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웹캠을 이용하여 위치를 추적하는 방법 및 그 장치

  • 기술번호 : KST2015089578
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 1인칭 슈팅 게임(FPS)과 연동하여 동작하는 위치 추적 장치는 웹캠을 이용하여 사용자 및 레이저 포인터의 위치를 동시에 추적한다. 위치 추적 장치는 제1 웹캠을 이용하여 게임 화면이 표시되는 스크린으로부터 사용자를 촬영하여 사용자의 헤드의 위치, 3DOF(3Degrees Of Freedom) 및 방향을 추출하고, 추출한 결과를 토대로 사용자의 시선을 추적한다. 또한, 위치 추적 장치는 제2 웹캠을 이용하여 스크린을 촬영하고, 촬영한 결과를 토대로 스크린에 투영되는 레이저 포인터의 포인팅 지점을 추적한다.
Int. CL A63F 13/219 (2014.01) A63F 13/213 (2014.01)
CPC G06T 7/277(2013.01) G06T 7/277(2013.01) G06T 7/277(2013.01) G06T 7/277(2013.01) G06T 7/277(2013.01) G06T 7/277(2013.01)
출원번호/일자 1020110037422 (2011.04.21)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2012-0071287 (2012.07.02) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보 대한민국  |   1020100132875   |   2010.12.22
법적상태 취하
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 N
심사청구항수 13

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 성만규 대한민국 대전광역시 서구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 한양특허법인 대한민국 서울특별시 강남구 논현로**길 **, 한양빌딩 (도곡동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2011.04.21 수리 (Accepted) 1-1-2011-0298435-74
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
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번호 청구항
1 1
1인칭 슈팅 게임(FPS)과 연동하여 동작하는 장치가 상기 게임을 수행하는 사용자와 상기 사용자가 소지하는 레이저 포인터의 위치를 추적하는 방법에 있어서, 제1 웹캠을 이용하여 상기 게임 화면이 표시되는 스크린으로부터 사용자를 촬영하여 상기 사용자의 헤드의 위치, 3DOF(3Degrees Of Freedom) 및 방향을 추출하고, 추출한 결과를 토대로 사용자의 시선을 추적하는 단계; 및 제2 웹캠을 이용하여 상기 스크린을 촬영하고, 촬영한 결과를 토대로 상기 스크린에 투영되는 상기 레이저 포인터의 포인팅 지점을 추적하는 단계를 포함하는 위치 추적 방법
2 2
청구항 1에 있어서, 상기 사용자의 시선과 상기 레이저 포인터의 포인팅 지점을 동시에 추적하는 것을 특징으로 하는 위치 추적 방법
3 3
청구항 1에 있어서, 상기 사용자의 시선을 추적하는 단계는 상기 스크린 위에 설치되어 있는 상기 제1 웹캠이 사용자의 헤드를 캡쳐한 결과들을 토대로 특징점을 추출하는 단계; 상기 특징점을 기계학습 알고리즘에 적용하여 통계적 모델을 구성하는 단계; 및 상기 통계적 모델을 기반으로 하여 상기 사용자의 헤드의 위치, 3DOF(3Degrees Of Freedom) 및 방향을 추출하는 단계를 포함하는 위치 추적 방법
4 4
청구항 3에 있어서, 상기 특징점은 상기 사용자의 얼굴 색깔, 눈, 코, 입 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 위치 추적 방법
5 5
청구항 1에 있어서, 상기 포인팅 지점을 추적하는 단계는상기 포인팅 지점을 포함하는 프레임에 대하여 캘리브레이션을 수행하는 단계; 캘리브레이션된 프레임의 픽셀 강도를 측정하는 단계; 및상기 픽셀 강도와 임계값을 비교하고, 비교 결과에 따라 상기 포인팅 지점의 추적여부를 결정하는 단계를 포함하는 위치 추적 방법
6 6
청구항 5에 있어서, 상기 픽셀 강도가 상기 임계값 이상인 경우, 상기 임계값 이상인 픽셀들을 그룹핑하는 단계; 그룹핑한 픽셀들에 대하여 칼만 필터링하는 단계; 및상기 칼만 필터링한 결과를 평활화하여 상기 포인팅 지점을 추적하는 단계를 더 포함하는 위치 추적 방법
7 7
청구항 5에 있어서, 상기 픽셀 강도가 상기 임계값보다 작은 경우, 상기 캘리브레이션된 프레임의 픽셀 강도를 재측정하는 단계를 더 포함하는 위치 추적 방법
8 8
청구항 1에 있어서, 상기 포인팅 지점을 추적하는 단계는추적한 포인팅 지점을 상기 게임에서 슈팅 타겟에 해당하는 크로스 헤어로 지정하는 것을 특징으로 하는 위치 추적 방법
9 9
제1 웹캠을 이용하여 상기 게임 화면이 표시되는 스크린으로부터 사용자를 촬영하여, 상기 사용자 헤드의 위치, 3DOF(3Degrees Of Freedom) 및 방향을 추출하고, 추출한 결과를 토대로 사용자의 시선을 추적하는 헤드 트래킹부; 및 제2 웹캠을 이용하여 상기 스크린을 촬영하여 상기 상기 스크린에 투영되는 레이저 포인터의 포인팅 지점을 추적하고, 상기 포인팅 지점을 슈팅 타겟에 해당하는 크로스 헤어로 지정하는 포인터 트래킹부를 포함하고, 상기 헤드 트래킹부와 상기 포인터 트래킹부는 상기 사용자의 시선과 상기 포인팅 지점을 동시에 추적하는 것을 특징으로 하는 위치 추적 장치
10 10
청구항 9에 있어서, 상기 헤드 트래킹부는 상기 스크린 위에 설치되어 있는 상기 제1 웹캠이 캡쳐한 결과들을 토대로 통계적 모델을 구성하고, 상기 통계적 모델을 토대로 상기 사용자의 헤드를 캡쳐한 결과를 판별하여 상기 사용자의 헤드의 위치, 3DOF(3Degrees Of Freedom) 및 방향을 추출하는 것을 특징으로 하는 위치 추적 장치
11 11
청구항 9에 있어서, 상기 포인터 트래킹부는 상기 포인팅 지점을 포함하는 프레임에 대하여 캘리브레이션을 수행하고, 캘리브레이션된 프레임의 픽셀 강도를 측정하여, 상기 픽셀 강도와 임계값을 비교한 결과에 따라 상기 포인팅 지점의 추적여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 위치 추적 장치
12 12
청구항 11에 있어서, 상기 픽셀 강도가 상기 임계값 이상인 경우, 상기 임계값 이상인 픽셀들을 그룹핑하고, 그룹핑한 픽셀들에 대하여 칼만 필터링하여, 칼만 필터링한 결과를 평활화하여 상기 포인팅 지점을 추적하는 것을 특징으로 하는 위치 추적 장치
13 13
청구항 11에 있어서, 상기 픽셀 강도가 상기 임계값보다 작은 경우, 상기 캘리브레이션된 프레임의 픽셀 강도를 재측정하는 것을 특징으로 하는 위치 추적 장치
지정국 정보가 없습니다
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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 US20120165084 US 미국 FAMILY

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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 문화체육관광부 한국전자통신연구원 정보통신산업원천기술개발사업 차세대 체감형 콘텐츠를 위한 사용자 동작기반 플랫폼 및 입체 상호작용기술개발