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표시화면 입력 인터페이스 시스템 및 그 방법

  • 기술번호 : KST2018014347
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 표시화면 입력 인터페이스 시스템 및 그 방법이 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 표시화면 입력 인터페이스 시스템은, 스크린의 측면에 위치하고, 슬릿을 통해 빛을 조사하여 상기 스크린 상에 터치 영역을 형성하며, 상기 터치 영역에서 피사체에 반사된 빛을 이용하여 터치 좌표를 계산하는 3차원 카메라 및 상기 3차원 카메라로부터 수신된 상기 터치 좌표에 기초하여 상기 피사체의 터치 입력을 제어하는 제어기를 포함한다.
Int. CL G06F 3/042 (2006.01.01) G06F 3/041 (2006.01.01) G01S 17/08 (2006.01.01) H04N 13/20 (2018.01.01)
CPC G06F 3/0425(2013.01) G06F 3/0425(2013.01) G06F 3/0425(2013.01) G06F 3/0425(2013.01) G06F 3/0425(2013.01)
출원번호/일자 1020170050032 (2017.04.18)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2018-0117000 (2018.10.26) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 N
심사청구항수 20

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 박미룡 대한민국 세종특별자치시 도움*로 ***,

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 팬코리아특허법인 대한민국 서울특별시 강남구 논현로**길 **, 역삼***빌딩 (역삼동)

최종권리자

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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2017.04.18 수리 (Accepted) 1-1-2017-0380442-69
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번호 청구항
1 1
스크린의 측면에 위치하고, 슬릿을 통해 빛을 조사하여 상기 스크린 상에 터치 영역을 형성하며, 상기 터치 영역에서 피사체에 반사된 빛을 이용하여 터치 좌표를 계산하는 3차원 카메라; 및상기 3차원 카메라로부터 수신된 상기 터치 좌표에 기초하여 상기 피사체의 터치 입력을 제어하는 제어기를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
2 2
제 1 항에 있어서,상기 3차원 카메라는, TOF(Time of Flight) 센서를 이용하며 상기 스크린 좌우의 대각선 상단이나 하단 중 어느 한 곳에 위치하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
3 3
제 1 항에 있어서,상기 3차원 카메라는, 설치 위치를 기준으로 상기 피사체의 상대 거리 및 각도를 포함하는 터치 위치를 측정하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
4 4
제 1 항에 있어서,상기 3차원 카메라는,스크린의 측부에서 빛을 스크린 상의 평면으로 조사하는 송신부;상기 스크린 상에 존재하는 피사체에 의해 반사된 빛을 수신하는 수신부;렌즈에 장착되어 상기 송신부에서 발사되는 빛이 슬릿을 통해 스크린 위에 평면으로만 조사하도록 제한하는 슬릿부;상기 슬릿을 통해 형성된 평면 터치 영역에서 검출된 피사체의 거리와 각도를 측정하고 이를 토대로 상기 터치 좌표를 산출하는 터치 검출부; 및상기 터치 좌표를 상기 제어기로 전송하는 통신부를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
5 5
제 4 항에 있어서,상기 터치 검출부는, 상기 피사체에 반사된 빛의 왕복 시간과 위상변화를 토대로 상기 피사체의 거리와 각도를 측정하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
6 6
제 4 항에 있어서,상기 터치 검출부는, 상기 거리와 각도를 이용하여 상기 스크린의 표시화면 상의 X좌표와 Y좌표를 계산하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
7 7
제 6 항에 있어서,상기 X좌표는 상기 거리와 코싸인 각도를 곱하여 계산하고, 상기 Y좌표는 상기 거리와 사인 각도를 곱하여 계산하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
8 8
제 1 항에 있어서,상기 3차원 카메라를 일면에 부착하고 상기 스크린의 일측 대각선에서 타측 대각선 방향을 향하도록 고정하는 장착부를 더 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
9 9
제 8 항에 있어서,상기 장착부는, 상기 3차원 카메라를 부착하고, 스크린의 일측 대각선에 고정하는 집게, 상기 스크린의 전면과 후면에 걸린 상태로 간격을 조이는 체결부재, 자력으로 부착하는 마그네틱 및 스크린의 전면에 흡착되는 흡착판 중 적어도 하나를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
10 10
제 1 항에 있어서,상기 제어기는,표시화면을 상기 스크린에 표시하는 화면 표시 모듈;상기 표시화면에 대한 상기 3차원 카메라의 좌표계를 설정하고, 상기 좌표계의 설정 정보를 표시화면과 매칭하여 저장하는 좌표 설정 모듈; 및상기 3차원 카메라로부터 수신된 터치 좌표에 따른 상기 표시화면의 터치 입력을 제어하는 제어 모듈을 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
11 11
제 10 항에 있어서,상기 좌표 설정 모듈은,캘리브레이션을 위한 표시화면에 복수의 기준 포인트를 표시하고, 상기 기준 포인트의 터치 좌표를 입력 받아 상기 기준 포인트와 터치 좌표의 편차를 계산하여 상기 3차원 카메라의 위치 조정을 안내하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
12 12
제 10 항에 있어서,상기 제어 모듈은, 상기 수신된 터치 좌표가 상기 좌표계 내에 존재하는 경우에만 유효한 것으로 판단하고, 상기 좌표계를 벗어나면 오입력으로 판단하여 폐기하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
13 13
스크린 표시화면의 입력 인터페이스를 지원하는 3차원 카메라에 있어서,상기 스크린의 대각선 일단에 위치하여 측면에서 빛을 조사하는 송신부;피사체에 의해 반사된 빛을 수신하는 수신부;상기 수신부의 렌즈에 장착되어 상기 피사체에 반사된 빛이 바 형태의 슬릿을 통한 상기 스크린 상의 평면 터치 영역에서만 수신되도록 제한하는 슬릿부;상기 평면 터치 영역에서 터치가 검출된 피사체의 거리와 각도를 측정하고 이를 토대로 터치 좌표를 산출하는 터치 검출부; 및상기 터치 좌표를 상기 표시화면의 터치 입력을 제어하는 제어기로 전송하는 통신부를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
14 14
제 13 항에 있어서,상기 터치 검출부는,상기 평면 터치 영역에서 터치가 검출된 피사체의 거리와 각도를 측정하고 이를 토대로 상기 터치 좌표를 산출하는 표시화면 입력 인터페이스 시스템
15 15
스크린의 대각선에 설치되는 3차원 카메라를 이용한 표시화면 입력 인터페이스 방법에 있어서,렌즈에 형성된 슬릿을 통해 제한된 폭의 빛을 조사하여 상기 스크린 상에 수평한 평면 터치 영역을 형성하는 단계;스크린 상의 평면 터치 영역에서 피사체에 의해 반사된 빛으로 상기 3차원 카메라로부터의 터치 위치를 측정하는 단계;상기 터치 위치의 거리와 각도를 이용하여 표시화면의 터치 좌표를 계산하는 단계; 및상기 터치 좌표를 상기 표시화면을 제어하는 제어기로 전송하여 사용자 터치 정보를 입력하는 단계를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 방법
16 16
제 15 항에 있어서,상기 평면 터치 영역을 형성하는 단계는,상기 스크린의 표시화면 크기에 맞게 좌표계를 설정하는 단계; 및 상기 좌표계를 상기 제어기로 전송하여 표시화면과 매칭시키는 단계를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 방법
17 17
제 16 항에 있어서,상기 좌표계를 설정은,상기 스크린에 표시된 표시화면의 4개 꼭지점 좌표를 입력 받아 서로 연결하여 상기 표시화면에 영역에 대한 좌표계를 설정하는 단계를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 방법
18 18
제 15 항에 있어서,상기 평면 터치 영역을 형성하는 단계는,캘리브레이션 표시화면에 복수의 기준 포인트 표시하고 상기 기준 포인트를 터치한 터치 좌표를 측정하는 단계; 및상기 기준 포인트와 터치 좌표의 편차가 보정되도록 상기 3차원 카메라의 위치 조정을 안내하는 단계를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 방법
19 19
제 15 항에 있어서,상기 터치 좌표를 계산하는 단계는,상기 거리와 코싸인 각도를 곱하여 X좌표를 계산하는 단계; 및 상기 거리와 사인 각도를 곱하여 Y좌표를 계산하는 단계를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 방법
20 20
제 15 항에 있어서,상기 터치 좌표를 계산하는 단계는,상기 터치 좌표가 상기 표시화면에 매칭된 좌표계를 벗어난 값이면 상기 표시화면 바깥 영역의 터치가 오입력된 것으로 판단하여 폐기하는 단계를 포함하는 표시화면 입력 인터페이스 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 미래창조과학부 (주)엠티엠 ICT유망기술개발지원사업(ICT R&D 바우처) 2차원 라인 Depth Scan Camera를 활용한 중·대형 터치 위치인식 시스템 개발