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지능형 콘텐츠 생성방법

  • 기술번호 : KST2015216225
  • 담당센터 : 광주기술혁신센터
  • 전화번호 : 062-360-4654
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 지능형 콘텐츠 생성방법에 관한 것으로, 지능형 콘텐츠의 생성을 위한 프레임 워크를 생성한 후, 상기 생성된 프레임 워크를 설정된 편집모드에 따라 편집하며, 상기 편집이 완료된 지능형 콘텐츠에 대해 다양한 종류의 사용자 환경을 설정하고, 다양한 종류의 사용자 환경 설정이 완료된 지능형 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성함으로써, 아바타와의 원활한 상호작용을 보장하고, 지능형 콘텐츠가 환경에 적응하여 행동을 유발함으로써 이용자가 콘텐츠에 몰입할 수 있도록 하고, 라이브러리를 이용하여 콘텐츠 개발 시간을 단축할 수 있을 뿐만 아니라 개발 완성도를 향상시킬 수 있다.지능형 콘텐츠, NPC(Non-Player Character), 아바타(Avatar)
Int. CL G06Q 50/10 (2012.01.01) G06T 13/40 (2011.01.01)
CPC G06Q 50/10A0(2013.01) G06Q 50/10A0(2013.01)
출원번호/일자 1020060067811 (2006.07.20)
출원인 동신대학교산학협력단
등록번호/일자 10-0817506-0000 (2008.03.21)
공개번호/일자 10-2008-0008488 (2008.01.24) 문서열기
공고번호/일자 (20080327) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2006.07.20)
심사청구항수 4

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동신대학교산학협력단 대한민국 전라남도 나주

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 송선희 대한민국 광주 광산구
2 이규남 대한민국 전북 군산시
3 이란희 대한민국 전남 화순군
4 이준규 대한민국 광주 동구
5 이은주 대한민국 광주 광산구
6 이상준 대한민국 광주 서구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 장수영 대한민국 서울특별시 강남구 테헤란로**길 *, *층(역삼동, 대아빌딩)(특허법인 신우)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 동신대학교산학협력단 대한민국 전라남도 나주
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 특허출원서
Patent Application
2006.07.20 수리 (Accepted) 1-1-2006-0515884-78
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2007.05.07 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2007.06.12 수리 (Accepted) 9-1-2007-0032402-33
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2007.09.14 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2007-0496916-31
5 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2007.11.14 수리 (Accepted) 1-1-2007-0816428-33
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2007.11.14 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2007-0816449-92
7 등록결정서
Decision to grant
2008.03.05 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2008-0124363-58
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2010.07.16 수리 (Accepted) 4-1-2010-5130856-39
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.07.16 수리 (Accepted) 4-1-2014-0075505-15
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.01 수리 (Accepted) 4-1-2019-5154058-05
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
지능형 콘텐츠 생성방법에 있어서,지능형 콘텐츠의 생성을 위한 프레임 워크를 2D/3D 객체 매니저를 통해 생성시키는 단계; 상기 생성된 프레임 워크를 설정된 편집모드인 3D 객체의 모델을 위한 편집모드, 애니메이션 편집모드, 사운드의 속성을 변경할 수 있는 사운드 속성 편집모드, 인공지능 속성 편집모드 중 적어도 어느 하나에 따라 VRcet 매니저에 의해 편집시키는 단계; 상기 편집이 완료된 지능형 콘텐츠에 대해 캐릭터의 애니메이션 생성, 생성된 캐릭터에 지능 부여, 생성된 캐릭터의 패스(이동경로) 설정, 캐릭터의 상황인지 및 캐릭터의 사용자 간에 상호작용할 수 있도록 사용자 환경 및 특성을 설정하고, 사용자 환경 및 특성 설정이 완료된 지능형 콘텐츠를 설정된 포맷으로 싱크 매니저에 의해 생성시키는 단계를 포함하는 지능형 콘텐츠 생성방법
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삭제
3 3
제1항에 있어서,상기 사용자가 생성한 프레임 워크를 설정된 편집모드에 따라 편집하여 만들어지는 데이터를 3D 객체 라이브러리, 애니메이션 라이브러리, 사운드 라이브러리, 인공지능 속성 테이블 중 적어도 어느 하나로 저장시키는 단계를 더 포함하는 지능형 콘텐츠 생성방법
4 4
제1항에 있어서,상기 인공지능 속성 편집모드에서 사용되는 정보는, 지력(IQ), 감성(EQ), 체력(HQ)를 수치로 표현한 지능정보, 상기 지능형 콘텐츠의 움직임을 나타내는 애니메이션 정보, 상기 지능형 콘텐츠의 움직임 경로정보, 상기 지능형 콘텐츠가 존재하는 장소에 대한 지형정보, 상기 지능형 콘텐츠가 존재하는 곳의 자연 현상에 관한 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 지능형 콘텐츠 생성방법
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제1항에 있어서,상기 애니메이션 편집모드는 AI 매니저에 의해 다수의 지능형 콘텐츠 간에 서로 다른 객체들을 연결시켜 계층구조를 만들고, 계층구조가 설정된 객체에 움직임을 적용하면 객체들은 서로 종속적인 관계에 의해 제어가 이루어지도록 하는 계층구조 설정과정을 포함하는 지능형 콘텐츠 생성방법
6 6
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7 7
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8 8
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9 9
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지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.