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사용자 단말기에서 목적지까지의 거리에 따라 가상 세계를 생성하는 가상 세계 생성부;상기 가상 세계에 사용자 단말기의 위치에 대응하는 아바타를 생성하는 아바타 생성부; 및상기 거리에 따른 임계 값을 고려하여 아바타를 통해 목적지까지의 경로를 안내하는 경로 안내부를 포함하고,상기 경로 안내부는, 상기 거리가 임계 값보다 먼 경우, 지도 정보를 사용하여 경로를 안내하고, 상기 거리가 임계 값보다 가까운 경우, 가상 세계를 사용하여 경로를 안내하고,상기 임계 값은, 상기 지도 정보로 안내 가능한 거리 또는 정확도에 기초하여 결정되는 경로 안내 장치
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제1항에 있어서, 상기 가상 세계 생성부는,사용자 단말기와 목적지 사이에 있는 건물의 3차원 가상 오브젝트를 생성하여 가상 세계에 배치하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 장치
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제2항에 있어서, 상기 가상 세계 생성부는,사용자 단말기의 위치에 대응하는 지도 정보를 사용하여 사용자 단말기와 목적지 사이에 있는 건물을 추출하고, 추출한 건물의 설계 도면을 사용하여 사용자 단말기와 목적지 사이에 있는 건물의 3차원 가상 오브젝트를 생성하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 장치
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제1항에 있어서, 상기 아바타 생성부는,건물 내부의 공유기나 발신기를 사용하여 사용자 단말기의 위치를 식별하고, 식별한 사용자 단말기의 위치에 따라 가상 세계에 아바타를 생성하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 장치
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제1항에 있어서, 상기 아바타 생성부는,사용자 단말기가 촬영한 이미지를 사용하여 사용자의 방향을 추정하고, 사용자의 방향에 따라 아바타의 방향을 제어하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 장치
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제5항에 있어서, 상기 경로 안내부는,아바타의 방향이 경로와 다른 경우, 경로에 따라 이동할 방향을 표시하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 장치
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제1항에 있어서, 사용자 단말기로부터 목적지를 수신하고, 상기 지도 정보 및 가상 세계를 사용하여 사용자 단말기에서 목적지까지의 경로를 생성하는 경로 생성부를 더 포함하는 경로 안내 장치
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사용자 단말기에서 목적지까지의 거리에 따라 가상 세계를 생성하는 단계;가상 세계에 사용자 단말기의 위치에 대응하는 아바타를 생성하는 단계; 및상기 거리에 따른 임계값을 고려하여 아바타를 통해 목적지까지의 경로를 안내하는 단계를 포함하고,상기 경로를 안내하는 단계는,상기 거리가 임계 값보다 먼 경우, 지도 정보를 사용하여 경로를 안내하고, 상기 거리가 임계 값보다 가까운 경우, 가상 세계를 사용하여 경로를 안내하고,상기 임계 값은, 상기 지도 정보로 안내 가능한 거리 또는 정확도에 기초하여 결정되는 경로 안내 방법
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제8항에 있어서, 상기 가상 세계를 생성하는 단계는,사용자 단말기와 목적지 사이에 있는 건물의 3차원 가상 오브젝트를 생성하여 가상 세계에 배치하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 방법
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제9항에 있어서, 상기 가상 세계를 생성하는 단계는,사용자 단말기의 위치에 대응하는 지도 정보를 사용하여 사용자 단말기와 목적지 사이에 있는 건물을 추출하고, 추출한 건물의 설계 도면을 사용하여 사용자 단말기와 목적지 사이에 있는 건물의 3차원 가상 오브젝트를 생성하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 방법
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제8항에 있어서, 상기 아바타를 생성하는 단계는,건물 내부의 공유기나 발신기를 사용하여 사용자 단말기의 위치를 식별하고, 식별한 사용자 단말기의 위치에 따라 가상 세계에 아바타를 생성하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 방법
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제8항에 있어서, 상기 아바타를 생성하는 단계는,사용자 단말기가 촬영한 이미지를 사용하여 사용자의 방향을 추정하고, 사용자의 방향에 따라 아바타의 방향을 제어하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 방법
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제12항에 있어서, 상기 경로를 안내하는 단계는,아바타의 방향이 경로와 다른 경우, 경로에 따라 이동할 방향을 표시하는 것을 특징으로 하는 경로 안내 방법
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제8항에 있어서, 사용자 단말기로부터 목적지를 수신하고, 상기 지도 정보 및 가상 세계를 사용하여 사용자 단말기에서 목적지까지의 경로를 생성하는 단계를 더 포함하는 경로 안내 방법
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