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다양한 플랫폼에 적용 가능한 사용자 인터페이스 모델 생성방법 및 장치

  • 기술번호 : KST2015169114
  • 담당센터 : 대구기술혁신센터
  • 전화번호 : 053-550-1450
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 다양한 플랫폼에 적용 가능한 사용자 인터페이스 모델 생성 방법 및 장치가 개시된다. 다양한 플랫폼에 적용 가능한 사용자 인터페이스 모델 생성 방법은 오거니제이션(organization) 편집 단계, 플로(flow) 편집 단계, 레이아웃(layout) 편집 단계 및 시뮬레이션(simulation) 실시 단계를 포함한다. 오거니제이션 편집 단계에서는 화면을 구성하는 자원을 트리형태로 정의할 수 있고, 플로 편집 단계에서는 화면들 간의 전이조건과 화면 및 자원들 간의 관계를 정의할 수 있고, 레이아웃 편집 단계에서는 화면을 구성하는 자원의 위치를 정의하며 다중화면 편집을 지원할 수 있다. 시뮬레이션 실시 단계에서는 모의실험을 할 수 있는 환경을 생성할 수 있다. 따라서 동시에 다양한 플랫폼에서 동작할 수 있는 사용자 인터페이스 모델의 개발을 진행할 수 있으므로 개발 기간 및 인력 면에서 효율적이고 시뮬레이션 실시 단계를 통해 효과적인 테스트를 할 수 있는 장점이 있다. 사용자 인터페이스 모델, 플랫폼
Int. CL G06F 9/06 (2013.01) G06F 3/14 (2013.01) G06F 3/0481 (2013.01)
CPC G06F 8/38(2013.01) G06F 8/38(2013.01) G06F 8/38(2013.01)
출원번호/일자 1020080004633 (2008.01.15)
출원인 포항공과대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-0962439-0000 (2010.06.03)
공개번호/일자 10-2009-0078695 (2009.07.20) 문서열기
공고번호/일자 (20100614) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2008.01.15)
심사청구항수 5

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 포항공과대학교 산학협력단 대한민국 경상북도 포항시 남구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 강교철 대한민국 경북 포항시 남구
2 최윤석 대한민국 경북 포항시 남구
3 맹주원 대한민국 충남 천안시
4 양진석 대한민국 경북 포항시 남구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인이상 대한민국 서울특별시 서초구 바우뫼로 ***(양재동, 우도빌딩 *층)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 포항공과대학교 산학협력단 대한민국 경상북도 포항시 남구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2008.01.15 수리 (Accepted) 1-1-2008-0034590-25
2 [대리인선임]대리인(대표자)에 관한 신고서
[Appointment of Agent] Report on Agent (Representative)
2008.07.14 수리 (Accepted) 1-1-2008-0502499-78
3 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2008.08.07 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2008.09.11 수리 (Accepted) 9-1-2008-0056268-07
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2009.08.14 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2009-0340606-04
6 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2009.10.13 수리 (Accepted) 1-1-2009-0625982-50
7 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2009.10.13 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2009-0626034-71
8 등록결정서
Decision to grant
2010.03.30 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2010-0132977-62
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2013.06.13 수리 (Accepted) 4-1-2013-0025573-58
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.02.25 수리 (Accepted) 4-1-2014-5024386-11
11 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.11.20 수리 (Accepted) 4-1-2019-5243581-27
12 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.11.22 수리 (Accepted) 4-1-2019-5245997-53
13 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.11.25 수리 (Accepted) 4-1-2019-5247115-68
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
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다양한 플랫폼에 적용 가능한 사용자 인터페이스 모델 생성 방법에 있어서, 사용자 인터페이스를 구성하는 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면과 상기 사용자 인터페이스 화면을 구성하는 적어도 하나의 자원을 트리형태로 정의한 오거니제이션(organization)이 편집되는 오거니제이션 편집 단계; 상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면들 간의 화면 전이조건 및 상기 적어도 하나의 자원들 간의 자원 전이조건을 포함하는 플로(flow)가 편집되는 플로 편집 단계; 및 적어도 하나의 플랫폼에 대응하여, 상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면내의 상기 적어도 하나의 자원의 위치가 결정되는 플랫폼 별 레이아웃 편집 단계를 포함하되, 상기 플랫폼 별 레이아웃 편집 단계는, 상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면 중 편집대상 사용자 인터페이스 화면을 선택 받는 편집대상 화면 선택 단계; 선택된 상기 편집대상 사용자 인터페이스 화면이 표시될 적어도 하나의 대상 플랫폼을 선택 받는 대상 플랫폼 선택 단계; 선택된 상기 적어도 하나의 대상 플랫폼 중 기준 플랫폼을 선택 받는 기준 플랫폼 선택 단계; 선택된 상기 기준 플랫폼에 대응되는 상기 편집대상 사용자 인터페이스 화면을 구성하는 적어도 하나의 자원들의 위치를 결정 받는 대상 화면 편집 단계 및 상기 대상 화면 편집 단계에서 결정된 상기 적어도 하나의 자원들의 위치에 대응하여, 상기 기준 플랫폼이 아닌 상기 대상 플랫폼에 대응되는 사용자 인터페이스 화면을 구성하는 적어도 하나의 자원들의 위치를 플랫폼 간 화면 크기 차이에 기초하여 결정하는 플랫폼 별 화면 동기화 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 모델 생성 방법
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삭제
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제1항에 있어서, 상기 플랫폼 별 레이아웃 편집 단계는, 상기 대상 화면 편집 단계에서 결정된 상기 적어도 하나의 자원들의 위치와 무관하게, 상기 기준 플랫폼이 아닌 상기 대상 플랫폼에 대응되는 사용자 인터페이스 화면을 구성하는 적어도 하나의 자원들의 위치를 결정하는 플랫폼 별 화면 비동기화 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 모델 생성 방법
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제1항에 있어서, 최종적으로 생성된 사용자 인터페이스 모델을 테스트하는 시뮬레이션(simulation) 실시 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 모델 생성 방법
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제4항에 있어서, 상기 시뮬레이션 실시 단계는, 최종적으로 생성된 사용자 인터페이스 모델에 대응되는 플로 차트 및 스테이트 차트를 이용하여 테스트케이스를 생성하는 테스트케이스 생성 단계; 생성된 상기 테스트케이스를 검증하여 검증된 테스트케이스를 생성하는 테스트케이스 검증단계; 상기 생성된 사용자 인터페이스 모델에 대응된 플랫폼에 대한 정보를 입력 받아 플랫폼 프로파일링 정보를 생성하는 플랫폼 프로파일링 단계; 생성된 상기 플랫폼 프로파일링 정보를 참고하여 상기 검증된 테스트케이스를 시뮬레이션이 가능한 상태의 시뮬레이션용 프로그램코드로 변환하는 매핑 단계; 및 변환된 상기 시뮬레이션용 프로그램코드를 이용하여 실제 및 가상 중 적어도 하나의 테스트환경에서 시뮬레이션을 실행하는 시뮬레이션 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 모델 생성 방법
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다양한 플랫폼에 적용 가능한 사용자 인터페이스 모델 생성 장치에 있어서, 사용자 인터페이스를 구성하는 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면과 상기 사용자 인터페이스 화면을 구성하는 적어도 하나의 자원을 트리형태로 정의한 오거니제이션(organization)을 편집하는 오거니제이션 편집기; 상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면들 간의 화면 전이조건 및 상기 적어도 하나의 자원들 간의 자원 전이조건을 포함하는 플로(flow)를 편집하는 플로 편집기; 및 적어도 하나의 플랫폼에 대응하여, 상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면내의 상기 적어도 하나의 자원의 위치가 결정되는 플랫폼 별 레이아웃(layout)을 편집하는 레이아웃 편집기를 포함하되, 상기 플랫폼 별 레이아웃 편집기는, 상기 적어도 하나의 사용자 인터페이스 화면 중 편집대상 사용자 인터페이스 화면을 선택하는 편집대상 화면 선택부; 선택된 상기 편집대상 사용자 인터페이스 화면이 표시될 적어도 하나의 대상 플랫폼을 선택하는 대상 플랫폼 선택부; 선택된 상기 적어도 하나의 대상 플랫폼 중 기준 플랫폼을 선택하는 기준 플랫폼 선택부; 선택된 상기 기준 플랫폼에 대응되는 상기 편집대상 사용자 인터페이스 화면을 구성하는 적어도 하나의 자원들의 위치를 결정하는 대상 화면 편집기 및 상기 대상 화면 편집 단계에서 결정된 상기 적어도 하나의 자원들의 위치에 대응하여, 상기 기준 플랫폼이 아닌 상기 대상 플랫폼에 대응되는 사용자 인터페이스 화면을 구성하는 적어도 하나의 자원들의 위치를 플랫폼 간 화면 크기 차이에 기초하여 결정하는 플랫폼 별 화면 동기화부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 모델 생성 장치
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