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3D 입체 게임 시스템

  • 기술번호 : KST2015216338
  • 담당센터 : 광주기술혁신센터
  • 전화번호 : 062-360-4654
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명에 따른 3D 입체 게임시스템에 관한 것으로,3D 게임과 입체 게임으로 전환 가능한 3D입체게임을 저장하는 데이터베이스; 상기 3D입체게임을 렌더링하여 3D 게임으로 실행하는 3D 게임엔진모듈; 상기 3D입체게임을 렌더링하여 입체 게임으로 실행하는 양안입체모듈; 상기 3D 게임 및 입체 게임을 디스플레이하는 디스플레이 장치; 및 상기 3D 게임엔진모듈 및 양안입체 모듈의 동작을 선택하는 선택부를 구비함으로써, 사용자의 선택에 따라 3D 게임과 입체게임을 선택적으로 실행할 수 있도록 한 것이다.3D 게임, 입체 게임
Int. CL A63F 13/52 (2014.01.01) G06T 15/00 (2006.01.01) G06Q 50/10 (2012.01.01)
CPC A63F 13/52(2013.01) A63F 13/52(2013.01) A63F 13/52(2013.01) A63F 13/52(2013.01)
출원번호/일자 1020060067724 (2006.07.20)
출원인 동신대학교산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2008-0008455 (2008.01.24) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 거절
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2006.07.20)
심사청구항수 6

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동신대학교산학협력단 대한민국 전라남도 나주

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 강임철 대한민국 광주 서구
2 신민우 대한민국 광주 광산구
3 이연우 대한민국 경기 안양시 동안구
4 허기택 대한민국 광주 서구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 장수영 대한민국 서울특별시 강남구 테헤란로**길 *, *층(역삼동, 대아빌딩)(특허법인 신우)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 특허출원서
Patent Application
2006.07.20 수리 (Accepted) 1-1-2006-0515236-13
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2007.07.05 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2007.08.14 수리 (Accepted) 9-1-2007-0048904-60
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2007.09.27 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2007-0518638-59
5 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2008.01.09 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2008-0009740-48
6 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2010.07.16 수리 (Accepted) 4-1-2010-5130856-39
7 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.07.16 수리 (Accepted) 4-1-2014-0075505-15
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.01 수리 (Accepted) 4-1-2019-5154058-05
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
3D 입체 게임시스템에 있어서,3D 게임과 입체 게임으로 전환 가능한 3D입체게임을 저장하는 데이터베이스;상기 3D입체게임을 렌더링하여 3D 게임으로 실행하는 3D 게임엔진모듈;상기 3D입체게임을 렌더링하여 입체 게임으로 실행하는 양안입체모듈; 및상기 3D 게임 및 입체 게임을 디스플레이하는 디스플레이 장치를 포함하는 3D 입체 게임시스템
2 2
제1항에 있어서, 상기 3D 게임엔진모듈 및 양안입체 모듈의 동작을 선택하는 선택부를 더 포함하는 3D 입체 게임시스템
3 3
제1항에 있어서,상기 양안입체모듈은, 상기 3D입체게임에 대해 입체화면을 생성하기 위해 카메라 간격과 주시각 등을 고려하여 실시간으로 렌더링하여 양안에 해당하는 이미지를 생성하는 양안렌더링부;상기 양안렌더링부에서 생성된 이미지에 대해 압축 및 복원하는 디코딩부; 및상기 압축 및 복원된 이미지 데이터를 상기 디스플레이 장치의 디스플레이 방식에 적합한 영상으로 생성하여 디스플레이 장치에 제공하는 영상 표현부를 포함하는 3D 입체 게임시스템
4 4
제3항에 있어서,상기 디스플레이 장치의 디스플레이 방식은,시차장벽(Parallax barrier) 방식인 3D 입체 게임시스템
5 5
3D 입체 게임시스템에 있어서,3D 게임과 입체 게임으로 전환 가능한 3D입체게임을 저장하는 데이터베이스와, 상기 3D입체게임을 렌더링하여 3D 게임으로 실행하는 3D 게임엔진모듈과, 상기 3D입체게임을 렌더링하여 입체 게임으로 실행하는 양안입체모듈과 상기 3D 게임 및 입체 게임을 디스플레이하는 디스플레이 장치와, 상기 3D 게임엔진모듈 및 양안입체 모듈의 동작을 선택하는 선택부를 포함하되,상기 양안입체모듈은, 상기 3D입체게임에 대해 입체화면을 생성하기 위해 카메라 간격과 주시각 등을 고려하여 실시간으로 렌더링하여 양안에 해당하는 이미지를 생성하는 양안렌더링부와, 상기 양안렌더링부에서 생성된 이미지에 대해 압축 및 복원하는 디코딩부와, 상기 압축 및 복원된 이미지 데이터를 상기 디스플레이 장치의 디스플레이 방식에 적합한 영상으로 생성하여 디스플레이 장치에 제공하는 영상 표현부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3D 입체 게임시스템
6 6
제5항에 있어서,상기 디스플레이 장치의 디스플레이 방식은 시차장벽(Parallax barrier) 방식인 것을 특징으로 하는 3D 입체 게임시스템
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.