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디지털 콘텐츠 유통 서비스에 적용하는 동적 DRM에 요구되는 아래 사항들을 만족하고, {① 사용자, 저작물 제작자 또는 제작사, 유통사의 요구에 따라 수정 가능 ② 정당한 목적과 용도에 맞게 다른 사람에게 이전(양도) 또는 재판매 가능 ③ 저작물 제작자와 유통사는 저작물의 상황이나 환경(과금, 사용조건, 리소스 정보)에 따라 수정 가능 ④ 동적 라이선스가 수정, 확장, 이전되는 과정에서 발생하는 변경 전, 후의 정보는 보전하여 저작권 정보의 사용과정을 모니터링 가능}동적 라이선스 시맨틱 맵 스키마 설계에 적용한 시맨틱 메타데이터로서 개인(Person), 조직(Organization), 저작자(Creator), 소유자(Owner), 이용자(Consumer), 제공자(Provider), 권한자(Issuer), 사용자 저작 콘텐츠(User Generated Content), 라이선스(License), 권한(Right), 제약사항(Constraint), 장치(Device), 도메인(Domain) 각각의 엔티티에 대한 메타데이터 사전을 구비하며,생성된 콘텐츠(UGC)에 메타데이터를 추가하고 나서 패키징하는 콘텐츠 패키저(Content Packager)와, 상기 메타데이터를 저장하는 메타데이터 저장소(Metadata Repository)와, 생성된 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 저장소(Content Repository)를 구비하는 콘텐츠 서버;라이선스 저장소(License Repository), 권한 매니저(Right Manager), 제약사항 매니저(Constraint Manager), 라이선스 트랙커(License Tracker), 권한 및 제약사항 사전(Right 0026# Constraint Manager), 상기 권한 매니저(Right Manager)와 제약사항 매니저(Constraint Manager)로부터 각각 전달받은 권한(Right)과 제약사항(Constraint Manager)에 따라 상기 콘텐츠 패키저(Content Packager)에 의해 패키징된 콘텐츠를 정의하고 해당 권한에 해당 제약사항을 묶어 라이선스 인스턴스(License Instances)를 생성하는 라이선스 매니저(License Manager)를 구비하는 라이선스 서버;콘텐츠 및 라이선스 로컬 저장소(Content 0026# License Local Repository), 콘텐츠 플레이어(Content Player), 콘텐츠 유효성에 대한 정보를 상기 라이선스 매니저(License Manager)로부터 전달받아 콘텐츠 유효성을 확인함으로서 유효성에 연계된 사용자들에 의해 콘텐츠가 소비될 수 있도록 하는 유효성 매니저(Validation Manager)를 구비하는 소비자측 매니저;액터 매니저(Actor Manager), 액터 저장소(Actor Repository), 장치 및 도메인 매니저(Device 0026# Domain Manager), 장치 및 도메인 저장소(Device 0026# Domain Repository), 상기 메타데이터 저장소(Metadata Repository)와 상기 콘텐츠 저장소(Content Repository)와 라이선스 저장소(License Repository)와 권한 및 제약사항 사전(Right 0026# Constraint Dictionary)을 관리하는 시맨틱 맵 매니저(Semantic Map Manager)를 구비하는 액터 및 시맨틱 맵 서버를 포함하되,동적 라이선스의 라이프사이클을 정의하는 라이선스상태{생성(Creation), 활성(Activation), 만료(Expired)}의 변경이 발생하여 상기 라이선스 저장소(License Repository)에 저장되는 경우, 상기 라이선스 트랙커(License Tracker)는 상기 라이선스 저장소(License Repository)에 저장된 라이선스 변경 기록에 따라 라이선스 이력관리 및 추적을 하는 것을 특징으로 하는 개인간 저작물 유통을 위한 동적 라이선스 시맨틱 맵 기반 시스템
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제1항에 있어서,상기 개인(Person) 엔티티의 메타데이터 사전은 개인으로서 저작자, 소유자, 이용자, 제공자, 권한자에 대한 역할을 정의하고;상기 조직(Organization) 엔티티의 메타데이터 사전은 조직 또는 단체로서 저작자, 소유자, 이용자, 제공자, 권한자에 대한 역할을 정의하며;상기 저작자(Creator) 엔티티의 메타데이터 사전은 저작자로서 콘텐츠를 창작한 사람, 기관, 단체를 지시하고;상기 소유자(Owner) 엔티티의 메타데이터 사전은 소유자로서 콘텐츠에 대한 권한을 가지는 사람, 기관, 단체를 지시하며;상기 이용자(Consumer) 엔티티의 메타데이터 사전은 이용자로서 콘텐츠를 이용하는 사람, 기관, 단체를 지시하고;상기 제공자(Provider) 엔티티의 메타데이터 사전은 제공자로서 창작자 또는 이용자로부터 권한을 위임받아 콘텐츠를 배포하는 기관 및 단체를 지시하며;상기 권한자(Issuer) 엔티티의 메타데이터 사전은 권한 발행의 주체로서 저작자, 소유자, 제공자를 지시하고;상기 사용자 저작 콘텐츠(User Generated Content) 엔티티의 메타데이터 사전은 개인이 저작 또는 창작한 콘텐츠를 지시하며;상기 라이선스(License) 엔티티의 메타데이터 사전은 라이선스로서 사용자가 콘텐츠를 제약조건 하에서 이용할 수 있는 권한을 지시하고, 하나의 라이선스에 복수의 권한 및 제약사항을 정의할 수 있고;상기 권한(Right) 엔티티의 메타데이터 사전은 사용자의 특정 콘텐츠에 대한 접근 권한으로서 저작권한, 이용권한, 배포로 분류하고 각각에 대해 상세한 권한 형식을 정의하며;상기 제약사항(Constraint) 엔티티의 메타데이터 사전은 특정 권한에 대해 주어지는 제약사항을 지시하고;상기 장치(Device) 엔티티의 메타데이터 사전은 사용자가 콘텐츠를 이용하기 위해 사용하는 장치를 지시하며;상기 도메인(Domain) 엔티티의 메타데이터 사전은 장치들의 그룹으로서 사용자는 하나의 도메인을 생성하여 자신의 도메인에 등록 및 취소할 수 있는 것을 특징으로 하는 개인간 저작물 유통을 위한 동적 라이선스 시맨틱 맵 기반 시스템
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