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객체지향 모형화 도구 및 그의 논리적 정보와 그래픽 정보 처리 방법

  • 기술번호 : KST2015076863
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 객체지향 모형화 도구 및 그의 논리적 정보와 그래픽 정보 처리 방법에 관한 것이다.본 발명은 다이어그램 편집기로부터 입력된 그래픽 구성요소와 내부에서 곤리되는 논리적 구성요소를 동기적으로 처리해주면서 객체의 생성, 삭제 및 다이어그램 생성, 삭제에 관련된 기능을 제공하기 위한 모형객체 처리기와; 상기 모형객체 처리기와 정보를 상호 교환하여 다이어그램 단위로 표현되어지는 그래픽 구성요소 객체를 관리하기 위한 그래픽 구성요소 관리기와; 상기 모형객체 처리기 및 그래픽 구성요소 관리기 각각에 정보를 상호 교환하여 논리적 구성요소 객체들을 관리하기 위한 논리적 구성요소 관리기와; 상기 모형객체 처리기로부터 정보를 입력받아 화면에 여러 그래픽 구성요소 객체들을 표시하면서 동시에 윈도우에 국한된 정보를 보유하고, 사용자에 의한 수정 기능을 제공하기 위한 다이어그램 윈도우 관리기를 포함하여 이루어지며, 사용자에 의해 조작되는 객체와 시스템 내부에서 관리되는 논리적 객체간 동기성을 확보할 수 있는 객체지향 모형화 도구 및 그의 논리적 정보와 그래픽 정보 처리 방법을 제시한다.
Int. CL G06F 3/14 (2006.01)
CPC G06F 8/24(2013.01) G06F 8/24(2013.01) G06F 8/24(2013.01)
출원번호/일자 1019980052223 (1998.12.01)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자 10-0283099-0000 (2000.12.05)
공개번호/일자 10-2000-0037596 (2000.07.05) 문서열기
공고번호/일자 (20010402) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (1998.12.01)
심사청구항수 5

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이선미 대한민국 대전광역시 유성구
2 이원천 대한민국 대전광역시 유성구
3 김진삼 대한민국 대전광역시 유성구
4 전진옥 대한민국 대전광역시 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 신영무 대한민국 서울특별시 강남구 영동대로 ***(대치동) KT&G타워 *층(에스앤엘파트너스)
2 최승민 대한민국 서울특별시 중구 통일로 **, 에이스타워 *층 (순화동)(법무법인 세종)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 대리인선임신고서
Notification of assignment of agent
1998.12.01 수리 (Accepted) 1-1-1998-0403050-89
2 출원심사청구서
Request for Examination
1998.12.01 수리 (Accepted) 1-1-1998-0403051-24
3 특허출원서
Patent Application
1998.12.01 수리 (Accepted) 1-1-1998-0403049-32
4 등록사정서
Decision to grant
2000.11.17 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2000-0296343-92
5 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2001.04.19 수리 (Accepted) 4-1-2001-0046046-20
6 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2002.08.08 수리 (Accepted) 4-1-2002-0065009-76
7 [대리인사임]대리인(대표자)에 관한 신고서
[Resignation of Agent] Report on Agent (Representative)
2008.11.06 수리 (Accepted) 1-1-2008-5055004-78
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.08.04 수리 (Accepted) 4-1-2009-5150899-36
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1

다이어그램 편집기로부터 입력된 그래픽 구성요소와 내부에서 관리되는 논리적 구성요소를 동기적으로 처리해주면서 객체의 생성, 삭제 및 다이어그램 생성, 삭제에 관련된 기능을 제공하기 위한 모형객체 처리기와;

상기 모형객체 처리기와 정보를 상호 교환하여 다이어그램 단위로 표현되어지는 그래픽 구성요소 객체를 관리하기 위한 그래픽 구성요소 관리기와;

상기 모형객체 처리기 및 그래픽 구성요소 관리기 각각에 정보를 상호 교환하여 논리적 구성요소 객체들을 관리하기 위한 논리적 구성요소 관리기와;

상기 모형객체 처리기로부터 정보를 입력받아 화면에 여러 그래픽 구성요소 객체들을 표시하면서 동시에 윈도우에 국한된 정보를 보유하고, 사용자에 의한 수정 기능을 제공하기 위한 다이어그램 윈도우 관리기를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 객체지향 모형화 도구

2 2

사용자가 그래픽 편집기를 통한 그래픽 구성요소 객체의 입력시, 다이어그램의 하부에 새로운 그래픽 구성요소 객체를 생성하는 제 1 단계와;

상기 제 1 단계로부터 그래픽 구성요소 객체에 부여된 이름과 일치하는 논리적 구성요소 객체의 존재 여부를 판단하는 제 2 단계와;

상기 제 2 단계로부터 논리적 구성요소 객체가 존재하지 않으면, 현 그래픽 구성요소 객체를 근간으로 하여 논리적 구성요소 객체를 생성하고 그래픽 구성요소 객체가 생성된 다이어그램을 부모속성에 추가하여 그래픽 구성요소 객체를 기본-그래픽 구성요소로 지정한 후 객체 생성 완료 화면을 출력하는 제 3 단계와;

상기 제 2 단계로부터 논리적 구성요소 객체가 존재하면, 그래픽 구성요소 객체를 논리적 구성요소 객체의 클론-그래픽 구성요소 객체로 추가한 후, 객체 생성 완료 화면을 출력하는 제 4 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 객체지향 모형화 도구의 논리적 정보와 그래픽 정보 처리 방법

3 3

그래픽 구성요소 객체의 삭제 요청에 따라, 논리적 구성요소 객체의 근간이 되는 베이스-그래픽 구성요소 객체인지를 판단하는 제 1 단계와;

상기 제 1 단계로부터 베이스-그래픽 구성요소 객체일 경우에는 클론-그래픽 구성요소 객체의 존재 여부를 판단하고, 베이스-그래픽 구성요소 객체가 아닐 경우에는 그래픽 구성요소 객체를 삭제한 후 삭제 완료 화면을 출력하는 제 2 단계와;

상기 제 2 단계로부터 클론-그래픽 구성요소 객체가 존재할 경우에는 모든 클론-그래픽 구성요소 객체의 삭제 여부를 판단하고, 클론-그래픽 구성요소 객체가 존재하지 않을 경우에는 그래픽 구성요소 객체를 삭제한 후 삭제 완료 화면을 출력하는 제 3 단계와;

상기 제 3 단계로부터 모든 클론-그래픽 구성요소 객체의 삭제 명령일 경우에는 모든 클론-그래픽 구성요소 객체를 삭제한 후 삭제 완료 화면을 출력하고, 모든 클론-그래픽 구성요소 객체의 삭제 명령이 아닐 경우에는 선택된 클론-그래픽 구성요소 객체만을 삭제하는 제 4 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 객체지향 모형화 도구의 논리적 정보와 그래픽 정보 처리 방법

4 4

사용자가 그래픽 편집기를 통한 그래픽 구성요소 객체의 입력시, 다이어그램의 하부에 새로운 그래픽 구성요소 객체를 생성하는 제 1 단계와;

상기 제 1 단계로부터 그래픽 구성요소 객체에 부여된 이름과 일치하는 논리적 구성요소 객체의 존재 여부를 판단하는 제 2 단계와;

상기 제 2 단계로부터 논리적 구성요소 객체가 존재하지 않으면, 현 그래픽 구성요소 객체를 근간으로 하여 논리적 구성요소 객체를 생성하고 그래픽 구성요소 객체가 생성된 다이어그램을 부모속성에 추가하여 그래픽 구성요소 객체를 기본-그래픽 구성요소로 지정한 후 객체 생성 완료 화면을 출력하는 제 3 단계와;

상기 제 2 단계로부터 논리적 구성요소 객체가 존재하면, 그래픽 구성요소 객체를 논리적 구성요소 객체의 클론-그래픽 구성요소 객체로 추가한 후, 객체 생성 완료 화면을 출력하는 제 4 단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체

5 5

그래픽 구성요소 객체의 삭제 요청에 따라, 논리적 구성요소 객체의 근간이 되는 베이스-그래픽 구성요소 객체인지를 판단하는 제 1 단계와;

상기 제 1 단계로부터 베이스-그래픽 구성요소 객체일 경우에는 클론-그래픽 구성요소 객체의 존재 여부를 판단하고, 베이스-그래픽 구성요소 객체가 아닐 경우에는 그래픽 구성요소 객체를 삭제한 후 삭제 완료 화면을 출력하는 제 2 단계와;

상기 제 2 단계로부터 클론-그래픽 구성요소 객체가 존재할 경우에는 모든 클론-그래픽 구성요소 객체의 삭제 여부를 판단하고, 클론-그래픽 구성요소 객체가 존재하지 않을 경우에는 그래픽 구성요소 객체를 삭제한 후 삭제 완료 화면을 출력하는 제 3 단계와;

상기 제 3 단계로부터 모든 클론-그래픽 구성요소 객체의 삭제 명령일 경우에는 모든 클론-그래픽 구성요소 객체를 삭제한 후 삭제 완료 화면을 출력하고, 모든 클론-그래픽 구성요소 객체의 삭제 명령이 아닐 경우에는 선택된 클론-그래픽 구성요소 객체만을 삭제하는 제 4 단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체

지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.