 3차원의 경기장은, 상기 적어도 2개의 팀으로 분류된 복수의 로봇이 전투 게임을 수행하는 전투 공간, 상기 전투 게임을 관람하는 관중을 위한 관중석, 및 상기 전투 공간과 상기 관중석을 구분하는 보호막을 포함하고,상기 전투 공간은, 상기 분류된 적어도 2개의 팀에 해당하는 팀별 진영으로 구분되고, 상기 구분된 팀별 진영에는 상기 지상 로봇, 상기 공중 로봇, 및 상기 수중 로봇이 활동할 수 있는 각각의 활동 영역이 구비되고, 상기 지상 로봇 및 상기 공중 로봇은, 상기 상대 팀의 로봇에 접근하여 상기 상대 팀의 로봇에 직접 충격을 가하는 타격 아이템, 원시 무기를 이용하여 상기 상대 팀의 로봇을 공격할 수 있는 원시 무기 아이템, 사격 무기를 이용하여 중장거리에서 상기 상대 팀의 로봇을 공격할 수 있는 사격 무기 아이템 중 적어도 하나를 보유하고, 상기 사격 무기는, 시각적인 효과를 위해 레이저, 및 적외선 중 어느 하나를 발사하고,상기 수중 로봇은, 상기 수중으로 잠수하여 은닉할 수 있는 잠수 아이템, 및 사격 무기를 이용하여 중장거리에서 상기 상대 팀의 로봇을 공격할 수 있는 사격 무기 아이템을 보유하고, 상기 게임 결과를 집계하는 단계는,상기 복수의 로봇으로부터 전송된 전투 정보를 이용하여 각 로봇이 속한 팀의 전투 점수를 산출하는 단계; 및상기 산출한 전투 점수에 따라 상기 게임 결과를 집계하는 단계;를 포함하고, 상기 산출하는 단계는, 상기 전투 정보를 이용하여, 상기 공격 아이템 및 상기 방어 아이템이 성공했을 경우에는 기설정된 가산점을 부여하고, 상기 공격 아이템 및 상기 방어 아이템이 실패했을 경우에는 기설정된 감산점을 부여하여 상기 전투 점수를 산출하는 것을 특징으로 하는 전투 게임용 로봇을 이용한 전투 게임 방법
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패밀리정보가 없습니다
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