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부채 관리 능력 평가 서버에 의한 부채 관리 능력 평가 방법에 있어서,복수의 라운드로 설정된 부채 평가 시나리오를 생성하는 단계;상기 부채 평가 시나리오에 참여한 사용자의 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 라운드 별로 부채 상환 정보를 수신하는 단계;상기 복수의 라운드 중에서 심리적 이벤트가 발생하는 라운드에 부채 상환 전략을 기준으로 교육 콘텐츠를 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계; 및상기 복수의 라운드 중에서 기 설정된 평가 라운드가 종료되면, 상기 평가 라운드까지 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로부터 수신한 상기 부채 상환 정보에 기초하여 상기 복수의 부채에 관한 부채 정산 금액을 산출하고, 상기 부채 정산 금액을 기준으로 상기 사용자에 대한 평가 등급을 매기고, 상기 평가 등급을 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계를 포함하며,상기 부채 상환 전략은 (i) 이자율이 가장 높은 부채를 선택하는 제1 전략, (ii) 상기 이자율이 가장 높은 부채에 모든 현금을 상환하는 제2 전략, (iii) 부채의 크기가 줄더라도 상기 이자율이 높은 부채부터 상환하는 제3 전략, (iv) 보너스 소득에 따라 현금이 늘더라도 모든 현금을 상기 이자율이 높은 부채부터 상환하는 제4 전략, 또는 (v) 이들의 조합으로 된 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제1항에 있어서,상기 부채 평가 시나리오를 생성하는 단계는, 상기 라운드에 관한 정보, 복수의 부채에 관한 정보, 상기 라운드마다 표시할 상기 복수의 부채에 관한 표시 옵션 정보, 및 수입에 관한 정보를 기반으로 상기 부채 평가 시나리오를 생성하며,상기 라운드에 관한 정보는 상기 라운드의 개수를 포함하고, 상기 라운드는 단방향으로 진행되고 비순환하며,상기 복수의 부채에 관한 정보는 상기 복수의 부채 각각에 대한 식별정보, 원금, 및 이자율을 포함하고, 상기 복수의 부채 중에서 적어도 두 개의 부채 간에는 상기 원금 및 상기 이자율 중 적어도 하나가 상이한 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제2항에 있어서,상기 표시 옵션 정보는,(i) 상기 복수의 라운드 중 현재 라운드에서의 상기 복수의 부채 각각에 대한 원금 및 이자율을 제공하는 제1 표시 모드, (ii) 상기 복수의 라운드 중에서 첫 번째 라운드부터 상기 현재 라운드의 이전 라운드까지의 상기 복수의 부채 각각에 대한 누적 이자 금액을 제공하는 제2 표시 모드, (iii) 상기 현재 라운드의 다음 라운드에서 상기 복수의 부채 각각에 대해 발생하는 이자 금액을 제공하는 제3 표시 모드, 또는 (iv) 이들의 조합으로 된 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제1항에 있어서,상기 부채 상환 정보는 (i) 상기 복수의 부채 중에서 선택된 적어도 하나의 부채 및 (ii) 상기 선택된 적어도 하나의 부채에 상환할 금액을 포함하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제1항에 있어서,상기 교육 콘텐츠를 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계는,상기 복수의 라운드 중에서 첫 번째 라운드에 상기 제1 전략 및 상기 제2 전략을 제공하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제1항에 있어서,상기 교육 콘텐츠를 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계는,상기 복수의 부채 중에서 이자율과 금액이 가장 컸던 부채가 두 번째로 컸던 부채보다 작아지게 되는 라운드에 상기 제3 전략을 제공하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제1항에 있어서,상기 교육 콘텐츠를 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계는,상기 복수의 라운드 중에서 보너스가 입금되는 라운드에 상기 제4 전략을 제공하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제1항에 있어서,상기 부채 평가 시나리오에서 설정된 복수의 부채에 관한 원금 및 이자율을 다르게 적용한 복수의 부채에 관한 퀴즈를 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 퀴즈에 대한 사용자의 응답에 따라 상기 제1 전략, 상기 제2 전략, 상기 제3 전략, 상기 제4 전략, 또는 이들의 조합이 적용된 피드백을 제공하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제1항에 있어서,상기 평가 등급을 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계는,상기 제1 전략, 상기 제2 전략, 상기 제3 전략, 및 상기 제4 전략 중에서 상기 평가 등급에 따라 전략을 선별하여 제공하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제1항에 있어서,상기 부채 평가 시나리오를 생성하는 단계는,상기 부채 관리 평가 시나리오에 대하여 상기 라운드에 관한 정보 및 상기 복수의 부채에 관한 정보에 기초하여 상기 복수의 라운드 중에서 첫 번째 라운드부터 기 설정된 평가 라운드까지의 상기 복수의 부채에 관한 총 금액에 관한 평가 기준 금액을 산출하며,상기 평가 기준 금액은 상기 라운드가 진행됨에 따라 상기 복수의 부채 각각의 원금에 해당하는 이자율을 반영하여 수학적으로 산출된 상기 복수의 부채에 관한 총 금액을 최소화한 금액인 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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제11항에 있어서,상기 사용자에 대한 평가 등급은 상기 부채 정산 금액 및 상기 평가 기준 금액 간의 차이를 기준으로 매겨지는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 방법
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복수의 라운드로 설정된 부채 평가 시나리오를 생성하는 시나리오 생성부;상기 부채 평가 시나리오에 참여한 사용자의 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 라운드 별로 부채 상환 정보를 수신하는 정보 송수신부; 및상기 복수의 라운드 중에서 심리적 이벤트가 발생하는 라운드에 부채 상환 전략을 기준으로 교육 콘텐츠를 생성하는 정보 처리부를 포함하며,상기 정보 처리부는 상기 복수의 라운드 중에서 기 설정된 평가 라운드가 종료되면, 상기 평가 라운드까지 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로부터 수신한 상기 부채 상환 정보에 기초하여 상기 복수의 부채에 관한 부채 정산 금액을 산출하고, 상기 부채 정산 금액을 기준으로 상기 사용자에 대한 평가 등급을 매기며,상기 정보 송수신부는 상기 심리적 이벤트가 발생하는 라운드에 상기 교육 콘텐츠를 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하고, 상기 평가 라운드가 종료되면 상기 평가 등급을 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하며,상기 부채 상환 전략은 (i) 이자율이 가장 높은 부채를 선택하는 제1 전략, (ii) 상기 이자율이 가장 높은 부채에 모든 현금을 상환하는 제2 전략, (iii) 부채의 크기가 줄더라도 상기 이자율이 높은 부채부터 상환하는 제3 전략, (iv) 보너스 소득에 따라 현금이 늘더라도 모든 현금을 상기 이자율이 높은 부채부터 상환하는 제4 전략, 또는 (v) 이들의 조합으로 된 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 서버
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제13항에 있어서,상기 정보 처리부는 상기 복수의 라운드 중에서 첫 번째 라운드에 상기 제1 전략 및 상기 제2 전략을 학습하도록 상기 교육 콘텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 서버
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제13항에 있어서,상기 정보 처리부는 상기 복수의 부채 중에서 이자율과 금액이 가장 컸던 부채가 두 번째로 컸던 부채보다 작아지게 되는 라운드에 상기 제3 전략을 학습하도록 상기 교육 콘텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 서버
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제13항에 있어서,상기 정보 처리부는 상기 복수의 라운드 중에서 보너스가 입금되는 라운드에 상기 제4 전략을 학습하도록 상기 교육 콘텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 서버
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제13항에 있어서,상기 정보 송수신부는 상기 부채 평가 시나리오에서 설정된 복수의 부채에 관한 원금 및 이자율을 다르게 적용한 복수의 부채에 관한 퀴즈를 상기 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하며, 상기 정보 처리부는 상기 퀴즈에 대한 사용자의 응답에 따라 상기 제1 전략, 상기 제2 전략, 상기 제3 전략, 상기 제4 전략, 또는 이들의 조합이 적용된 피드백을 생성하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 서버
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제13항에 있어서,상기 정보 처리부는 상기 제1 전략, 상기 제2 전략, 상기 제3 전략, 및 상기 제4 전략 중에서 상기 평가 등급에 따라 전략을 선별하여 상기 교육 콘텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 부채 관리 능력 평가 서버
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