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영상 압축 시스템 및 방법

  • 기술번호 : KST2015083542
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명에 따른 영상 압축 시스템은, 모델링된 객체를 이용하여 영상의 씬을 구성하고 애니메이션 작업을 수행하는 도중 인코딩에 필요한 정보를 추출하는 정보 추출부와, 영상의 씬 구성 및 애니메이션 작업을 거친 객체를 렌더링하여 압축되지 않은 영상 시퀀스를 출력하는 렌더링부와, 정보 추출부에서 추출된 정보를 토대로 렌더링부에서 출력되는 영상 시퀀스를 인코딩하여 압축된 비트스트림을 생성하는 인코딩부를 포함한다. 이와 같이, 본 발명은 CG 기술로 만든 압축되지 않은 영상 시퀀스를 생성할 때 인코딩에 필요한 영상 제작 정보를 추출한 후 이를 압축된 동영상 파일을 생성하는 인코딩 과정에 적용함으로서, 인코딩 시간을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 동영상 파일의 품질을 향상시킬 수 있다. 코덱, 3D 콘텍츠, 저작도구, 렌더링 정보, 플러그인, CG
Int. CL H04N 19/136 (2014.01) G06T 17/20 (2014.01) G06T 9/00 (2014.01)
CPC
출원번호/일자 1020070128077 (2007.12.11)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자 10-0943225-0000 (2010.02.11)
공개번호/일자 10-2009-0061178 (2009.06.16) 문서열기
공고번호/일자 (20100218) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2007.12.11)
심사청구항수 10

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이승욱 대한민국 대전 유성구
2 구본기 대한민국 대전 유성구
3 이지형 대한민국 대전 서구
4 김진서 대한민국 대전광역시 서구
5 추창우 대한민국 대전 서구
6 김호원 대한민국 대전 서구
7 오승택 대한민국 대전 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 장성구 대한민국 서울특별시 서초구 마방로 ** (양재동, 동원F&B빌딩)(제일특허법인(유))
2 김원준 대한민국 서울특별시 서초구 마방로 ** (양재동, 동원F&B빌딩)(제일특허법인(유))

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2007.12.11 수리 (Accepted) 1-1-2007-0888771-00
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2008.07.08 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2008.08.12 수리 (Accepted) 9-1-2008-0052279-16
4 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2009.08.04 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2009-0476315-76
5 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.08.04 수리 (Accepted) 4-1-2009-5150899-36
6 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2009.08.10 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2009-0332033-10
7 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2009.10.12 수리 (Accepted) 1-1-2009-0622389-70
8 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2009.10.12 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2009-0622387-89
9 등록결정서
Decision to grant
2010.02.05 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2010-0053140-99
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
모델링된 객체를 이용하여 영상의 씬을 구성하고 애니메이션 작업을 수행하는 도중 인코딩에 필요한 정보를 추출하는 정보 추출부와, 상기 영상의 씬 구성 및 애니메이션 작업을 거친 객체를 렌더링하여 압축되지 않은 영상 시퀀스를 출력하는 렌더링부와, 상기 정보 추출부에서 추출된 정보를 토대로 상기 렌더링부에서 출력되는 영상 시퀀스를 인코딩하여 압축된 비트스트림을 생성하는 인코딩부 를 포함하는 영상 압축 시스템
2 2
제 1 항에 있어서, 상기 인코딩부는, 상기 정보 추출부에서 추출된 정보를 상기 압축된 비트스트림의 포맷에 맞춰서 변환하고, 상기 변환된 정보를 이용하여 상기 렌더링부에서 출력되는 영상 시퀀스를 인코딩하는 것을 특징으로 하는 영상 압축 시스템
3 3
제 1 항에 있어서, 상기 정보 추출부는, 상기 객체의 윤곽선 정보, 상기 객체의 씬 구성 정보, 상기 객체의 움직임 정보 및 상기 객체의 조명 기반 렌더링 정보 중 적어도 하나 이상을 상기 인코딩에 필요한 정보로 추출하는 것을 특징으로 하는 영상 압축 시스템
4 4
제 3 항에 있어서, 상기 인코딩부는, 상기 객체의 윤곽선 정보 및 씬 구성 정보를 상기 압축된 비트스트림의 포맷에 맞게 변환하는 씬 구성 및 윤곽선 정보 생성부와, 상기 객체의 움직임 정보를 상기 압축된 비트스트림의 포맷에 맞게 변환하여 모션 벡터를 생성하는 모션 벡터 생성부와, 상기 객체의 조명 기반 렌더링 정보를 토대로 상기 영상 시퀀스에 대응되는 영상을 여러개의 블록으로 분할한 후 상기 블록별로 비트 수를 결정하는 레이트 제어부를 포함하며, 상기 씬 구성 및 윤곽선 정보 생성부, 모션 벡터 생성부 및 레이트 제어부에서 출력되는 정보를 선택적으로 적용하여 상기 영상 시퀀스에 대한 인코딩을 수행하는 것을 특징으로 하는 영상 압축 시스템
5 5
제 4 항에 있어서, 상기 씬 구성 및 윤곽선 정보 생성부는, 상기 객체의 윤곽선 정보 및 상기 객체의 씬 구성 정보를 이용하여 영상 분할과 씬 구성을 위한 BIFS를 구성하는 것을 특징으로 하는 영상 압축 시스템
6 6
제 4 항에 있어서, 상기 객체의 조명 기반 렌더링 정보는, 씬별 조명의 위치와 특성, 조명에 의해 반사되는 위치 및 조명에 관련된 렌더링 파라메터 중 적어도 하나 이상인 것을 특징으로 하는 영상 압축 시스템
7 7
(a) 모델링된 객체를 이용하여 영상의 씬을 구성하고 애니메이션 작업을 수행하는 도중 인코딩에 필요한 정보를 추출하는 단계와, (b) 상기 영상의 씬 구성 및 애니메이션 작업을 거친 객체를 렌더링하여 압축되지 않은 영상 시퀀스를 생성하는 단계와, (c) 추출된 상기 인코딩에 필요한 정보를 토대로 상기 영상 시퀀스를 인코딩하여 압축된 비트스트림을 생성하는 단계 를 포함하는 영상 압축 방법
8 8
제 7 항에 있어서, 상기 (c) 단계는, 상기 추출된 상기 인코딩에 필요한 정보를 상기 압축된 비트스트림의 포맷에 맞춰서 변환하는 단계를 더 포함하며, 상기 변환하는 단계에 의한 정보를 이용하여 상기 영상 시퀀스를 인코딩하여 상기 압축된 비트스트림을 생성하는 것을 특징으로 하는 영상 압축 방법
9 9
제 7 항에 있어서, 상기 인코딩에 필요한 정보는, 상기 객체의 윤곽선 정보, 상기 객체의 씬 구성 정보, 상기 객체의 움직임 정보 및 상기 객체의 조명 기반 렌더링 정보 중 적어도 하나 이상인 것을 특징으로 하는 영상 압축 방법
10 10
제 9 항에 있어서, 상기 (c) 단계는, (c-1) 상기 객체의 윤곽선 정보 및 상기 객체의 씬 구성 정보를 상기 압축된 비트스트림의 포맷에 맞게 변환하는 단계와, (c-2) 상기 객체의 움직임 정보를 상기 압축된 비트스트림의 포맷에 맞게 변환하여 모션 벡터를 생성하는 단계와, (c-3) 상기 객체의 조명 기반 렌더링 정보를 토대로 상기 영상 시퀀스에 대응되는 영상을 여러 개의 블록으로 나누며, 상기 블록별로 비트 수를 결정하는 단계를 더 포함하며, 상기 (c-1), (c-2) 및 (c-3)에서 출력되는 정보를 선택적으로 적용하여 상기 영상 시퀀스에 대한 인코딩을 수행하는 것을 특징으로 하는 영상 압축 방법
지정국 정보가 없습니다
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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 US20090251470 US 미국 FAMILY

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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 US2009251470 US 미국 DOCDBFAMILY
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 정보통신부 한국전자통신연구원 IT성장동력기술개발 비사실적 애니메이션 기술 개발