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스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치

  • 기술번호 : KST2015083416
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명에 따른 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치는, 3차원 물체의 폴리곤에서 에지 리스트를 추출하고, 추출된 에지 리스트와 카메라의 위치 정보를 이용하여 컨투어 라인을 생성하는 컨투어 라인 생성부와, 추출된 에지 리스트를 그룹화시키고, 각 그룹을 하나의 라인으로 각각 설정한 후 설정된 각 라인을 변형시켜 각 그룹별 스타일 라인을 생성하는 스타일 라인 생성부와, 생성된 각 그룹별 스타일 라인을 각 그룹에 대응되는 컨투어 라인의 내부와 외부에 삽입하여 라인 스타일을 표현하는 효과 처리부를 포함한다. 이와 같이, 본 발명은 비사실적 렌더링의 다양한 스타일중 라인 스타일을 표현하기 위해 기존의 컨투어 라인에 스타일 라인을 추가하여 그림으로써, 좀 더 사람이 그린듯한 표현이 가능하다. 스타일 라인, 컨투어 라인, 비사실적 렌더링
Int. CL G06T 15/10 (2011.01)
CPC
출원번호/일자 1020070132678 (2007.12.17)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자 10-0901276-0000 (2009.06.01)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20090609) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2007.12.17)
심사청구항수 14

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 김보연 대한민국 대전 유성구
2 구본기 대한민국 대전 유성구
3 이지형 대한민국 대전 서구
4 김희정 대한민국 대전 유성구
5 박일규 대한민국 경기 안양시 동안구
6 최윤석 대한민국 대전 유성구
7 이승욱 대한민국 대전 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 장성구 대한민국 서울특별시 서초구 마방로 ** (양재동, 동원F&B빌딩)(제일특허법인(유))
2 김원준 대한민국 서울특별시 서초구 마방로 ** (양재동, 동원F&B빌딩)(제일특허법인(유))

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2007.12.17 수리 (Accepted) 1-1-2007-0907433-74
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2008.09.08 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2008.10.13 수리 (Accepted) 9-1-2008-0064402-62
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2009.02.23 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2009-0080340-22
5 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2009.04.23 수리 (Accepted) 1-1-2009-0247408-19
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2009.04.23 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2009-0247405-72
7 등록결정서
Decision to grant
2009.05.27 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2009-0225479-71
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.08.04 수리 (Accepted) 4-1-2009-5150899-36
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
3차원 물체의 폴리곤에서 에지 리스트를 추출하고, 상기 추출된 에지 리스트와 카메라의 위치 정보를 이용하여 컨투어 라인을 생성하는 컨투어 라인 생성부와, 상기 추출된 에지 리스트를 그룹화시키고, 상기 각 그룹을 하나의 라인으로 각각 설정한 후 상기 설정된 각 라인을 변형시켜 상기 각 그룹별 스타일 라인을 생성하는 스타일 라인 생성부와, 상기 생성된 각 그룹별 스타일 라인을 상기 각 그룹에 대응되는 컨투어 라인의 내부와 외부에 삽입하여 라인 스타일을 표현하는 효과 처리부 를 포함하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
2 2
제 1 항에 있어서, 상기 스타일 라인 생성부는, 상기 에지 리스트에서 이웃하는 에지끼리의 곡률 정보를 이용하여 그룹화시키는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
3 3
제 1 항에 있어서, 상기 스타일 라인 생성부는, 상기 각 그룹별 에지 리스트에서 복수의 컨트롤 포인트를 각각 설정한 후 상기 컨트롤 포인트를 이용하여 상기 각 그룹별 스타일 라인을 생성하는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
4 4
제 3 항에 있어서, 상기 컨트롤 포인트는, 상기 컨투어 라인의 양끝점과 중간점으로 이루어진 3점인 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
5 5
제 4 항에 있어서, 상기 스타일 라인 생성부는, 상기 3점의 컨트롤 포인트를 기준으로 상기 양끝점의 곡률을 반영하여 상기 스타일 라인을 형성하는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
6 6
제 1 항에 있어서, 상기 스타일 라인 생성부는, 상기 스타일 라인의 개수 및 길이를 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하며, 상기 사용자 인터페이스에 의해 설정된 개수 및 길이에 의거하여 상기 스타일 라인을 생성하는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
7 7
제 1 항에 있어서, 상기 효과 처리부는, 상기 각 그룹에서 각 점의 위치 정보와 라이트 위치를 토대로 위치별 곡률값과 명암을 결정하여 상기 효과 처리부에 제공하는 수단 을 더 포함하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
8 8
제 7 항에 있어서, 상기 효과 처리부는, 상기 곡률값이 기 설정된 값 보다 크거나 상기 명암이 상대적으로 어두운 영역의 위치에 스타일 라인을 증가시키고, 그렇지 않은 위치에 하나 혹은 두 개의 스타일 라인을 삽입시키는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
9 9
제 1 항에 있어서, 상기 효과 처리부는, 상기 생성된 스타일 라인을 상기 컨투어 라인의 기준으로 내부에 삽입하는 내부 효과 처리부와, 상기 생성된 스타일 라인을 상기 컨투어 라인의 기준으로 외부에 삽입하는 것을 외부 효과 처리부 를 포함하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
10 10
제 9 항에 있어서, 상기 내부 효과 처리부는, 상기 컨투어 라인 내 에지들의 합 값을 최대값으로 설정한 후 상기 최대 값 내의 랜덤한 길이를 갖는 하나 혹은 복수의 스타일 라인을 이용하는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
11 11
제 10 항에 있어서, 상기 내부 효과 처리부는, 상기 물체에서 상대적으로 어두운 영역과 밝은 영역으로 구분하여 상기 랜덤한 길이를 갖는 스타일 라인을 삽입하여 라인 스타일을 표현하되, 상기 밝은 영역에는 빛의 양에 따라 상기 랜덤한 길이를 갖는 스타일 라인을 하나 삽입하고, 상기 어두운 영역에는 복수의 상기 랜덤한 길이를 갖는 스타일 라인을 삽입하는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
12 12
제 11 항에 있어서, 상기 내부 효과 처리부는, 상기 랜덤한 길이를 갖는 스타일 라인을 상기 에지 그룹의 시작점을 기준으로 이루는 각도가 기 설정된 각도로 기울어지도록 표현하는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
13 13
제 9 항에 있어서, 상기 외부 효과 처리부는, 상기 스타일 라인의 컨트롤 포인트를 재조정하여 복수개의 스타일 라인을 생성한 후 이를 상기 컨투어 라인의 외부에 삽입시켜 렌더링하는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
14 14
제 13 항에 있어서, 상기 삽입되는 스타일 라인과 상기 컨투어 라인이 이루는 각이 170도에서 180도이면, 상기 컨투어 라인을 노말 방향으로 기 설정된 만큼 이동시켜 렌더링하는 것을 특징으로 하는 스타일 라인을 이용한 효과 처리 장치
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2 US8085270 US 미국 DOCDBFAMILY
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 정보통신부 및 정보통신연구진흥원 한국전자통신연구원 IT성장동력기술개발 비사실적 애니메이션 기술 개발