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복수의 프리미티브를 포함하는 렌더링 영상에 대하여 레이 트레이싱 기법을 이용하여 렌더링을 수행하는 영상 처리 장치에 있어서,상기 복수의 프리미티브 중에서 선택된 대상 프리미티브(target premitive)를 포함하는 바운딩 볼륨(bounding volume)과 광선이 교차하는지 여부를 판단하는 바운딩 볼륨 교차 판단부;상기 바운딩 볼륨과 상기 광선이 교차하는 경우에, 상기 대상 프리미티브와 상기 광선이 교차하는지 여부를 판단하는 프리미티브 교차 판단부를 포함하는 영상 처리 장치
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제1항에 있어서,상기 바운딩 볼륨은 직사각형 형상인 영상 처리 장치
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제1항에 있어서,상기 렌더링 영상은 직사각형이고,상기 바운딩 볼륨의 각 변은 상기 렌더링 영상의 각 변과 평행한 영상 처리 장치
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4
제1항에 있어서,상기 대상 프리미티브에 대하여 상기 바운딩 볼륨을 결정하는 바운딩 볼륨 결정부를 더 포함하는 영상 처리 장치
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5
제1항에 있어서,상기 렌더링 영상을 상기 복수의 프리미티브 중에서 적어도 하나 이상의 프리미티브를 포함하는 복수의 노드로 분할하는 공간 분할부를 더 포함하는 영상 처리 장치
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6
제5항에 있어서,상기 공간 분할부는 상기 노드를 재 분할하여 트리 형상의 노드 구조를 생성하는 영상 처리 장치
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7
제5항에 있어서,상기 공간 분할부는 상기 각 노드에 포함된 프리미티브의 개수에 기반하여 상기 렌더링 영상을 분할하는 영상 처리 장치
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8
복수의 프리미티브를 포함하는 렌더링 영상에 대하여 레이 트레이싱 기법을 이용하여 렌더링을 수행하는 방법에 있어서,상기 복수의 프리미티브 중에서 선택된 대상 프리미티브(target premitive)를 포함하는 바운딩 볼륨(bounding volume)과 광선이 교차하는지 여부를 판단하는 단계;상기 바운딩 볼륨과 상기 광선이 교차하는 경우에, 상기 대상 프리미티브와 상기 광선이 교차하는지 여부를 판단하는 단계를 포함하는 영상 처리 방법
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9
제8항에 있어서,상기 바운딩 볼륨은 직사각형 형상인 영상 처리 방법
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10
제8항에 있어서,상기 렌더링 영상은 직사각형이고,상기 바운딩 볼륨의 각 변은 상기 렌더링 영상의 각 변과 평행한 영상 처리 방법
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11
제8항에 있어서,상기 대상 프리미티브에 대하여 상기 바운딩 볼륨을 결정하는 단계를 더 포함하는 영상 처리 방법
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12
제8항에 있어서,상기 렌더링 영상을 상기 복수의 프리미티브 중에서 적어도 하나 이상의 프리미티브를 포함하는 복수의 노드로 분할하는 단계를 더 포함하는 영상 처리 방법
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13
제12항에 있어서,상기 노드를 재 분할하여 트리 형상의 노드 구조를 생성하는 단계를 더 포함하는 영상 처리 방법
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14
제12항에 있어서,상기 분할하는 단계는 상기 각 노드에 포함된 프리미티브의 개수에 기반하여 상기 렌더링 영상을 분할하는 영상 처리 방법
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제8항 내지 제14항 중 어느 한 항의 영상 처리 방법을 수행하는 프로그램을 수록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체
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