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가상 세계를 기술하는 데이터 송수신 방법 및 장치

  • 기술번호 : KST2015145868
  • 담당센터 : 경기기술혁신센터
  • 전화번호 : 031-8006-1570
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명의 가상 세계를 기술하는 데이터 송수신 방법 및 장치에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 가상세계와 현실세계 또는 가상세계와 가상세계 간의 인터페이스 또는 가상세계의 객체를 정의하는 복수의 파트 중 어느 하나의 파트에 속하는 기술자를 생성하는 기술자 생성부; 상기 생성된 기술자에 대한 정보인 헤더 정보를 생성하는 헤더 생성부; 및 상기 생성된 기술자 및 생성된 헤더 정보를 포함하는 데이터를 전송하는 데이터 송신부;를 포함하는 데이터 송신 장치와, 상기 기술자와 상기 헤더 정보를 포함하는 데이터를 수신하는 데이터 수신부; 및 상기 헤더 정보를 추출하는 헤더 추출부; 상기 추출된 헤더 정보를 통해 상기 기술자를 해석하는 기술자 해석부;를 포함하는 데이터 수신 장치를 제공하며, 이에 따른 방법을 제공한다.
Int. CL G06F 13/14 (2006.01) H04B 7/26 (2006.01) H04N 7/24 (2011.01)
CPC H04L 67/147(2013.01) H04L 67/147(2013.01) H04L 67/147(2013.01) H04L 67/147(2013.01)
출원번호/일자 1020110029142 (2011.03.30)
출원인 전자부품연구원
등록번호/일자 10-1268452-0000 (2013.05.22)
공개번호/일자 10-2012-0110942 (2012.10.10) 문서열기
공고번호/일자 (20130604) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2011.03.30)
심사청구항수 8

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자기술연구원 대한민국 경기도 성남시 분당구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 박우출 대한민국 인천광역시 남구
2 서해문 대한민국 경기도 용인시 기흥구
3 윤경로 대한민국 서울특별시 강남구
4 심정선 대한민국 경기도 파주시
5 김성동 대한민국 경기도 용인시 기흥구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 박종한 대한민국 서울특별시 구로구 디지털로**길 * (구로동, 에이스하이엔드타워*차) ***호(한림특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 전자부품연구원 경기도 성남시 분당구
번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2011.03.30 수리 (Accepted) 1-1-2011-0233537-76
2 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2011.04.01 수리 (Accepted) 1-1-2011-0241207-57
3 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2011.12.19 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2012.01.17 수리 (Accepted) 9-1-2012-0005667-54
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2012.06.21 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2012-0358623-28
6 [지정기간연장]기간연장(단축, 경과구제)신청서
[Designated Period Extension] Application of Period Extension(Reduction, Progress relief)
2012.08.20 수리 (Accepted) 1-1-2012-0663150-64
7 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2012.09.03 수리 (Accepted) 1-1-2012-0708954-44
8 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2012.09.03 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2012-0708955-90
9 최후의견제출통지서
Notification of reason for final refusal
2013.01.30 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2013-0065693-54
10 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2013.03.21 보정승인 (Acceptance of amendment) 1-1-2013-0244113-58
11 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2013.03.21 수리 (Accepted) 1-1-2013-0244114-04
12 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2013.04.17 수리 (Accepted) 4-1-2013-0013766-37
13 등록결정서
Decision to grant
2013.05.16 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2013-0340037-52
14 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.08.24 수리 (Accepted) 4-1-2020-5189497-57
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
가상세계와 현실세계 또는 가상세계와 가상세계 간의 인터페이스 또는 가상세계의 객체를 정의하는 복수의 파트 중 하나 이상의 파트를 포함하는 기술자를 생성하는 기술자 생성부; 상기 생성된 기술자에 대한 정보인 헤더 정보를 생성하는 헤더 생성부; 및 상기 생성된 기술자 및 생성된 헤더 정보를 포함하는 데이터를 전송하는 데이터 송신부;를 포함하고,상기 헤더 정보는, 상기 기술자가 MPEG-V에 따른 기술자임을 나타내는 시그니처, 상기 기술자가 기 전송된 기술자를 갱신하는 것임을 나타내는 갱신 모드 및 상기 기술자 최초 또는 새로 전송되는 기술자임을 나타내는 전체 기술 모드 중 어느 하나인 스트리밍 모드를 나타내는 모드 선택자 및상기 생성된 기술자의 발행 연도를 나타내는 버전 정보 중 적어도 하나를 포함하고,상기 헤더 정보는 상기 생성된 기술자에 포함된 파트를 명시한 파트 식별자를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 세계를 기술하는 데이터 송신 장치
2 2
제1항에 있어서, 상기 파트는,가상세계와 현실세계 및 가상세계와 가상세계 간 예상되는 인터페이스를 포함한 전체적인 구조를 정의하는 정보, 가상세계와 실제세계 사이에 적응 엔진(Adaptation Engine)이 존재하다면 실제세계와 적응 엔진 사이의 인터페이스(Interface)를 서술하기 위한 구조를 정의하는 정보, 사용자의 감각기관에 영향을 줄 수 있는 감각의 정보(Sensory Information)를 표현하기 위한 구조 및 형식을 설명하는 정보, 가상세계에 존재하는 아바타와 가상 객체의 정보(Appearance, Animation, Communication Skills, Personality, Control)를 표현하는 메타데이터를 정의하고 이를 통하여 가상세계와의 인터페이스를 제공하는 정보, 현실세계와 가상세계와의 연동을 위하여 필요한 사용자 인터페이스 부분의 데이터 포맷을 정의하는 정보, 둘 이상의 파트에서 공통으로 사용되는 기술들을 모아서 정의하는 정보, 또는 정의된 기술을 실제로 구현하여 사용할 수 있도록 참조 소프트웨어를 구현하여 제공하기 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 세계를 기술하는 데이터 송신 장치
3 3
가상세계와 현실세계 또는 가상세계와 가상세계 간의 인터페이스 또는 가상세계의 객체를 정의하는 복수의 파트 중 하나 이상의 파트를 포함하는 기술자와, 상기 기술자에 대한 정보인 헤더 정보를 수신하는 데이터 수신부;상기 헤더 정보를 추출하는 헤더 추출부; 상기 추출된 헤더 정보를 통해 상기 기술자를 해석하는 기술자 해석부;를 포함하고,상기 헤더 정보는, 상기 기술자가 MPEG-V에 따른 기술자임을 나타내는 시그니처, 상기 기술자가 기 전송된 기술자를 갱신하는 것임을 나타내는 갱신 모드 및 상기 기술자 최초 또는 새로 전송되는 기술자임을 나타내는 전체 기술 모드 중 어느 하나인 스트리밍 모드를 나타내는 모드 선택자 및상기 생성된 기술자의 발행 연도를 나타내는 버전 정보 중 적어도 하나를 포함하고,상기 헤더 정보는 상기 생성된 기술자에 포함된 파트를 명시한 파트 식별자를 포함하며,상기 기술자 해석부는 상기 파트 식별자에 명시된 파트를 확인하여 확인된 파트에 따른 프로세스로 상기 기술자를 해석하고 표현하는 것을 특징으로 하는 가상 세계를 기술하는 데이터 수신 장치
4 4
제3항에 있어서,상기 파트는,가상세계와 현실세계 및 가상세계와 가상세계 간 예상되는 인터페이스를 포함한 전체적인 구조를 정의하는 정보, 가상세계와 실제세계 사이에 적응 엔진(Adaptation Engine)이 존재하다면 실제세계와 적응 엔진 사이의 인터페이스(Interface)를 서술하기 위한 구조를 정의하는 정보, 사용자의 감각기관에 영향을 줄 수 있는 감각의 정보(Sensory Information)를 표현하기 위한 구조 및 형식을 설명하는 정보, 가상세계에 존재하는 아바타와 가상 객체의 정보(Appearance, Animation, Communication Skills, Personality, Control)를 표현하는 메타데이터를 정의하고 이를 통하여 가상세계와의 인터페이스를 제공하는 정보, 현실세계와 가상세계와의 연동을 위하여 필요한 사용자 인터페이스 부분의 데이터 포맷을 정의하는 정보, 둘 이상의 파트에서 공통으로 사용되는 기술들을 모아서 정의하는 정보, 또는 정의된 기술을 실제로 구현하여 사용할 수 있도록 참조 소프트웨어를 구현하여 제공하기 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 세계를 기술하는 데이터 수신 장치
5 5
가상 세계를 기술하는 데이터 송신 장치가, 가상세계와 현실세계 또는 가상세계와 가상세계 간의 인터페이스 또는 가상세계의 객체를 정의하는 복수의 파트 중 하나 이상의 파트를 포함하는 기술자를 생성하는 단계; 상기 가상 세계를 기술하는 데이터 송신 장치가, 상기 생성된 기술자에 대한 정보인 헤더 정보를 생성하는 단계; 및 상기 가상 세계를 기술하는 데이터 송신 장치가, 상기 생성된 기술자 및 생성된 헤더 정보를 포함하는 데이터를 전송하는 단계;를 포함하고,상기 헤더 정보는, 상기 기술자가 MPEG-V에 따른 기술자임을 나타내는 시그니처, 상기 기술자가 기 전송된 기술자를 갱신하는 것임을 나타내는 갱신 모드 및 상기 기술자 최초 또는 새로 전송되는 기술자임을 나타내는 전체 기술 모드 중 어느 하나인 스트리밍 모드를 나타내는 모드 선택자 및상기 생성된 기술자의 발행 연도를 나타내는 버전 정보 중 적어도 하나를 포함하고,상기 헤더 정보는 상기 생성된 기술자에 포함된 파트를 명시한 파트 식별자를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 세계를 기술하는 데이터 송신 방법
6 6
제5항에 있어서,상기 파트는,가상세계와 현실세계 및 가상세계와 가상세계 간 예상되는 인터페이스를 포함한 전체적인 구조를 정의하는 정보, 가상세계와 실제세계 사이에 적응 엔진(Adaptation Engine)이 존재하다면 실제세계와 적응 엔진 사이의 인터페이스(Interface)를 서술하기 위한 구조를 정의하는 정보, 사용자의 감각기관에 영향을 줄 수 있는 감각의 정보(Sensory Information)를 표현하기 위한 구조 및 형식을 설명하는 정보, 가상세계에 존재하는 아바타와 가상 객체의 정보(Appearance, Animation, Communication Skills, Personality, Control)를 표현하는 메타데이터를 정의하고 이를 통하여 가상세계와의 인터페이스를 제공하는 정보, 현실세계와 가상세계와의 연동을 위하여 필요한 사용자 인터페이스 부분의 데이터 포맷을 정의하는 정보, 둘 이상의 파트에서 공통으로 사용되는 기술들을 모아서 정의하는 정보, 또는 정의된 기술을 실제로 구현하여 사용할 수 있도록 참조 소프트웨어를 구현하여 제공하기 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 세계를 기술하는 데이터 송신 방법
7 7
가상 세계를 기술하는 데이터 수신 장치가, 가상세계와 현실세계 또는 가상세계와 가상세계 간의 인터페이스 또는 가상세계의 객체를 정의하는 복수의 파트 중 하나 이상의 파트를 포함하는 기술자와, 상기 기술자에 대한 정보인 헤더 정보를 수신하는 단계;상기 가상 세계를 기술하는 데이터 수신 장치가, 상기 헤더 정보를 추출하는 단계; 상기 가상 세계를 기술하는 데이터 수신 장치가, 상기 추출된 헤더 정보를 통해 상기 기술자를 해석하는 단계;를 포함하고,상기 헤더 정보는, 상기 기술자가 MPEG-V에 따른 기술자임을 나타내는 시그니처, 상기 기술자가 기 전송된 기술자를 갱신하는 것임을 나타내는 갱신 모드 및 상기 기술자 최초 또는 새로 전송되는 기술자임을 나타내는 전체 기술 모드 중 어느 하나인 스트리밍 모드를 나타내는 모드 선택자 및상기 생성된 기술자의 발행 연도를 나타내는 버전 정보 중 적어도 하나를 포함하고,상기 헤더 정보는 상기 생성된 기술자에 포함된 파트를 명시한 파트 식별자를 포함하며,상기 가상 세계를 기술하는 데이터 수신 장치는, 상기 파트 식별자에 명시된 파트를 확인하여 확인된 파트에 따른 프로세스로 상기 기술자를 해석하고 표현하는 것을 특징으로 하는 가상 세계를 기술하는 데이터 수신 방법
8 8
제7항에 있어서,상기 파트는,가상세계와 현실세계 및 가상세계와 가상세계 간 예상되는 인터페이스를 포함한 전체적인 구조를 정의하는 정보, 가상세계와 실제세계 사이에 적응 엔진(Adaptation Engine)이 존재하다면 실제세계와 적응 엔진 사이의 인터페이스(Interface)를 서술하기 위한 구조를 정의하는 정보, 사용자의 감각기관에 영향을 줄 수 있는 감각의 정보(Sensory Information)를 표현하기 위한 구조 및 형식을 설명하는 정보, 가상세계에 존재하는 아바타와 가상 객체의 정보(Appearance, Animation, Communication Skills, Personality, Control)를 표현하는 메타데이터를 정의하고 이를 통하여 가상세계와의 인터페이스를 제공하는 정보, 현실세계와 가상세계와의 연동을 위하여 필요한 사용자 인터페이스 부분의 데이터 포맷을 정의하는 정보, 둘 이상의 파트에서 공통으로 사용되는 기술들을 모아서 정의하는 정보, 또는 정의된 기술을 실제로 구현하여 사용할 수 있도록 참조 소프트웨어를 구현하여 제공하기 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 세계를 기술하는 데이터 수신 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 문화관광부 삼성전자 2009년도 2차 문화콘텐츠산업기술지원사업(지정공모) 사용자 중심의 개방형 및 진화형 현실모사 가상세계 프레임워크 기술개발