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가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치 및 방법

  • 기술번호 : KST2019009298
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 가상 현실 콘텐츠를 디스플레이부에 표시하는 단계, 센서를 이용하여 가상 현실 콘텐츠를 시청하는 사용자의 제1 시청 피로도 정보를 검출하는 단계, 가상 현실 콘텐츠에 대한 시청 피로도 세기 입력 요청에 대응하여 사용자로부터 입력되는 사용자 입력을 이용하여 제2 시청 피로도 정보를 결정하는 단계 및 제1 시청 피로도 정보 및 제2 시청 피로도 정보를 기초로 가상 현실 콘텐츠에 대한 사용자의 시청 피로도 리스트를 결정하는 단계를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법이 개시된다.
Int. CL A61B 5/00 (2006.01.01)
CPC A61B 5/4884(2013.01) A61B 5/4884(2013.01) A61B 5/4884(2013.01) A61B 5/4884(2013.01)
출원번호/일자 1020170166133 (2017.12.05)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2019-0066427 (2019.06.13) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2020.12.04)
심사청구항수 10

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 남승우 대전광역시 유성구
2 손욱호 대전광역시 서구
3 오희석 서울특별시 성동구
4 이범렬 대전광역시 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 성병기 대한민국 서울특별시 서초구 사임당로 **, **층 (서초동, 재우빌딩)(마루특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2017.12.05 수리 (Accepted) 1-1-2017-1213487-64
2 [심사청구]심사청구서·우선심사신청서
2020.12.04 수리 (Accepted) 1-1-2020-1316524-97
3 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2020.12.04 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2020-1316523-41
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
가상 현실 콘텐츠를 표시하는 디스플레이부;사용자 입력부; 및센서를 이용하여 상기 가상 현실 콘텐츠를 시청하는 사용자의 제1 시청 피로도 정보를 검출하고, 상기 가상 현실 콘텐츠에 대한 시청 피로도 세기 입력 요청에 대응하여 상기 사용자 입력부에 입력되는 사용자 입력을 이용하여 제2 시청 피로도 정보를 결정하고, 상기 제1 시청 피로도 정보 및 상기 제2 시청 피로도 정보를 기초로 상기 가상 현실 콘텐츠에 대한 상기 사용자의 시청 피로도 리스트를 결정하는 제어부를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치
2 2
제1항에 있어서,상기 센서는,영상 촬영 센서 및 생체신호 검출 센서 중 적어도 하나를 포함하고,상기 제1 시청 피로도 정보는,상기 영상 촬영 센서로부터 획득된 상기 사용자의 영상 및 상기 생체신호 검출 센서로부터 획득된 상기 사용자의 생체신호의 크기 중 적어도 하나인 것인, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치
3 3
제1항에 있어서,상기 가상 현실 콘텐츠에 대한 시청 피로도 세기 입력 요청은,미리 정해진 시간 간격에 따라 상기 사용자에게 요청되는 것인, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치
4 4
제1항에 있어서,상기 사용자 입력은,상기 디스플레이부에 표시되는 사용자 인터페이스를 통한 입력 및 상기 장치에 구비된 입력 장치로부터의 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치
5 5
제1항에 있어서,상기 시청 피로도 리스트는,시청 피로도 리스트 항목으로서 불쾌감, 피로감, 두통, 눈피로감, 난초점, 발한, 메스꺼움, 난집중, 머리 막힘, 시야감, 현기증, 환각, 배탈, 멀미, 트림 및 기타 증상 중 적어도 하나를 포함하고,상기 제어부는,상기 제1 시청 피로도 정보 및 상기 제2 시청 피로도 정보를 이용하여 상기 시청 피로도 리스트에 포함되는 시청 피로도 리스트 항목들 중 적어도 하나의 크기를 결정하는 것인, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치
6 6
제5항에 있어서,상기 제2 시청 피로도 정보는,상기 가상 현실 콘텐츠에 대한 시청 피로도 세기 입력 요청에 대응하여 상기 사용자 입력부에 입력되는, 상기 시청 피로도 리스트 항목들 중 적어도 하나의 세기인 것인, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치
7 7
제6항에 있어서,상기 제어부는,상기 제2 시청 피로도 정보로부터 획득된 상기 시청 피로도 리스트 항목들 중 적어도 하나의 세기에 대해 상기 제1 시청 피로도 정보를 이용하여 획득된 소정의 가중치를 적용하여, 상기 시청 피로도 리스트에 포함되는 시청 피로도 리스트 항목들 중 적어도 하나의 크기를 결정하는 것인, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치
8 8
제1항에 있어서,상기 가상 현실 콘텐츠는, 적어도 하나 이상의 개별 가상 현실 콘텐츠들을 포함하고 상기 적어도 하나 이상의 개별 가상 현실 콘텐츠 각각은 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도를 유발하는 적어도 하나 이상의 시청 피로도 유발 요소들 각각의 크기가 제어된 것을 특징으로 하고,상기 시청 피로도 유발 요소는,카메라 움직임, 객체 움직임, 재생정보, 해상도, 양안 시차, 깊이감, 시야각, 영상 특징, 특수효과 및 텍스처 효과 중 적어도 하나를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 장치
9 9
가상 현실 콘텐츠를 디스플레이부에 표시하는 단계;센서를 이용하여 상기 가상 현실 콘텐츠를 시청하는 사용자의 제1 시청 피로도 정보를 검출하는 단계;상기 가상 현실 콘텐츠에 대한 시청 피로도 세기 입력 요청에 대응하여 상기 사용자로부터 입력되는 사용자 입력을 이용하여 제2 시청 피로도 정보를 결정하는 단계; 및상기 제1 시청 피로도 정보 및 상기 제2 시청 피로도 정보를 기초로 상기 가상 현실 콘텐츠에 대한 상기 사용자의 시청 피로도 리스트를 결정하는 단계를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법
10 10
제9항에 있어서,상기 센서는,영상 촬영 센서 및 생체신호 검출 센서 중 적어도 하나를 포함하고,상기 제1 시청 피로도 정보는,상기 영상 촬영 센서로부터 획득된 상기 사용자의 영상 및 상기 생체신호 검출 센서로부터 획득된 상기 사용자의 생체신호의 크기 중 적어도 하나인 것인, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법
11 11
제9항에 있어서,상기 가상 현실 콘텐츠에 대한 시청 피로도 세기 입력 요청은,미리 정해진 시간 간격에 따라 상기 사용자에게 요청되는 것인, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법
12 12
제9항에 있어서,상기 사용자 입력은,상기 디스플레이부에 표시되는 사용자 인터페이스를 통한 입력 및 상기 장치에 구비된 입력 장치로부터의 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법
13 13
제9항에 있어서,상기 시청 피로도 리스트는,시청 피로도 리스트 항목으로서 불쾌감, 피로감, 두통, 눈피로감, 난초점, 발한, 메스꺼움, 난집중, 머리 막힘, 시야감, 현기증, 환각, 배탈, 멀미, 트림 및 기타 증상 중 적어도 하나를 포함하고,상기 사용자의 시청 피로도 리스트를 결정하는 단계는,상기 제1 시청 피로도 정보 및 상기 제2 시청 피로도 정보를 이용하여 상기 시청 피로도 리스트에 포함되는 시청 피로도 리스트 항목들 중 적어도 하나의 크기를 결정하는 단계를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법
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제13항에 있어서,상기 제2 시청 피로도 정보는,상기 가상 현실 콘텐츠에 대한 시청 피로도 세기 입력 요청에 대응하여 상기 사용자로부터 입력되는, 상기 시청 피로도 리스트 항목들 중 적어도 하나의 세기인 것인, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법
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제14항에 있어서,상기 사용자의 시청 피로도 리스트를 결정하는 단계는,상기 제2 시청 피로도 정보로부터 획득된 상기 시청 피로도 리스트 항목들 중 적어도 하나의 세기에 대해 상기 제1 시청 피로도 정보를 이용하여 획득된 소정의 가중치를 적용하여, 상기 시청 피로도 리스트에 포함되는 시청 피로도 리스트 항목들 중 적어도 하나의 크기를 결정하는 단계를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법
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제9항에 있어서,상기 가상 현실 콘텐츠는,적어도 하나 이상의 개별 가상 현실 콘텐츠들을 포함하고 상기 적어도 하나 이상의 개별 가상 현실 콘텐츠 각각은 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도를 유발하는 적어도 하나 이상의 시청 피로도 유발 요소들 각각의 크기가 제어된 것을 특징으로 하고,상기 시청 피로도 유발 요소는,카메라 움직임, 객체 움직임, 재생정보, 해상도, 양안 시차, 깊이감, 시야각, 영상 특징, 특수효과 및 텍스처 효과 중 적어도 하나를 포함하는, 가상 현실 콘텐츠의 시청 피로도 분석 방법
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3 US20190172264 US 미국 FAMILY

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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 미래창조과학부 ETRI 첨단융복합콘텐츠기술개발 VR 멀미 저감을 위한 휴먼팩터 파라미터 제어기술 개발(표준화 연계)