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MMORPG를 위한 퀘스트 서사 창작 지원 장치 및 방법

  • 기술번호 : KST2015189731
  • 담당센터 : 인천기술혁신센터
  • 전화번호 : 032-420-3580
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명에 따른 퀘스트 서사 창작 지원 장치는, 입력된 모티브에 관련된 스토리 유닛들을 검색하고, 검색된 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들에 기초하여, 검색된 스토리 유닛들 중에서 추천 스토리 유닛들을 선별하는 스토리 유닛 처리부, 추천 스토리 유닛들 중 사용자가 선택한 스토리 유닛의 액션 세트들을 사용자에게 표시하고 사용자가 액션 세트를 선택하면, 다른 스토리 유닛들 내의 액션 세트들 중에서 사용자가 선택한 액션 세트와 유사하다고 판정되는 액션 세트들을 사용자에게 추천하는 액션 세트 처리부, 사용자로부터 퀘스트의 기본 정보를 입력받고, 선택된 액션 세트, 퀘스트 기본 정보 및 사용자가 입력하는 텍스트를 조합하여 퀘스트 스크립트를 생성하는 퀘스트 편집부를 포함할 수 있다. 이때 스토리 유닛은, 작품들이 복수의 정형화된 시퀀스 단위들을 포함하는 시퀀스 계층 구조 모델로써 체계화되고 각각 적어도 하나의 모티브가 매칭되며 각 시퀀스 단위에 매칭되는 적어도 하나의 행위 동사들 및 시계열적 행위 동사들의 집합인 적어도 하나의 액션 세트들이 태깅되도록 구성될 수 있다.
Int. CL G06Q 50/10 (2012.01)
CPC G06Q 50/10(2013.01) G06Q 50/10(2013.01) G06Q 50/10(2013.01)
출원번호/일자 1020130038083 (2013.04.08)
출원인 이화여자대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-1484053-0000 (2015.01.13)
공개번호/일자 10-2014-0122304 (2014.10.20) 문서열기
공고번호/일자 (20150122) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2013.04.08)
심사청구항수 18

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 이화여자대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 서대문구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 류철균 대한민국 서울특별시 양천구
2 홍연경 대한민국 서울 서초구
3 윤현정 대한민국 서울 서대문구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 김인철 대한민국 서울특별시 서초구 반포대로**길 **, 매강빌딩*층 에이치앤에이치 H&H 국제특허법률사무소 (서초동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 이화여자대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 서대문구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2013.04.08 수리 (Accepted) 1-1-2013-0303328-85
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2014.03.07 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2014.04.09 수리 (Accepted) 9-1-2014-0031657-21
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2014.07.24 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2014-0503794-54
5 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2014.09.05 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2014-0855156-10
6 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2014.09.05 수리 (Accepted) 1-1-2014-0855157-55
7 등록결정서
Decision to grant
2015.01.05 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2015-0005348-02
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
스토리 유닛들을 저장하는 스토리 유닛 데이터베이스;사용자로부터 적어도 하나의 모티브를 입력받는 모티브 처리부;입력된 모티브에 관련된 스토리 유닛들을 상기 스토리 유닛 데이터베이스로부터 검색하고, 검색된 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들에 기초하여, 검색된 스토리 유닛들 중에서 추천 스토리 유닛들을 선별하는 스토리 유닛 처리부;추천 스토리 유닛들 중 사용자가 선택한 스토리 유닛의 액션 세트들을 사용자에게 표시하고 사용자가 액션 세트를 선택하면, 다른 스토리 유닛들 내의 액션 세트들을 상기 스토리 유닛 데이터베이스로부터 검색하고, 상기 검색된 액션 세트들 중에서 사용자가 선택한 액션 세트와 유사하다고 판정되는 액션 세트들을 사용자에게 추천하는 액션 세트 처리부; 및사용자로부터 퀘스트의 기본 정보를 입력받고, 선택된 액션 세트, 퀘스트 기본 정보 및 사용자가 입력하는 텍스트를 조합하여 퀘스트 스크립트를 생성하는 퀘스트 편집부를 포함하며,상기 스토리 유닛은, 작품들이 복수의 정형화된 시퀀스 단위들을 포함하는 시퀀스 계층 구조(hierarchical structure) 모델로써 체계화되고 각각 적어도 하나의 모티브가 매칭되며 각 시퀀스 단위에 매칭되는 적어도 하나의 행위 동사들 및 시계열적 행위 동사들의 집합인 적어도 하나의 액션 세트들이 태깅되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
2 2
청구항 1에 있어서, 상기 시퀀스 계층 구조 모델은 작품을 복수의 막, 복수의 챕터 및 복수의 시퀀스로 계층적으로 구조화한 모델이고, 하나의 막은 복수의 챕터를 포함하며, 하나의 챕터는 적어도 하나의 시퀀스를 포함하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
3 3
청구항 2에 있어서, 상기 스토리 유닛은 각각의 시퀀스를 하나 이상의 씬 단위로 구분하여 포함하고, 각각의 씬 단위마다 하나의 행위 동사가 태깅되는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
4 4
청구항 1에 있어서, 상기 스토리 유닛 처리부는,입력된 모티브에 관련된 스토리 유닛들을 상기 스토리 유닛 데이터베이스로부터 검색하고, 검색된 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들 중에서 MMORPG 퀘스트 서사를 위해 미리 선별된 행위 동사들이 등장하는 빈도에 기초하여, 검색된 스토리 유닛들 중에서 추천 스토리 유닛들을 선별하고, 추천 스토리 유닛들을 사용자에게 제시하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
5 5
청구항 1에 있어서, 상기 액션 세트 처리부는,사용자가 선택한 액션 세트 및 검색된 액션 세트들의 유사도를 연산하고, 연산된 유사도가 소정의 문턱값보다 큰 액션 세트들을 사용자가 선택한 액션 세트와 유사하다고 판정하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
6 6
청구항 1에 있어서, 상기 액션 세트 처리부는,사용자가 선택한 액션 세트 및 검색된 액션 세트들에 관하여, 모티브, 액션 세트, 스토리 유닛 내의 액션 세트의 시간적 위치, 액션 세트에 상응하는 행위 동사들의 조합에 기초하여 유사도를 연산하고, 연산된 유사도가 소정의 문턱값보다 큰 액션 세트들을 사용자가 선택한 액션 세트와 유사하다고 판정하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
7 7
청구항 1에 있어서, 상기 액션 세트 처리부는,추천 스토리 유닛들 중에서 사용자가 선택한 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들을 상기 스토리 유닛 데이터베이스에서 검색되는 정형화된 액션 세트들에 매칭된 행위 동사들에 비교하고, 상기 사용자가 선택한 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들이 전부 또는 부분적으로 나타나는 액션 세트를 선별하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
8 8
청구항 1에 있어서, 생성 중인 퀘스트 또는 생성한 퀘스트들을 저장 및 관리하는 퀘스트 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
9 9
사용자로부터 적어도 하나의 모티브를 입력받는 모티브 처리부;입력된 모티브에 관련된 스토리 유닛들에 태깅된 행위 동사들에 기초하여 추천 스토리 유닛들을 선별하는 스토리 유닛 처리부; 및추천 스토리 유닛들 중 사용자가 선택한 스토리 유닛의 액션 세트들을 사용자에게 표시하고 사용자가 액션 세트를 선택하면, 다른 스토리 유닛들 내의 액션 세트들 중에서 사용자가 선택한 액션 세트와 유사하다고 판정되는 액션 세트들을 사용자에게 추천하는 액션 세트 처리부를 포함하며,상기 스토리 유닛은, 작품들이 복수의 정형화된 시퀀스 단위들을 포함하는 시퀀스 계층 구조 모델로써 체계화되고 각각 적어도 하나의 모티브가 매칭되며 각 시퀀스 단위에 매칭되는 적어도 하나의 행위 동사들 및 시계열적 행위 동사들의 집합인 적어도 하나의 액션 세트들이 태깅되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 장치
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삭제
11 11
컴퓨터를 이용한 퀘스트 서사 창작 지원 방법에 있어서,상기 컴퓨터가,스토리 유닛들을 저장하는 스토리 유닛 데이터베이스를 제공하는 단계;사용자로부터 적어도 하나의 모티브를 입력받는 단계;입력된 모티브에 관련된 스토리 유닛들을 상기 스토리 유닛 데이터베이스로부터 검색하고, 검색된 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들에 기초하여, 검색된 스토리 유닛들 중에서 추천 스토리 유닛들을 선별하는 단계;추천 스토리 유닛들 중 사용자가 선택한 스토리 유닛의 액션 세트들을 사용자에게 표시하고 사용자가 액션 세트를 선택하면, 다른 스토리 유닛들 내의 액션 세트들을 상기 스토리 유닛 데이터베이스로부터 검색하고, 상기 검색된 액션 세트들 중에서 사용자가 선택한 액션 세트와 유사하다고 판정되는 액션 세트들을 사용자에게 추천하는 단계; 및사용자로부터 퀘스트의 기본 정보를 입력받고, 선택된 액션 세트, 퀘스트 기본 정보 및 사용자가 입력하는 텍스트를 조합하여 퀘스트 스크립트를 생성하는 단계를 포함하며,상기 스토리 유닛은, 작품들이 복수의 정형화된 시퀀스 단위들을 포함하는 시퀀스 계층 구조 모델로써 체계화되고 각각 적어도 하나의 모티브가 매칭되며 각 시퀀스 단위에 매칭되는 적어도 하나의 행위 동사들 및 시계열적 행위 동사들의 집합인 적어도 하나의 액션 세트들이 태깅되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 방법
12 12
청구항 11에 있어서, 상기 시퀀스 계층 구조 모델은 작품을 복수의 막, 복수의 챕터 및 복수의 시퀀스로 계층적으로 구조화한 모델이고, 하나의 막은 복수의 챕터를 포함하며, 하나의 챕터는 적어도 하나의 시퀀스를 포함하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 방법
13 13
청구항 12에 있어서, 상기 스토리 유닛은 각각의 시퀀스를 하나 이상의 씬 단위로 구분하여 포함하고, 각각의 씬 단위마다 하나의 행위 동사가 태깅되는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 방법
14 14
청구항 11에 있어서, 상기 추천 스토리 유닛들을 선별하는 단계는,입력된 모티브에 관련된 스토리 유닛들을 상기 스토리 유닛 데이터베이스로부터 검색하는 단계;검색된 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들 중에서 MMORPG 퀘스트 서사를 위해 미리 선별된 행위 동사들이 등장하는 빈도에 기초하여, 검색된 스토리 유닛들 중에서 추천 스토리 유닛들을 선별하는 단계; 및 추천 스토리 유닛들을 사용자에게 제시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 방법
15 15
청구항 11에 있어서, 상기 액션 세트들을 사용자에게 추천하는 단계는,사용자가 선택한 액션 세트 및 검색된 액션 세트들의 유사도를 연산하는 단계; 및연산된 유사도가 소정의 문턱값보다 큰 액션 세트들을 사용자가 선택한 액션 세트와 유사하다고 판정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 방법
16 16
청구항 15에 있어서, 상기 유사도를 연산하는 단계는,사용자가 선택한 액션 세트 및 검색된 액션 세트들에 관하여, 모티브, 액션 세트, 스토리 유닛 내의 액션 세트의 시간적 위치, 액션 세트에 상응하는 행위 동사들의 조합에 기초하여 유사도를 연산하는 단계; 및연산된 유사도가 소정의 문턱값보다 큰 액션 세트들을 사용자가 선택한 액션 세트와 유사하다고 판정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 방법
17 17
청구항 11에 있어서, 상기 액션 세트들을 사용자에게 추천하는 단계는,추천 스토리 유닛들 중에서 사용자가 선택한 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들을 상기 스토리 유닛 데이터베이스에서 검색되는 정형화된 액션 세트들에 매칭된 행위 동사들에 비교하고, 상기 사용자가 선택한 스토리 유닛에 태깅된 행위 동사들이 전부 또는 부분적으로 나타나는 액션 세트를 선별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 방법
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청구항 11에 있어서, 생성 중인 퀘스트 또는 생성한 퀘스트들을 저장 및 관리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 퀘스트 서사 창작 지원 방법
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컴퓨터에서 청구항 11 내지 청구항 18 중 어느 한 청구항에 따른 퀘스트 서사 창작 지원 방법을 구현하도록 작성된 컴퓨터 프로그램이 수록된 컴퓨터로 독출할 수 있는 기록 매체
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
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1 문화체육관광부 이화여자대학교 산학협력단 문화콘텐츠산업기술지원사업 영화및애니메이션스토리텔링지원도구