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비결정적인 하드웨어 인터럽트에 대한 요청을 처리하는 에뮬레이션 방법 및 장치(EMULATION METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING REQUEST FOR NON-DETERMINISTIC HARDWARE INTERRUPT)

  • 기술번호 : KST2017014915
  • 담당센터 : 서울서부기술혁신센터
  • 전화번호 : 02-6124-6930
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 비결정적인 하드웨어 인터럽트에 대한 요청을 처리하는 에뮬레이션 방법 및 장치에 관한 것이다. 일실시예에 따른 비결정적인 하드웨어 인터럽트에 대한 요청을 처리하는 에뮬레이션 방법에 있어서, 하드웨어 인터럽트 요청이 발생한 경우, 프로그램 실행 컨텍스트로부터 전환된 인터럽트 컨텍스트에서 기록 에뮬레이션 동작을 수행하는 단계, 상기 기록 에뮬레이션 동작을 수행하는 것에 대응하여, 상기 인터럽트 컨텍스트로부터 전환된 에뮬레이션 컨텍스트에서 프로세서의 상태정보를 저장장치에 저장하는 단계 및 상기 프로세서의 상태정보를 저장장치에 저장한 후, 상기 에뮬레이션 컨텍스트로부터 전환된 인터럽트 컨텍스트에서 상기 요청된 하드웨어 인터럽트를 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
Int. CL G06F 9/455 (2016.08.11) G06F 9/26 (2016.08.11) G06F 11/36 (2016.08.11) G06F 11/14 (2016.08.11)
CPC G06F 9/455(2013.01) G06F 9/455(2013.01) G06F 9/455(2013.01) G06F 9/455(2013.01)
출원번호/일자 1020160099001 (2016.08.03)
출원인 한양대학교 산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2017-0105394 (2017.09.19) 문서열기
공고번호/일자 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보 대한민국  |   1020160028486   |   2016.03.09
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2016.08.03)
심사청구항수 14

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한양대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 성동구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 유민수 대한민국 서울특별시 강남구
2 윤현민 대한민국 서울특별시 노원구
3 정석용 대한민국 서울특별시 성동구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 홍성욱 대한민국 서울특별시 강남구 역삼로 ***(역삼동) 동아빌딩 *층(주식회사에스와이피)
2 특허법인 무한 대한민국 서울특별시 강남구 언주로 ***, *층(역삼동,화물재단빌딩)
3 심경식 대한민국 서울시 강남구 역삼로 *** 동아빌딩 *층(에스와이피특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한양대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 성동구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2016.08.03 수리 (Accepted) 1-1-2016-0756007-40
2 [대리인선임]대리인(대표자)에 관한 신고서
[Appointment of Agent] Report on Agent (Representative)
2017.01.19 수리 (Accepted) 1-1-2017-0067700-35
3 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2017.03.13 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2017.05.12 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2017-0071647-77
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2017.05.16 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0341603-12
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2017.07.14 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2017-0676792-32
7 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2017.07.14 수리 (Accepted) 1-1-2017-0676791-97
8 등록결정서
Decision to grant
2017.09.27 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0683637-85
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.05 수리 (Accepted) 4-1-2019-5155816-75
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.06 수리 (Accepted) 4-1-2019-5156285-09
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
복수의 컨텍스트를 포함하는 시스템 운영체제(OS)가 실행되며 상기 복수의 컨텍스트 간의 전환을 수행하는 프로세서 및 상기 프로세서의 상태정보가 저장되는 저장장치를 포함하는 에뮬레이션 장치가 비결정적인 하드웨어 인터럽트에 대한 요청을 처리하는 에뮬레이션 방법에 있어서,상기 프로세서가, 하드웨어 인터럽트 요청이 발생한 경우 프로그램 실행 컨텍스트로부터 인터럽트 컨텍스트로 전환하여, 기록 에뮬레이션 동작을 수행하는 단계;상기 프로세서가, 상기 기록 에뮬레이션 동작을 수행하는 것에 대응하여 상기 인터럽트 컨텍스트로부터 에뮬레이션 컨텍스트로 전환하고, 상기 프로세서의 상태정보를 상기 저장장치에 저장하는 단계; 및상기 프로세서가, 상기 프로세서의 상태정보를 상기 저장장치에 저장한 후 상기 에뮬레이션 컨텍스트로부터 상기 인터럽트 컨텍스트로 전환하여, 상기 요청된 하드웨어 인터럽트를 처리하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
2 2
제1항에 있어서,상기 요청된 하드웨어 인터럽트를 처리하는 단계는,상기 요청된 하드웨어 인터럽트가 처리된 후, 상기 인터럽트 컨텍스트를 상기 프로그램 실행 컨텍스트로 전환하는 단계; 및상기 전환된 프로그램 실행 컨텍스트에서, 상기 하드웨어 인터럽트 요청의 발생으로 중지된 프로세스를 재개하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
3 3
제1항에 있어서,상기 기록 에뮬레이션 동작을 수행하는 단계는,상기 프로그램 실행 컨텍스트에서 실행 중인 프로세스를 중지하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
4 4
제1항에 있어서,상기 저장장치에 저장되는 프로세서의 상태정보는,상기 하드웨어 인터럽트 요청이 발생한 때 및 상기 기록 에뮬레이션 동작이 수행된 때의 프로세서의 상태정보를 포함하며,상기 프로세서의 상태정보는 컨텍스트 상태 간 상호배타성을 유지하기 위해 저장되는 것을 특징으로 하는 에뮬레이션 방법
5 5
복수의 컨텍스트를 포함하는 시스템 운영체제(OS)가 실행되며 상기 복수의 컨텍스트 간의 전환을 수행하는 프로세서 및 상기 프로세서의 상태정보가 저장되는 저장장치를 포함하는 에뮬레이션 장치가 비결정적인 하드웨어 인터럽트 요청을 처리하는 에뮬레이션 방법에 있어서,상기 프로세서가, 하드웨어 인터럽트에 대한 에뮬레이션 요청이 발생한 경우 프로그램 실행 컨텍스트에서 탐색 에뮬레이션 동작을 수행하는 단계;상기 프로세서가, 상기 탐색 에뮬레이션 동작을 수행하는 것에 대응하여 상기 프로그램 실행 컨텍스트로부터 에뮬레이션 컨텍스트로 전환하고, 상기 프로세서의 상태정보를 로드(load)하는 단계;상기 프로세서가, 상기 로드된 프로세서의 상태정보에 포함된 상기 인터럽트 요청의 발생 위치에 브레이크포인트를 설정하는 단계; 및상기 프로세서가, 상기 브레이크포인트를 설정한 후, 상기 에뮬레이션 컨텍스트로부터 상기 프로그램 실행 컨텍스트로 전환하여, 상기 설정된 브레이크포인트에 대응하는 이벤트가 발생하는지 판단하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
6 6
제5항에 있어서,상기 설정된 브레이크포인트에 대응하는 이벤트가 발생하는지 판단하는 단계는,상기 설정된 브레이크포인트에 대응하는 이벤트가 발생하는 경우, 상기 프로그램 실행 컨텍스트로부터 전환된 디버그 컨텍스트에서 재현 에뮬레이션 동작을 수행하는 단계;상기 디버그 컨텍스트로부터 전환된 에뮬레이션 컨텍스트에서, 상기 이벤트가 발생한 때의 프로세서의 상태정보와 상기 로드된 프로세서의 상태정보를 상기 수행된 재현 에뮬레이션 동작을 통해 비교하는 단계;상기 이벤트가 발생한 때의 프로세서의 상태정보와 상기 로드된 프로세서의 상태정보가 다를 경우, 상기 프로그램 실행 컨텍스트로 복귀하여 상기 이벤트 발생으로 중지된 프로세스를 재개하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
7 7
제6항에 있어서,상기 재현 에뮬레이션 동작을 수행하는 단계는,상기 프로그램 실행 컨텍스트에서 실행 중인 프로세스를 중지하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
8 8
제5항에 있어서,상기 설정된 브레이크포인트에 대응하는 이벤트가 발생하는지 판단하는 단계는,상기 설정된 브레이크포인트에 대응하는 이벤트가 발생하는 경우, 상기 프로그램 실행 컨텍스트로부터 전환된 디버그 컨텍스트에서 재현 에뮬레이션 동작을 수행하는 단계;상기 디버그 컨텍스트로부터 전환된 에뮬레이션 컨텍스트에서, 상기 이벤트가 발생한 때의 프로세서의 상태정보와 상기 로드된 프로세서의 상태정보를 상기 수행된 재현 에뮬레이션 동작을 통해 비교하는 단계;상기 이벤트가 발생한 때의 프로세서의 상태정보와 상기 로드된 프로세서의 상태정보가 동일한 경우, 상기 이벤트가 발생한 때의 프로세서의 상태정보에 포함된 복귀 정보를 상기 로드된 프로세서의 상태정보에 포함된 복귀 정보로 변경하는 단계; 및상기 변경된 복귀 정보에 따라, 상기 에뮬레이션 컨텍스트로부터 전환된 인터럽트 컨텍스트에서 상기 요청된 하드웨어 인터럽트를 처리하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
9 9
제8항에 있어서,상기 재현 에뮬레이션 동작을 수행하는 단계는,상기 프로그램 실행 컨텍스트에서 실행 중인 프로세스를 중지하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
10 10
제8항에 있어서,상기 요청된 하드웨어 인터럽트를 처리하는 단계는,상기 요청된 하드웨어 인터럽트가 처리된 후, 상기 인터럽트 컨텍스트를 상기 프로그램 실행 컨텍스트로 전환하는 단계; 및상기 전환된 프로그램 실행 컨텍스트에서, 상기 하드웨어 인터럽트 요청의 발생으로 중지된 프로세스를 재개하는 단계를 포함하는 에뮬레이션 방법
11 11
제5항에 있어서,상기 로드된 프로세서의 상태정보는,상기 하드웨어 인터럽트 요청이 발생한 때 및 기록 에뮬레이션 동작이 실행된 때의 프로세서의 상태정보를 포함하며,상기 프로세서의 상태정보는 컨텍스트 상태 간 상호배타성을 유지하기 위해 저장되는 것을 특징으로 하는 에뮬레이션 방법
12 12
비결정적인 하드웨어 인터럽트에 대한 요청을 처리하는 에뮬레이션 장치에 있어서,저장장치; 및복수의 컨텍스트를 포함하는 시스템 운영체제(OS)가 실행되며 상기 컨텍스트 간의 전환을 수행하는 프로세서를 포함하고,상기 프로세서는,하드웨어 인터럽트 요청이 발생한 경우 프로그램 실행 컨텍스트로부터 인터럽트 컨텍스트로 전환하여, 기록 에뮬레이션 동작을 수행하며,상기 기록 에뮬레이션 동작을 수행하는 것에 대응하여 상기 인터럽트 컨텍스트로부터 에뮬레이션 컨텍스트로 전환하고, 상기 프로세서의 상태정보를 상기 저장장치에 저장하고,상기 프로세서의 상태정보를 저장장치에 저장한 후, 상기 에뮬레이션 컨텍스트로부터 상기 인터럽트 컨텍스트로 전환하여, 상기 요청된 하드웨어 인터럽트를 처리하는 에뮬레이션 장치
13 13
비결정적인 하드웨어 인터럽트에 대한 요청을 처리하는 에뮬레이션 장치에 있어서,저장장치; 및복수의 컨텍스트를 포함하는 시스템 운영체제(OS)가 실행되며 상기 컨텍스트 간의 전환을 수행하는 프로세서를 포함하고,상기 프로세서는,하드웨어 인터럽트에 대한 에뮬레이션 요청이 발생한 경우 프로그램 실행 컨텍스트에서 탐색 에뮬레이션 동작을 수행하고,상기 탐색 에뮬레이션 동작을 수행하는 것에 대응하여 상기 프로그램 실행 컨텍스트로부터 에뮬레이션 컨텍스트로 전환하여, 상기 프로세서의 상태정보를 상기 저장장치로부터 로드(load)하고,상기 로드된 프로세서의 상태정보에 포함된 상기 에뮬레이션 요청의 발생 위치에 브레이크포인트를 설정하고,상기 브레이크포인트를 설정한 후 상기 에뮬레이션 컨텍스트로부터 상기 프로그램 실행 컨텍스트로 전환하여, 상기 설정된 브레이크포인트에 대응하는 이벤트가 발생하는지 판단하는 에뮬레이션 장치
14 14
제1항 내지 제11항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 미래창조과학부 정보통신기술진흥센터 정보통신산업진흥원 부설 정보통신기술진흥센터 / 정보통신방송 기술개발사업 / SW컴퓨팅 산업원천기술개발사업 고신뢰 컴퓨팅을 위한 소프트웨어 블랙박스 기술 개발
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