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동작 인식 기반의 게임 제공 장치에 있어서, 화면 표시를 위한 표시부; 영상 촬영을 위한 카메라부; 및 상기 표시부를 통해 미리 촬영된 시범자의 가이드 동작을 표시하고, 상기 카메라부를 통해 상기 가이드 동작을 따라 움직이는 사용자의 동작을 촬영하여 상기 가이드 동작과 사용자의 동작과의 유사도를 산출하며, 상기 유사도에 따라 상기 사용자의 운동 능력을 평가하고, 상기 운동 능력에 따라 복수의 게임 동작을 순차로 따라하도록 하는 게임에서 게임의 난이도를 조절하여 상기 표시부를 통해 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치
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제1항에 있어서, 상기 제어부는 상기 카메라부를 통해 촬영되는 상기 사용자의 동작으로부터 복수의 관절의 3차원 위치 좌표를 추출하고, 상기 3차원 위치 좌표를 기초로 상기 복수의 관절 중 어느 하나의 관절과 상기 어느 하나의 관절의 이웃하는 2개의 관절을 2개의 선분으로 연결될 때, 벡터의 내적을 이용하여 상기 2개의 선분이 이루는 각을 구하고, 상기 구해진 각을 라디안(radian) 값으로 표현한 관절 라디안 값을 도출한 후, 도출된 관절 라디안 값과, 상기 가이드 동작으로부터 미리 도출된 관절 라디안 값을 비교하여 상기 유사도를 산출하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치
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제2항에 있어서, 상기 제어부는 상기 가이드 동작을 촬영한 영상에서 소정 수의 프레임으로부터 도출되는 관절 라디안 값과 사용자의 동작을 촬영한 영상에서 상기 소정 수와 동수의 프레임으로부터 도출되는 관절 라디안 값의 평균값 혹은 적분값을 비교하여 유사도를 도출하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치
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제1항에 있어서, 상기 제어부는 상기 표시부를 통해 순차로 복수의 게임 동작을 표시하고, 상기 카메라부를 통해 상기 게임 동작을 따라하는 사용자의 동작을 촬영하여, 촬영된 사용자의 동작과 상기 게임 동작의 유사도가 상기 난이도에 따라 미리 설정된 기준치 이상이면, 득점에 성공한 것으로 판정하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치
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동작 인식 기반의 게임 제공 방법에 있어서, 미리 촬영된 시범자의 가이드 동작 따라 움직이는 사용자의 동작을 촬영하는 단계; 상기 가이드 동작과 사용자의 동작과의 유사도를 산출하는 단계; 상기 유사도에 따라 상기 사용자의 운동 능력을 평가하는 단계; 및 상기 운동 능력에 따라 복수의 게임 동작을 순차로 따라하도록 하는 게임에서 게임의 난이도를 조절하여 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치
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제5항에 있어서, 상기 유사도를 산출하는 단계는 상기 사용자의 동작으로부터 복수의 관절의 3차원 위치 좌표를 추출하는 단계; 상기 3차원 위치 좌표를 기초로 상기 복수의 관절 중 어느 하나의 관절과 상기 어느 하나의 관절의 이웃하는 2개의 관절을 2개의 선분으로 연결할 때, 벡터의 내적을 이용하여 상기 2개의 선분이 이루는 각을 구하는 단계; 상기 구해진 각을 라디안(radian) 값으로 표현한 관절 라디안 값을 도출하는 단계; 상기 도출된 관절 라디안 값과 상기 가이드 동작으로부터 미리 도출된 관절 라디안 값을 비교하여 상기 유사도를 산출하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법
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제6항에 있어서, 상기 도출된 관절 라디안 값과 상기 가이드 동작으로부터 미리 도출된 관절 라디안 값을 비교하여 상기 유사도를 산출하는 단계는 상기 가이드 동작을 촬영한 영상에서 소정 수의 프레임으로부터 도출되는 관절 라디안 값과 사용자의 동작을 촬영한 영상에서 상기 소정 수와 동수의 프레임으로부터 도출되는 관절 라디안 값의 평균값 혹은 적분값을 비교하여 유사도를 도출하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법
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제5항에 있어서, 순차로 표시되는 복수의 게임 동작을 따라하는 사용자의 동작을 촬영하는 단계; 및 상기 촬영된 사용자의 동작과 상기 게임 동작의 유사도가 상기 난이도에 따라 미리 설정된 기준치 이상이면, 득점에 성공한 것으로 판정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법
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제5항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 게임 제공 방법을 실행하는 명령어가 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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