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게임 장치에서의 오디오 제공 시스템

  • 기술번호 : KST2015085765
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 오디오 신호를 저장하는 메모리부와, 출력이 요청된 오디오 신호를 상기 메모리부로부터 추출하고, 출력위치정보에 상응하여 상기 추출된 오디오 신호를 처리하는 신호 처리부, 및 게임 장치에 구비된 오디오 신호 발생 모듈을 통해, 상기 처리된 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력부를 포함하는 게임 장치에서의 오디오 제공 시스템 및 방법이 개시된다.게임 장치, 3차원 오디오, 출력위치정보
Int. CL G10K 15/04 (2006.01) A63F 13/20 (2014.01)
CPC A63F 13/20(2013.01) A63F 13/20(2013.01) A63F 13/20(2013.01)
출원번호/일자 1020090127202 (2009.12.18)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자 10-1615382-0000 (2016.04.19)
공개번호/일자 10-2011-0070395 (2011.06.24) 문서열기
공고번호/일자 (20160425) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2014.12.02)
심사청구항수 8

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이용주 대한민국 대전광역시 유성구
2 장대영 대한민국 대전광역시 유성구
3 장인선 대한민국 대전광역시 유성구
4 강경옥 대한민국 대전광역시 유성구
5 홍진우 대한민국 대전광역시 유성구
6 김진웅 대한민국 대전광역시 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인 무한 대한민국 서울특별시 강남구 언주로 ***, *층(역삼동,화물재단빌딩)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구
번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2009.12.18 수리 (Accepted) 1-1-2009-0786172-71
2 [심사청구]심사청구(우선심사신청)서
[Request for Examination] Request for Examination (Request for Preferential Examination)
2014.12.02 수리 (Accepted) 1-1-2014-1172566-63
3 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2015.01.05 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2015-0005429-55
4 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
5 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2015.04.10 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
6 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2015.06.13 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2015-0066002-52
7 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2015.08.25 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2015-0575052-51
8 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2015.10.19 수리 (Accepted) 1-1-2015-1011351-13
9 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2015.10.19 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2015-1011427-84
10 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2015.10.19 무효 (Invalidation) 1-1-2015-1011519-86
11 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2015.10.19 수리 (Accepted) 1-1-2015-1011496-13
12 보정요구서
Request for Amendment
2015.11.02 발송처리완료 (Completion of Transmission) 1-5-2015-0166798-56
13 [지정기간단축]기간연장(단축, 경과구제)신청서
[Reduction of Designated Period] Request for Extension of Period (Reduction, Expiry Reconsideration)
2015.11.03 수리 (Accepted) 1-1-2015-1069054-49
14 무효처분통지서
Notice for Disposition of Invalidation
2015.11.11 발송처리완료 (Completion of Transmission) 1-5-2015-0171523-36
15 등록결정서
Decision to grant
2016.03.04 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2016-0170798-94
16 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2017.03.28 수리 (Accepted) 1-1-2017-0302176-12
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
게임 프로그램과 연관된 영상 신호와 관련하여, 오디오 신호의 발생 여부를 판단하고, 발생되는 것으로 판단되는 상기 오디오 신호에 대해, 출력위치정보를 생성하는 게임 프로세서;상기 출력위치정보에 상응하여 상기 오디오 신호를 처리하는 신호 처리부;상기 처리된 오디오 신호를, 상기 출력위치정보에 대응시켜 저장하는 메모리부; 및상기 영상 신호와 관련하여 재생시점이 도래한 제1 오디오 신호의 식별정보가, 상기 출력위치정보와 동일하면, 상기 제1 오디오 신호에 대한 처리를 생략하고, 상기 메모리부로부터, 상기 출력위치정보에 대응하는 상기 처리된 오디오 신호를 추출하여 출력하는 오디오 출력부를 포함하는 게임 장치에서의 오디오 제공 시스템
2 2
제1항에 있어서,상기 제1 오디오 신호의 식별정보가, 상기 출력위치정보와 동일하지 않으면,상기 게임 프로세서는,상기 제1 오디오 신호에 대한 제1 출력위치정보를 생성하고,상기 오디오 출력부는,상기 신호 처리부에 의해 상기 제1 출력위치정보에 상응하여 처리된 상기 제1 오디오 신호를 출력하는게임 장치에서의 오디오 제공 시스템
3 3
제1항에 있어서,상기 게임 프로세서는,사용자를 기준으로 한 상기 오디오 신호의 각도 또는 오디오 신호의 거리에 관한 3차원 공간상의 위치를 포함하여 상기 출력위치정보를 생성하고,상기 신호 처리부는,상기 오디오 신호를, 상기 3차원 공간상의 위치에 기초해 처리하는게임 장치에서의 오디오 제공 시스템
4 4
제1항에 있어서,상기 신호 처리부는,패닝(panning) 기법 또는 머리전달함수(HRTF: Head Related Transfer Function)를 이용한 음상정위 방법을 이용하여, 상기 오디오 신호가 상기 출력위치정보에서 발생되도록 처리하는게임 장치에서의 오디오 제공 시스템
5 5
제1항에 있어서,상기 신호 처리부는,상기 오디오 신호에 대해, 공간감을 부여하는 반사음 처리하는게임 장치에서의 오디오 제공 시스템
6 6
제1항에 있어서,상기 오디오 출력부는,상기 처리된 오디오 신호를, 스피커 또는 이어폰 중 적어도 하나의 오디오 신호 발생 모듈을 통해 출력하는게임 장치에서의 오디오 제공 시스템
7 7
삭제
8 8
삭제
9 9
제1항에 있어서,상기 영상 신호를 처리하여 모니터에 출력하는 영상 신호 처리부를 더 포함하는 게임 장치에서의 오디오 제공 시스템
10 10
게임 프로그램과 연관된 영상 신호와 관련하여, 오디오 신호의 발생 여부를 판단하고, 발생되는 것으로 판단되는 상기 오디오 신호에 대해, 출력위치정보를 생성하는 단계;상기 출력위치정보에 상응하여 상기 오디오 신호를 처리하는 단계;상기 처리된 오디오 신호를, 상기 출력위치정보에 대응시켜 메모리부에 저장하는 단계; 및상기 영상 신호와 관련하여 재생시점이 도래한 제1 오디오 신호의 식별정보가, 상기 출력위치정보와 동일하면, 상기 제1 오디오 신호에 대한 처리를 생략하고, 상기 메모리부로부터, 상기 출력위치정보에 대응하는 상기 처리된 오디오 신호를 추출하여 출력하는 단계를 포함하는 게임 장치에서의 오디오 제공 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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1 방송통신위원회(지식경제부) 한국전자통신연구원 정보통신 산업원천 기술개발 사업 차세대DTV핵심기술개발(표준화연계)-무안경개인형3D방송기술개발(계속)