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그래픽 메모리 관리 방법

  • 기술번호 : KST2015023290
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요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 프레임 버퍼를 적게 사용하면서도 시스템 버스를 통한 시스템 메모리와 프레임 버퍼간의 데이터 이동을 최소할 할 수 있는 그래픽 메모리 관리 방법을 제공하기 위한 것으로서, 디스플레이부에 표시하고자 하는 다수개의 윈도우 화면 데이터를 프레임 메모리에 저장하는 단계와, 상기 다수개의 윈도우가 화면에 겹쳐서 표시 되는지와 상기 겹치는 윈도우 영역의 좌표값을 소정의 알고리즘을 이용하여 계산하는 단계와, 상기 계산 결과 겹치는 영역의 디스플레이 데이터를 상기 프레임 메모리에서 호스트 메모리로 전송하여 저장하는 단계와, 상기 프레임 메모리에 저장된 데이터를 디스플레이부에 표시하는 단계를 포함하여 이루어지며, 호스트 메모리와 프레임 메모리 사이에서 시스템 버스를 통해 이동하는 데이터의 양을 감소시켜 전체 시스템 성능을 향상시킬 수 있다. 그래픽 메모리 관리, 프레임 메모리
Int. CL G06T 1/60 (2006.01.01) G06T 1/20 (2018.01.01)
CPC G06T 1/60(2013.01) G06T 1/60(2013.01) G06T 1/60(2013.01) G06T 1/60(2013.01)
출원번호/일자 1019990033171 (1999.08.12)
출원인 엘지전자 주식회사
등록번호/일자 10-0617210-0000 (2006.08.22)
공개번호/일자 10-2001-0017587 (2001.03.05) 문서열기
공고번호/일자 (20060831) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2004.08.12)
심사청구항수 6

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 엘지전자 주식회사 대한민국 서울특별시 영등포구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 우준석 대한민국 서울특별시관악구
2 정영태 대한민국 서울특별시노원구
3 김용운 대한민국 경기도군포시
4 류효정 대한민국 서울특별시관악구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 심창섭 대한민국 서울특별시 송파구 올림픽로 **, 현대빌딩 *층 (잠실동)(KBK특허법률사무소)
2 김용인 대한민국 서울특별시 송파구 올림픽로 ** (잠실현대빌딩 *층)(특허법인(유한)케이비케이)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 엘지전자 주식회사 대한민국 서울특별시 영등포구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 특허출원서
Patent Application
1999.08.12 수리 (Accepted) 1-1-1999-0094572-74
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2000.03.15 수리 (Accepted) 4-1-2000-0033420-65
3 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2001.03.29 수리 (Accepted) 4-1-2001-0036111-11
4 출원인변경신고서
Applicant change Notification
2002.06.03 수리 (Accepted) 1-1-2002-5138972-90
5 대리인선임신고서
Notification of assignment of agent
2002.07.04 수리 (Accepted) 1-1-2002-5163822-36
6 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2003.10.16 수리 (Accepted) 4-1-2003-0055522-32
7 출원심사청구서
Request for Examination
2004.08.12 수리 (Accepted) 1-1-2004-0360414-73
8 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2005.11.09 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
9 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2005.12.15 수리 (Accepted) 9-1-2005-0080984-73
10 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2006.01.26 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2006-0049016-68
11 의견서
Written Opinion
2006.03.23 수리 (Accepted) 1-1-2006-0204642-20
12 명세서등보정서
Amendment to Description, etc.
2006.03.23 보정승인 (Acceptance of amendment) 1-1-2006-0204641-85
13 등록결정서
Decision to grant
2006.07.20 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2006-0412373-68
14 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2008.08.08 수리 (Accepted) 4-1-2008-5128387-76
15 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.04.27 수리 (Accepted) 4-1-2009-5080835-50
16 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.11.03 수리 (Accepted) 4-1-2009-0023850-26
17 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.05.22 수리 (Accepted) 4-1-2015-5068349-97
18 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.05.28 수리 (Accepted) 4-1-2020-5118228-40
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
다수개의 윈도우 화면 데이터를 프레임 메모리에 저장하는 단계와,상기 다수개의 윈도우가 화면에 겹쳐서 표시 되는지와 상기 겹치는 윈도우 영역의 좌표값을 소정의 알고리즘을 이용하여 계산하는 단계와,상기 계산 결과 겹치는 영역의 디스플레이 데이터를 상기 프레임 메모리에서 호스트 메모리로 전송하여 저장하는 단계와,상기 프레임 메모리에 저장된 데이터를 디스플레이부에 표시하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 그래픽 메모리 관리 방법
2 2
제 1 항에 있어서, 상기 소정의 알고리즘은 각각 윈도우 화면의 두 영역 좌표를 구하고 동일한 영역별 좌표를 비교하는 단계와, 동일한 영역별 좌표값 중 큰 좌표값 및 작은 좌표값으로 각각 분리하여 생성한 좌표를 이용하여 겹치는 영역의 좌표값을 산출하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 그래픽 메모리 관리 방법
3 3
제 1 항에 있어서,상기 겹치는 영역의 디스플레이 데이터를 상기 프레임 메모리에서 호스트 메모리로 전송하여 저장하는 단계는,버퍼에 다수개의 윈도우 중 겹치는 영역에 대한 정보만을 저장시키는 단계와,상기 겹치는 영역에 대한 정보를 보유하기 위해 링크드 리스트(linked list)를 구성하고 이를 오버랩버퍼 포인터(pOverlappedBuff)가 가리키도록 하여 상기 버퍼 포인터가 겹치는 데이터를 가리키도록 하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 그래픽 메모리 관리 방법
4 4
제 3 항에 있어서, 상기 오버랩버퍼 포인터가 가리키는 오버랩 영역(overlapped area)의 수는 임계값을 정해 제한을 두는 것을 특징으로 하는 그래픽 메모리 관리 방법
5 5
제 3 항에 있어서, 상기 오버랩버퍼 포인터는 GDC(Graphic Device Context)에 추가되는 것을 특징으로 하는 그래픽 메모리 관리 방법
6 6
제 3 항에 있어서, 상기 링크드 리스트는 다음 요소를 가리키는 포인터, 겹쳐지는 부분의 좌표 및 크기를 저장하는 버퍼, 그리고 겹쳐지는 부분의 데이터를 담고 있는 버퍼에 대한 포인터로 이루어진 것을 특징으로 하는 그래픽 메모리 관리 방법
7 6
제 3 항에 있어서, 상기 링크드 리스트는 다음 요소를 가리키는 포인터, 겹쳐지는 부분의 좌표 및 크기를 저장하는 버퍼, 그리고 겹쳐지는 부분의 데이터를 담고 있는 버퍼에 대한 포인터로 이루어진 것을 특징으로 하는 그래픽 메모리 관리 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.