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타점 감지유닛을 가지는 라켓 운동기구 및 이를 이용한 타점 감지방법(Hitting point detecting apparatus for racket sports equipment and hitting point detecting method thereof)

  • 기술번호 : KST2016007279
  • 담당센터 : 경기기술혁신센터
  • 전화번호 : 031-8006-1570
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명의 일 측면에 따른 타점 감지유닛을 가지는 라켓 운동기구는 복수의 줄 부재가 그물망을 형성하여 공 또는 셔틀콕과 같은 게임 엘레먼트의 히팅 포인트를 구성하는 라켓 프레임; 상기 라켓 프레임과 연결되며, 사용자가 파지하는 손잡이부; 상기 라켓 프레임에 설치되어 상기 게임 엘레먼트가 그물망에 접촉하는 것을 감지하는 감지유닛; 및 상기 손잡이부에 설치되어 상기 감지유닛과 전기적으로 연결되고, 상기 감지유닛의 감지 시그널을 전달 받아, 외부 기기에 전달하는 제어부;를 포함하며, 상기 감지유닛은 상기 라켓 프레임의 내측에 배치되는 복수 개의 광원소자; 및 상기 복수 개의 광원 소자들 사이에 일정한 간격으로 개재되는 복수 개의 수광소자;를 포함하며, 상기 복수 개의 광원소자들은 상기 제어부의 제어 시그널에 의해 순차적으로 점멸할 수 있다.
Int. CL A63B 49/02 (2015.01) A63B 67/18 (2016.01) A63B 71/06 (2006.01) A63B 49/00 (2015.01)
CPC A63B 49/02(2013.01) A63B 49/02(2013.01) A63B 49/02(2013.01) A63B 49/02(2013.01)
출원번호/일자 1020140111101 (2014.08.25)
출원인 전자부품연구원
등록번호/일자 10-1641650-0000 (2016.07.15)
공개번호/일자 10-2016-0025087 (2016.03.08) 문서열기
공고번호/일자 (20160801) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2014.12.16)
심사청구항수 8

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자기술연구원 대한민국 경기도 성남시 분당구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이성호 대한민국 서울특별시 서초구
2 김남수 대한민국 서울특별시 강서구
3 이성철 대한민국 경기도 용인시 기흥구
4 이선영 대한민국 경기도 용인시 수지구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 남충우 대한민국 서울 강남구 언주로 ***, *층(역삼동, 광진빌딩)(알렉스국제특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 전자부품연구원 대한민국 경기도 성남시 분당구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2014.08.25 수리 (Accepted) 1-1-2014-0808088-12
2 [심사청구]심사청구(우선심사신청)서
[Request for Examination] Request for Examination (Request for Preferential Examination)
2014.12.16 수리 (Accepted) 1-1-2014-1220500-21
3 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2015.12.03 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2015-0846877-80
4 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2016.02.03 수리 (Accepted) 1-1-2016-0118524-46
5 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2016.02.03 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2016-0118546-40
6 등록결정서
Decision to grant
2016.05.30 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2016-0394538-27
7 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.08.24 수리 (Accepted) 4-1-2020-5189497-57
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
복수의 줄 부재가 그물망을 형성하는 라켓 프레임;상기 라켓 프레임에 설치되어 게임 엘레먼트가 그물망에 접촉하는 것을 감지하는 감지유닛; 및상기 감지유닛의 감지 시그널을 전달 받는 제어부;를 포함하며,상기 감지유닛은,상기 라켓 프레임의 내측에 배치되는 복수 개의 광원소자들; 및상기 광원소자들 사이에 일정한 간격으로 개재되는 복수 개의 수광소자들;을 포함하며,상기 광원소자들은, 상기 제어부의 제어 시그널에 의해 순차적으로 점멸하며,상기 수광소자들의 개수는, 상기 광원소자의 개수 보다 적고,상기 제어부는,상기 게임 엘레먼트의 상기 그물망의 접촉 위치 정보와 순차적으로 발광하는 광원소자에 따른 각각의 수광소자들의 온/오프 정보를 기초로, 상기 게임 엘레먼트의 접촉 위치를 파악하는 라켓 운동기구
2 2
제 1 항에 있어서, 상기 게임 엘레먼트의 접촉 여부를 감지하는 보조 감지유닛;을 더 포함하는 라켓 운동기구
3 3
제 2 항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 보조 감지유닛에서 일정 크기 이상의 충격량이 감지되었을 경우 상기 광원소자들과 상기 수광소자들에 전원을 인가하는 타점 감지유닛을 가지는 라켓 운동기구
4 4
제 2 항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 보조 감지유닛에서 일정 수준 이상의 충격량이 감지되었을 경우, 제 1 시간(t1) 이후에 제 2 시간(t2) 동안 상기 광원소자들과 상기 수광소자들의 전원을 차단하는 라켓 운동기구
5 5
제 1 항에 있어서,상기 제어부는,상기 수광소자들의 감지 시그널을 전달 받고, 상기 광원소자들의 온/오프를 제어하는 처리부;상기 처리부와 연결되어, 상기 게임 엘레먼트의 상기 그물망의 접촉 위치 정보와 순차적으로 발광하는 광원소자에 따른 각각의 수광소자들의 온/오프 정보를 저장하는 메모리부;를 포함하는 라켓 운동기구
6 6
제 5 항에 있어서, 상기 메모리부는, 상기 그물망에 접촉된 게임 엘레먼트의 위치에 따른 각 광원소자의 온/오프 위치에 따른 수광소자들의 감지 시그널을 테이블로 저장한 기준 데이터 저장영역;을 포함하고,상기 처리부는, 저장된 기준 데이터를 상기 메모리부에서 전송 받아, 상기 수광소자들에서 감지된 감지 시그널과 기준 데이터를 비교하여, 게임 엘레먼트가 접촉한 영역을 산출하는 라켓 운동기구
7 7
복수 개의 광원소자들에 인가되는 전원을 순차적으로 온/오프 제어하여, 한 번에 하나의 광원소자만이 일정 시간 동안 점등되도록 제어하는 단계;복수 개의 수광소자들에 전원을 인가하는 단계;점등된 광원소자에 따른 수광소자들의 감지 시그널 정보를 획득하는 단계; 및획득된 감지 시그널 정보를 통신유닛을 이용하여 라켓 외부로 전송하는 단계;를 포함하며,상기 감지 시그널 정보 획득 단계는,점등된 광원소자의 위치 정보를 기록하는 단계; 상기 수광소자들의 온/오프 시그널 정보를 기록하는 단계;를 포함하고,상기 전송 단게는,상기 기록단계에서 기록된 수광소자들의 온/오프 시그널 정보를 통신유닛을 통해 상기 라켓 외부로 전송하며,상기 수광소자들은 상기 광원소자의 빛을 감지할 경우, 온(ON) 시그널을 출력하고, 상기 수광소자들이 상기 광원소자의 광 경로 상에 게임 엘레먼트가 개재되어 광원소자의 빛을 감지하지 못할 경우 오프(OFF) 시그널을 출력하고,상기 수광소자들의 개수는, 상기 광원소자의 개수 보다 적으며,상기 게임 엘레먼트의 그물망의 접촉 위치 정보와 순차적으로 발광하는 광원소자에 따른 각각의 수광소자들의 온/오프 정보를 기초로, 상기 게임 엘레먼트의 접촉 위치가 파악되는 라켓 운동기구의 타점 감지방법
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제 7 항에 있어서,가속도센서 및 충격감지센서 중 어느 하나로 구성된 보조 감지유닛에서 일정 수준 이상의 가속도 변화 및 충격량 중 어느 하나가 감지되면, 제 1 시간(t1) 이후에 제 2 시간(t2) 동안 상기 광원소자들과 수광소자들의 전원을 차단하는 단계;를 더 포함하는 타점 감지유닛을 가지는 라켓 운동기구의 타점 감지방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.