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터치스크린 상의 롤오버 구현 방법

  • 기술번호 : KST2015205252
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법이 개시된다. 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법은, 터치스크린을 구비한 이동통신단말기에서, 미리 설정된 이벤트를 구현할 엘리먼트가 포함된 웹페이지를 표현하는 웹페이지 파일을 웹서버로부터 수신하는 단계, 수신된 웹페이지 파일의 헤더 명령어를 식별하는 단계, 식별된 헤더 명령어에 미리 설정된 단말기 식별부호가 포함된 경우, 터치스크린 상의 제1 위치에, 이벤트에 대한 활성화 위치를 표시하는 단계, 및 사용자로부터 활성화 위치에 대한 제1 터치 입력을 제공받는 경우, 엘리먼트에 대해 이벤트를 구현시키는 단계를 포함한다.
Int. CL G06F 3/041 (2006.01) G06F 3/14 (2006.01) G06F 3/01 (2006.01)
CPC G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01) G06F 3/0488(2013.01)
출원번호/일자 1020130004763 (2013.01.16)
출원인 한국기술교육대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-1421501-0000 (2014.07.15)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20140813) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2013.01.16)
심사청구항수 15

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국기술교육대학교 산학협력단 대한민국 충청남도 천안시 동남구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 한연희 대한민국 대전광역시 서구
2 김찬명 대한민국 충청남도 천안시 동남구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 김민태 대한민국 서울특별시 강남구 논현로 ***, *층 **세기특허법률사무소 (역삼동, 세일빌딩)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국기술교육대학교 산학협력단 충청남도 천안시 동남구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2013.01.16 수리 (Accepted) 1-1-2013-0043139-20
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2013.10.02 수리 (Accepted) 4-1-2013-0045975-67
3 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2013.11.07 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2013.12.16 수리 (Accepted) 9-1-2013-0102250-62
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2013.12.25 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2013-0895626-06
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2014.02.25 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2014-0182127-99
7 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2014.02.25 수리 (Accepted) 1-1-2014-0182129-80
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.03.11 수리 (Accepted) 4-1-2014-5030298-98
9 등록결정서
Decision to grant
2014.06.24 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2014-0432655-73
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2018.11.19 수리 (Accepted) 4-1-2018-5234295-28
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
터치스크린을 구비한 이동통신단말기에서, 미리 설정된 이벤트를 구현할 엘리먼트가 포함된 웹페이지를 표현하는 웹페이지 파일을 웹서버로부터 수신하는 단계; 상기 수신된 웹페이지 파일의 헤더(header) 명령어를 식별하는 단계; 상기 식별된 헤더 명령어에 미리 설정된 단말기 식별부호가 포함된 경우, 상기 터치스크린 상의 제1 위치에, 상기 이벤트에 대한 활성화 위치를 표시하는 단계; 및 사용자로부터 상기 활성화 위치에 대한 제1 터치 입력을 제공받는 경우, 상기 엘리먼트에 대해 상기 이벤트를 구현시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
2 2
제1항에 있어서, 상기 엘리먼트는 문자, 텍스트, 이미지 및 동영상 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
3 3
제1항에 있어서, 상기 미리 설정된 이벤트는, 상기 엘리먼트의 색상, 크기, 모양 및 글씨체 중 어느 하나를 변경하거나, 상기 엘리먼트에 연결된 설명을 상기 웹페이지 상에 더 표시하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
4 4
제1항에 있어서, 상기 웹페이지 파일은, HTML 또는 자바스크립트(javascript)에 기초한 명령어를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
5 5
제1항에 있어서, 상기 제1 터치 입력은, 미리 설정된 시간 동안 지속되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
6 6
제1항에 있어서, 상기 제공된 제1 터치 입력으로부터 소정의 시간이 경과한 경우, 상기 엘리먼트에 대해 구현되는 상기 이벤트를 비활성화시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
7 7
제1항에 있어서, 상기 사용자로부터 상기 활성화 위치에 대해 제2 터치 입력을 제공받는 경우, 상기 엘리먼트에 대해 구현되는 상기 이벤트를 비활성화시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
8 8
제1항에 있어서, 상기 제1 위치는, 상기 엘리먼트의 표시 위치에 접하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
9 9
제1항에 있어서, 상기 활성화 위치는, 문자, 텍스트, 도형, 아이콘 및 이미지 중 어느 하나로서 표시되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
10 10
제9항에 있어서, 상기 도형은, 원, 타원 및 다각형 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
11 11
터치스크린을 구비한 이동통신단말기에서, 터치스크린이 포함된 단말기를 표현하는 고유부호인 복수 개의 단말기 식별부호를 입력받는 단계; 미리 설정된 이벤트를 구현할 엘리먼트가 포함된 웹페이지 파일을 웹서버로부터 수신하는 단계; 상기 웹페이지 파일에 상기 복수 개의 단말기 식별부호 중 어느 하나가 포함되는지 식별하는 단계; 및 상기 웹페이지 파일에 상기 복수 개의 단말기 식별부호 중 어느 하나가 포함된 경우, 상기 터치스크린 상의 제1 위치에, 상기 이벤트에 대한 활성화 위치를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
12 12
제11항에 있어서, 사용자로부터 상기 활성화 위치에 대한 터치 입력을 제공받는 경우, 상기 엘리먼트에 대해 상기 이벤트를 구현시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
13 13
제11항에 있어서, 상기 제1 위치는, 상기 엘리먼트의 표시 위치에 접하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
14 14
터치스크린을 구비한 이동통신단말기가, 상기 터치스크린의 제1 화면 상에, 미리 설정된 이벤트가 구현될 적어도 하나의 엘리먼트를 포함하는 웹페이지를 표시하는 단계; 상기 제1 화면의 상기 엘리먼트를 포함하는 제1 영역 상에, 상기 이벤트에 대한 활성화 위치를 표시하는 단계; 상기 활성화 위치에 대한 터치 입력을 제공받은 경우, 상기 터치스크린 상에 상기 이벤트가 구현된 엘리먼트를 포함하는 제2 화면을 표시하는 단계; 및상기 제공된 터치 입력으로부터 소정의 시간이 경과한 경우, 상기 엘리먼트에 대해 구현되는 상기 이벤트를 비활성화시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
15 15
제14항에 있어서, 상기 제2 화면은, 상기 이벤트가 구현된 엘리먼트를 제외한 다른 부분에 대해서는, 상기 제1 화면과 동일한 것을 특징으로 하는 터치스크린 상의 롤오버 구현 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.