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C# 프로그래밍 언어 기반 HTML5 게임 엔진을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체

  • 기술번호 : KST2015211119
  • 담당센터 : 부산기술혁신센터
  • 전화번호 : 051-606-6561
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 C# 프로그래밍 언어 기반 HTML5 게임 엔진을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 관한 것이다. 본 발명은, iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11), Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12), 호환 레이어(Compatibility Layer)(13) 및 콘텐츠 엔진(14)을 포함하여, HTML DOM(Document Object Model) UI를 게임 코드와 연동할 수 있는 구조를 제공하는 C# 프로그래밍 언어 기반 HTML5 게임 엔진을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 있어서, iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11)는 스마트 단말 중 아이폰 등과 같은 iOS 기반의 게임 코드의 HTML DOM(Document Object Model)에 요소를 추가하거나, 제거, 편집을 위해 형성되며, Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12)는 스마트 단말 중안드로이드 OS를 기반으로 하는 게임 코드의 HTML DOM(Document Object Model)에 요소를 추가하거나, 제거, 편집을 위해 형성되며, 호환 레이어(Compatibility Layer)(13)는 iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11) 및 Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12) 각각과 콘텐츠 실행을 위한 콘텐츠 엔진(14) 사이에 형성됨으로써, 콘텐츠 엔진(14)에 대한 콘텐츠 실행시의 iOS와 안드로이드 OS(Andriod OS)에 대한 호환 기능을 제공한다. 이에 의해, C# 2.0 프로그래밍 언어를 자바 스크립트(JavaScript)로 변환하는 컴파일러인 스크립트#(Script#)을 기반으로 하여, 자바 스크립트(JavaScript) 코드를 작성하지 않고 C# 프로그래밍 언어, 그리고 .NET 라이브러리의 풍부한 기능을 사용해 게임을 개발할 수 있도록 하는 효과를 제공한다. 또한, 본 발명은 게임 엔진에서 게임 개발에 필요한 공통적인 요소들을 미리 제공하여, 게임 개발 속도를 끌어올릴 수 있는 효과를 제공한다.
Int. CL G06F 9/44 (2006.01)
CPC G06F 9/4488(2013.01)
출원번호/일자 1020140006780 (2014.01.20)
출원인 동서대학교산학협력단, 금정민
등록번호/일자 10-1560807-0000 (2015.10.08)
공개번호/일자 10-2015-0086745 (2015.07.29) 문서열기
공고번호/일자 (20151015) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2014.01.20)
심사청구항수 5

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동서대학교 산학협력단 대한민국 부산광역시 사상구
2 금정민 대한민국 서울특별시 동대문구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 금정민 대한민국 부산광역시 금정구
2 김동영 대한민국 부산광역시 남구
3 박제혁 대한민국 부산광역시 해운대구
4 최회두 대한민국 부산광역시 북구
5 서상범 대한민국 부산광역시 수영구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인 신태양 대한민국 대전광역시 서구 둔산중로 ***, 주은리더스텔 ***호~***호 (둔산동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 동서대학교산학협력단 대한민국 부산광역시 사상구
2 금정민 대한민국 서울특별시 동대문구
번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2014.01.20 수리 (Accepted) 1-1-2014-0057269-64
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2014.12.30 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2015.01.21 수리 (Accepted) 1-1-2015-0061641-20
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2015.02.10 수리 (Accepted) 9-1-2015-0012411-52
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2015.05.21 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2015-0341108-43
6 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2015.07.07 수리 (Accepted) 1-1-2015-0656369-05
7 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2015.07.07 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2015-0656371-97
8 등록결정서
Decision to grant
2015.09.30 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2015-0672848-85
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2018.08.21 수리 (Accepted) 4-1-2018-5163918-21
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2018.09.06 수리 (Accepted) 4-1-2018-5181087-17
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
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iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11), Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12), 호환 레이어(Compatibility Layer)(13) 및 콘텐츠 엔진(14)을 포함하여, HTML DOM(Document Object Model) UI를 게임 코드와 연동할 수 있는 구조를 제공하는 C# 프로그래밍 언어 기반 HTML5 게임 엔진을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 있어서, iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11)는 스마트 단말 중 아이폰 등과 같은 iOS 기반의 게임 코드의 HTML DOM(Document Object Model)에 요소를 추가하거나, 제거, 편집을 위해 형성되며, Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12)는 스마트 단말 중안드로이드 OS를 기반으로 하는 게임 코드의 HTML DOM(Document Object Model)에 요소를 추가하거나, 제거, 편집을 위해 형성되며, 호환 레이어(Compatibility Layer)(13)는 iOS 디펜던트 레이어(iOS dependent Layer)(11) 및 Android 디펜던트 레이어(Android dependent Layer)(12) 각각과 콘텐츠 실행을 위한 콘텐츠 엔진(14) 사이에 형성됨으로써, 콘텐츠 엔진(14)에 대한 콘텐츠 실행시의 iOS와 안드로이드 OS(Andriod OS)에 대한 호환 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 C# 프로그래밍 언어 기반 HTML5 게임 엔진을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체
2 2
청구항 1에 있어서, 콘텐츠 엔진(14)은, 데브 머신 및 빌드 프로세스(Dev Machine/Build Process)로, 소스 파일(Source Files)(
3 3
청구항 2에 있어서, 콘텐츠 엔진(14)은, 소스 파일(Source Files)(
4 4
청구항 3에 있어서, 콘텐츠 엔진(14)은, 제너레이티드 어셈블리(Generated Assembly)(
5 5
청구항 4에 있어서, 콘텐츠 엔진(14)은, 컴필레이션(compilation) 단에서의 C# 2
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 교육과학기술부 동서대학교 산학협력단 산학협력 선도대학(LINC) 육성사업 동서대학교 산학협력 선도대학(LINC) 육성사업