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무선 단말에서 수행되는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법에 있어서,채널 사용 요구 정보를 포함하는 비컨 프레임을 방송하는 단계;적어도 하나의 다른 무선 단말들로부터 상기 적어도 하나의 다른 무선 단말들의 채널 사용 요구 정보를 포함한 비컨 프레임을 수신하는 단계;상기 무선 단말의 채널 사용 요구 정보와 상기 적어도 하나의 다른 무선 단말들로부터 수신한 채널 사용 요구 정보를 이용하여 비컨 방송 우선순위를 결정하는 단계; 및결정한 비컨 방송 우선순위에 따라 예약 정보를 포함하는 비컨 프레임을 방송하는 단계를 포함하고,상기 무선 단말의 채널 사용 요구 정보와 상기 적어도 하나의 다른 무선 단말들로부터 수신한 채널 사용 요구 정보를 이용하여 비컨 방송 우선순위를 결정하는 단계는, 상기 무선 단말과 상기 적어도 하나의 다른 무선 단말들의 요구 미디엄 억세스 슬롯의 개수의 크기에 따라 상기 무선 단말과 상기 적어도 하나의 다른 무선 단말들의 비컨 방송 우선순위를 결정하는 것을 특징으로 하는, 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법
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청구항 1에 있어서,상기 채널 사용 요구 정보를 포함하는 비컨 프레임을 방송하는 단계는,비컨주기-재정렬 정보 요소를 이용하며, 상기 비컨주기-재정렬 정보 요소는 요소 아이디, 상기 비컨주기-재정렬 정보 요소의 길이, 비컨 슬롯 넘버, 상기 무선 단말 주소, 기 수신한 상기 적어도 하나의 다른 무선 단말의 요구 미디엄 억세스 슬롯의 개수, 상기 무선 단말의 요구 미디엄 억세스 슬롯의 개수 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법
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청구항 2에 있어서,상기 요소 아이디는 ECMA-368 표준에서 보류된 정보 요소 아이디 3을 사용하는 것을 특징으로 하는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법
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무선 단말에서 요구 미디엄 억세스 슬롯의 개수의 크기에 따라 예약순서가 결정된 후 수행되는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법에 있어서,등시성 데이터를 전송하기 위한 아이소존을 결정하는 단계;상기 결정한 아이소존에 사용 가능한 파편화된 슬롯의 존재 여부를 확인하는 단계;상기 등시성 데이터 전송시 발생하는 잔여 슬롯을 계산하는 단계;상기 파편화된 슬롯이 존재하고 상기 잔여 슬롯이 발생했을 경우, 상기 잔여 슬롯을 상기 파편화된 슬롯에 할당 가능 여부를 확인하는 단계; 및상기 결정한 아이소존의 파편화된 슬롯에 상기 잔여 슬롯을 할당 가능한 경우, 상기 잔여 슬롯을 할당하는 단계를 포함하는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법
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청구항 5에 있어서,상기 아이소존을 결정하는 단계는,상기 등시성 데이터가 요구하는 전송 데이터의 서비스 간격을 만족하는 아이소존을 계산하는 단계;상기 아이소존에 전송 가능한 미디엄 억세스 슬롯 여부를 확인하는 단계; 및상기 아이소존에 전송 가능한 미디엄 억세스 슬롯의 여부에 따라 상기 아이소존 또는 상기 아이소존 보다 더 작은 서비스 간격을 제공하는 아이소존으로 결정하는 것을 특징으로 하는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법
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청구항 5에 있어서,상기 잔여 슬롯을 계산하는 단계는 상기 등시성 데이터가 요구하는 전송 데이터에 상응하는 요구 미디엄 억세스 슬롯의 개수와 상기 결정된 아이소존의 존의 개수로 모듈로 연산을 하는 것을 특징으로 하는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법
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청구항 5에 있어서,상기 파편화된 슬롯에 상기 잔여 슬롯 할당 가능 여부를 확인하는 단계는,상기 파편화된 슬롯이 상기 등시성 데이터의 서비스 간격 요구를 만족 여부를 확인하는 단계; 및상기 파편화된 슬롯의 개수와 상기 잔여 슬롯의 개수의 크기를 비교하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법
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청구항 8에 있어서,상기 잔여 슬롯을 할당하는 단계는,상기 파편화된 슬롯이 상기 등시성 데이터의 서비스 간격 요구를 만족하고, 상기 파편화된 슬롯의 개수가 상기 잔여 슬롯의 개수 보다 크면, 상기 파편화된 슬롯에 상기 잔여 슬롯을 할당하는 것을 특징으로 하는 분산 예약 기반 초광대역 와이미디어의 데이터 전송 방법
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