요약 |
본 발명은 활동성 게임을 제공하는 스텝퍼, 그리고 스텝퍼를 이용한 활동성 게임 제공 방법에 관한 것이다. 본 발명의 제 1 측면은, 입력을 위한 터치 모듈과 출력을 위한 터치 패널을 포함하는 터치스크린으로 형성되는 입출력부(11), 그 밖에 제어부(12), 저장부(13) 및 I/O 인터페이스(14)를 포함하는 터치스크린 장치(10); 및 회전 발판 구동 및 제동부(21) 및 회전 발판(22)를 포함하는 스텝퍼 본체(20); 를 포함하며, 터치스크린 장치(10)와 스텝퍼 본체(20)의 두 구성 요소 조합을 통해 활동성 게임을 제공하는 스텝퍼에 있어서, 제어부(12)는 스텝퍼 몸체(20)에 형성된 스텝퍼 발판(22)을 제어하는 회전 발판 구동 및 제동부(21)에 대한 웨이크 업(Wake-up) 신호를 전송하도록 I/O 인터페이스(14)를 제어한 뒤, 에크(Ack) 신호를 I/O 인터페이스(14)를 통해 수신하여 데이터 송수신을 채널을 연결하는 채널 설정모듈(12a); 및 채널 설정모듈(12a)의 제어에 따라 연결된 데이터 송수신을 채널 데이터 채널로, 맵 선택 신호에 해당하는 맵의 구간 난이도 정보에 따라 회전 발판 구동 및 제동부(11)에 대한 제어를 통해 회전 발판(12)에 대한 속도의 가속 및 감속을 자동으로 조절 되도록 하는 회전 발판 제동모듈(12d); 을 포함하는 활동성 게임을 제공하는 스텝퍼를 제공함에 있다. 또한, 본 발명의 제 2 측면은, 터치스크린 장치(10)의 제어부(12)가 스텝퍼 몸체(20)에 형성된 스텝퍼 발판(22)을 제어하는 회전 발판 구동 및 제동부(21)에 대한 웨이크 업(Wake-up) 신호 전송 이후, 에크(Ack) 신호를 수신하여 데이터 송수신을 채널을 연결하는 제 1 단계; 터치스크린 장치(10)의 제어부(12)가 저장부(13)에 미리 저장된 다수의 활동성 게임 캐릭터 정보를 입출력부(11) 상에 캐릭터 선택 화면으로 구현한 뒤, 사용자로부터 하나의 캐릭터에 대한 선택에 따라 입출력부(11)로부터 캐릭터 선택 신호를 수신하는 제 2 단계; 터치스크린 장치(10)의 제어부(12)가 저장부(13)에 미리 저장된 속도 및 시간을 포함하는 난이도 정보로 구분된 다수의 맵 정보를 입출력부(11) 상에 맵 선택 화면으로 구현한 뒤, 사용자로부터 하나의 맵에 대한 선택에 따라 입출력부(11)로부터 맵 선택 신호를 수신하는 제 3 단계; 및 터치스크린 장치(10)의 제어부(12)가 상기 제 2 단계에서의 캐릭터 선택 신호에 해당하는 캐릭터 정보, 그리고 상기 제 3 단계에서의 맵 선택 신호에 따른 맵 정보를 활동성 게임 정보에 매칭 시켜서, 활동성 게임 화면으로 구현하는 제 4 단계; 를 포함하는 스텝퍼를 이용한 활동성 게임 제공 방법을 제공함에 있다.
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