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이미지나 비디오 등의 디지털 데이터의 저작권을 보호하는 워터마크를 삽입하는 데에 있어서, 다수의 원본 프레임을 동기프레임과 비동기프레임으로 나누는 단계; 비밀키에 의해 프레임마다 다르게 상기 워터마크가 삽입될 픽셀블록의 위치를 결정하는 단계; 상기 픽셀블록에 DCT를 수행하는 단계; 상기 DCT를 수행 후에 상기 픽셀블록에 양자화를 수행하는 단계; 상기 동기 프레임에는 동기신호로서 강한 워터마크를 삽입하는 단계; 상기 비동기 프레임에는 약한 워터마크를 삽입하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 1항에 있어서, 상기 비밀키로부터 프레임마다 다르게 상기 워터마크가 삽입될 픽셀블록의 위치를 결정하는 것은; 디지털 데이터인 비디오의 열화를 줄이고 다중 워터마크 삽입을 가능하게 하기 위해 프레임마다 다른 위치에 워터마크 삽입을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 1항에 있어서, 상기 DCT를 수행 후에 상기 픽셀블록에 양자화를 수행하는 단계는, 프레임의 호스트신호와 삽입될 워터마크신호의 간섭현상을 제거하기 위해 low-bound 값을 구하는 단계; 상기 low-bound 값을 이용해 호스트신호를 양자화 시키는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 3항에 있어서, 상기 프레임의 호스트신호와 삽입될 워터마크신호의 간섭현상을 제거하기 위해 low-bound 값을 구하는 단계는, 아래의 수학식으로 계산되는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 3항 또는 제 4항에 있어서 상기 low-bound 값을 이용해 호스트신호를 양자화 시키는 단계는, 아래의 수학식으로 계산되는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 1항에 있어서, 상기 워터마크를 삽입하는 단계는, 아래의 수학식으로 계산되는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 1항에 있어서, 상기 강한 워터마크와 상기 약한 워터마크는, 양자화 스텝크기의 차이에 의한 것으로, 상기 양자화 스텝크기가 클수록 강한 워터마크가 만들어 지는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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디지털 워터마크가 삽입된 이미지 등의 디지털 데이터에서 워터마크를 추출하는 데에 있어서, 입력 프레임으로부터 워터마크를 추출하고, 상기 입력 프레임이 동기프레임인지를 판단하는 단계; 상기 입력 프레임이 동기프레임이 아니면 다음 프레임을 검사하여 동기프레임을 찾는 단계; 상기 동기프레임을 찾으면 다음 프레임부터 GOW 단위로 워터마크를 추출하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 8항에 있어서, 상기 입력 프레임으로부터 워터마크를 추출하고, 상기 입력 프레임이 동기프레임인지를 판단하는 단계는, 상기 입력 프레임에 동기신호가 있으면 동기프레임으로 판단하고, 상기 동기신호가 없으면 비동기 프레임으로 판단하는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 8항에 있어서, 상기 동기프레임을 찾으면 다음 프레임부터 GOW 단위로 워터마크를 추출하는 단계는, 프레임에 삽입된 워터마크의 위치를 찾는 단계; 상기 워터마크가 삽입된 위치에 DCT를 수행하는 단계; 상기 DCT를 수행 후에 양자화를 실행하는 단계; 삽입된 상기 워터마크를 추출하는 단계; 상기 추출된 워터마크와 입력시킨 워터마크를 비교하여 진위여부를 판단하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 10항에 있어서, 삽입된 상기 워터마크를 추출하는 단계는, 다음의 수학식으로 계산되는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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제 9항에 있어서, 상기 추출된 워터마크와 입력시킨 워터마크를 비교하여 진위여부를 판단하는 단계는, 아래의 수학식으로 계산되는 것을 특징으로 하는 양자화를 이용한 실시간 블라인드 워터마킹 방법
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