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3차원 객체 이미지의 회전 제어 장치 및 방법

  • 기술번호 : KST2015009279
  • 담당센터 : 서울동부기술혁신센터
  • 전화번호 : 02-2155-3662
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 3차원 객체 이미지의 회전 제어 장치에 대한 것으로서 3차원 객체 이미지가 저장되는 저장부와 상기 3차원 객체 이미지를 화면에 디스플레이하고, 외부로부터 화면상의 접촉 여부를 감지하는 방식으로 입력신호를 수신하는 터치스크린과 상기 저장부에 저장된 3차원 객체 이미지를 상기 터치스크린에 디스플레이하도록 제어하고, 상기 3차원 객체 이미지가 상기 터치스크린에 디스플레이된 상태에서, 화면상에 접촉이 감지되어 제 1터치, 제 2터치 및 제 3터치가 순차적으로 발생한 경우, 상기 제 1터치가 발생한 지점과 상기 제 2터치가 발생한 지점을 연결하는 직선을 회전중심축으로 설정하고, 상기 제 3터치가 발생한 지점의 드래그 방향에 따라 상기 3차원 객체 이미지의 회전방향을 상기 회전중심축 기준으로 시계방향 또는 반시계방향으로 제어하는 제어부를 포함한다. 또한, 본 발명에 의하면, 터치스크린이 장착된 전자기기에서 디스플레이되는 화면이 3차원 직교좌표상의 X축과 Y축에 의한 평면으로 표현되면, X축, Y축 및 Z축 외에도 XY평면상의 임의의 직선을 회전중심축으로 설정할 수 있다. 이를 통해, 제조업체에서 임의의 직선을 회전중심축으로 설정할 수 있는 터치스크린을 전자기기에 장착함으로써, 게임, 교육, 미디어 등의 분야에서 다양한 컨텐츠 개발이 가능한 환경을 조성할 수 있는 효과가 있다.
Int. CL G06F 3/041 (2006.01) G06F 3/0484 (2013.01) G06F 3/01 (2006.01)
CPC G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01)
출원번호/일자 1020130014462 (2013.02.08)
출원인 강원대학교산학협력단
등록번호/일자 10-1426642-0000 (2014.07.29)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20140806) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2013.02.08)
심사청구항수 2

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 강원대학교산학협력단 대한민국 강원도 춘천시

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 김상균 대한민국 강원 춘천시 지석로 **,

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 김정현 대한민국 서울특별시 강남구 역삼로 ***, *층 (역삼동, 신명빌딩)(한맥국제특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 강원대학교산학협력단 강원도 춘천시
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2013.02.08 수리 (Accepted) 1-1-2013-0120488-89
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2013.12.06 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2014.01.09 수리 (Accepted) 9-1-2014-0001340-16
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2014.01.23 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2014-0053693-63
5 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2014.03.20 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2014-0268809-13
6 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2014.03.20 수리 (Accepted) 1-1-2014-0268810-59
7 등록결정서
Decision to grant
2014.07.25 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2014-0508239-08
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.11.05 수리 (Accepted) 4-1-2019-5230938-29
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번호 청구항
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3차원 객체 이미지가 저장되는 저장부;상기 3차원 객체 이미지를 화면에 디스플레이하고, 외부로부터 화면상의 접촉 여부를 감지하는 방식으로 입력신호를 수신하는 터치스크린; 및상기 저장부에 저장된 3차원 객체 이미지를 상기 터치스크린에 디스플레이하도록 제어하고, 상기 3차원 객체 이미지가 상기 터치스크린에 디스플레이된 상태에서, 화면상에 접촉이 감지되어 제 1터치, 제 2터치 및 제 3터치가 순차적으로 발생한 경우, 상기 제 1터치가 발생한 지점과 상기 제 2터치가 발생한 지점을 연결하는 직선을 회전중심축으로 설정하고, 상기 제 3터치가 발생한 지점의 드래그 방향에 따라 상기 3차원 객체 이미지의 회전방향을 상기 회전중심축 기준으로 시계방향 또는 반시계방향으로 제어하는 제어부를 포함하되, 상기 제어부는 상기 제 1터치와 제 2터치가 계속 유지되는 상태에서, 제 3터치가 발생하여 드래그되는 경우에 한하여, 상기 3차원 객체 이미지를 회전시키며, 이때 상기 제 3터치가 발생한 지점에서 드래그가 시작되는 지점과 종료되는 지점간의 거리에 따라 상기 3차원 객체 이미지의 회전 각도를 결정하고, 상기 제 3터치가 발생한 지점에서 드래그가 시작되는 지점과 종료되는 지점간의 거리에 비례하도록 상기 3차원 객체 이미지의 회전 각도 값을 설정하며, 상기 제어부는 상기 제 3터치가 발생한 지점에서 드래그가 시작되는 지점과 종료되는 지점간의 거리를 밀리미터 단위로 측정하고, 상기 회전 각도는 60분법에 의한 단위로 결정하고, 상기 제 1터치가 발생한 지점, 상기 제 2터치가 발생한 지점 및 상기 제 3터치가 발생한 지점을 X축과 Y축으로 이루어진 직교좌표계의 X좌표 및 Y좌표로 각각 나타내는 것을 특징으로 하는 3차원 객체 이미지의 회전 제어 장치
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터치스크린에 3차원 객체 이미지 디스플레이 여부를 확인하는 단계;상기 터치스크린에 상기 3차원 객체 이미지가 디스플레이되면, 상기 터치스크린 상의 접촉 여부를 감지하는 단계;상기 터치스크린 상에 접촉이 감지되면, 접촉이 감지된 지점을 제 1터치가 발생한 지점으로 인식하는 단계;상기 제 1터치가 발생한 후에, 상기 터치스크린 상에 접촉이 감지되면, 접촉이 감지된 지점을 제 2터치가 발생한 지점으로 인식하는 단계;상기 제 2터치가 발생한 후에, 상기 터치스크린 상에 접촉이 감지되면, 접촉이 감지된 지점을 제 3터치가 발생한 지점으로 인식하는 단계;상기 제 1터치의 발생지점과 제 2터치의 발생지점을 연결하는 직선을 회전중심축으로 설정하는 회전중심축 설정단계; 및상기 제 3터치 발생지점의 드래그 방향에 따라, 상기 회전중심축을 기준으로 상기 3차원 객체 이미지를 시계방향 또는 반시계방향으로 회전시키는 회전 수행 단계를 포함하되, 상기 회전 수행 단계는 상기 제 1터치와 제 2터치가 계속 유지되는 상태에서, 제 3터치가 발생하여 드래그되는 경우에 한하여, 상기 3차원 객체 이미지를 회전시키며, 상기 제 3터치가 발생한 지점에서 드래그가 시작되는 지점과 종료되는 지점간의 거리에 따라 상기 3차원 객체 이미지의 회전 각도를 결정하고, 상기 제 3터치가 발생한 지점에서 드래그가 시작되는 지점과 종료되는 지점간의 거리에 비례하도록 상기 3차원 객체 이미지의 회전 각도를 설정하며, 이때 상기 제 3터치가 발생한 지점에서 드래그가 시작되는 지점과 종료되는 지점간의 거리를 밀리미터 단위로 측정하고, 상기 회전 각도는 60분법에 의한 단위로 결정하고, 상기 제 1터치가 발생한 지점, 상기 제 2터치가 발생한 지점 및 상기 제 3터치가 발생한 지점을 각각 X축과 Y축으로 이루어진 직교좌표계의 X좌표 및 Y좌표로 나타내는 것을 특징으로 하는 3차원 객체 이미지의 회전 제어 방법
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