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자기 주도 학습 유도 장치가 수행하는 자기 주도 학습 유도 방법에 있어서,상기 자기 주도 학습 유도 장치의 프로세서가 학습자로부터 학습하고자 하는 학습 동영상을 시청하기 이전에, 상기 학습 동영상에 대한 학습 행위를 참고하고자 하는 사용자의 조건을 입력 받는 단계;상기 자기 주도 학습 유도 장치의 프로세서가 상기 학습 동영상과 동일한 학습 동영상을 이미 시청한 사용자들로 구성된 전체 그룹에서 상기 입력 받은 사용자의 조건을 만족하는 사용자들을 추출하고, 추출한 사용자들로 구성된 준거 그룹을 결정하는 단계;상기 자기 주도 학습 유도 장치의 프로세서가 상기 전체 그룹 중 학습자가 시청하고자 하는 동영상과 동일한 동영상을 동일한 공간에서 동일한 시간에 시청하는 사용자들로 구성된 경쟁 그룹을 결정하는 단계-상기 경쟁 그룹은 학업이라는 같은 목적을 가지고, 학업 성적을 통해 학습자가 현재 경쟁하고자 하는 학습자들의 모임임-;상기 자기 주도 학습 유도 장치의 프로세서가 상기 준거 그룹을 구성하는 사용자들 및 상기 경쟁 그룹을 구성하는 사용자들 각각에 대응하여 상기 학습자가 학습하고자 하는 학습 동영상과 동일한 학습 동영상을 시청할 때, 표현된 학습 행위를 특정하는 단계-상기 학습 행위는 학습 동영상을 시청하는 과정에서 집중도에 따라 의식적 또는 무의식적으로 학습 동영상의 화면을 선택/기록한 행위 또는 학습 동영상의 재생을 컨트롤한 행위를 포함함-;상기 자기 주도 학습 유도 장치의 프로세서가 상기 특정한 준거 그룹을 구성하는 사용자들 및 경쟁 그룹을 구성하는 사용자들 각각의 학습 행위를 시계열적으로 축척하여, 상기 학습 동영상을 시청하고자 하는 학습자에게 제공하기 위한 학습 패턴을 생성하는 단계; 및상기 자기 주도 학습 유도 장치의 프로세서가 상기 생성한 학습 패턴에 따른 상기 선택/기록한 행위 및 컨트롤한 행위로 구분하고, 구분된 각각의 행위에 대응하여 상기 학습 동영상의 재생 시간의 전체 구간에서의 참조 정보로 제공하는 단계를 포함하는 자기 주도 학습 유도 방법
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제1항에 있어서,상기 학습자가 학습 동영상의 화면을 선택/기록한 행위는,상기 학습 동영상의 화면에 표시된 단어를 하이라이트로 선택하는 행위, 상기 학습 동영상에 대한 질의 응답을 위한 텍스트를 입력하는 행위 중 적어도 하나를 포함하는 자기 주도 학습 유도 방법
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제1항에 있어서,상기 학습 동영상의 재생을 컨트롤한 행위는,상기 학습 동영상을 재생하는 과정에서 재생 및 정지를 반복적으로 제어하는 행위, 상기 학습 동영상의 소리를 제어하는 행위, 상기 학습 동영상의 특정 구간을 스킵하는 행위 중 적어도 하나를 포함하는 자기 주도 학습 유도 방법
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제1항에 있어서,상기 학습자에게 참조 정보로 제공하는 단계는,상기 학습 동영상의 재생 시간의 전체 구간에 따라 상기 특정한 준거 그룹의 사용자들의 학습 행위를 축적한 학습 패턴을 그래프 형태의 참조 정보로 제공하는 자기 주도 학습 유도 방법
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제1항에 있어서,상기 학습자에게 참조 정보로 제공하는 단계는,상기 특정한 준거 그룹의 사용자들의 학습 행위들 중 학습자에 따라 기 설정한 임계치 이상을 나타내는 학습 행위를 특정 시점에서 시그널 형태의 참조 정보로 제공하는 자기 주도 학습 유도 방법
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제7항에 있어서,상기 참조 정보로 제공하는 단계는,상기 특정 시점에서 1) 상기 학습 동영상의 화면의 조도를 변화시키거나 2) 상기 학습 행위의 속성에 따라 서로 다른 색상을 이용해 표시하거나 또는 3) 상기 학습 행위를 사운드를 이용하여 상기 임계치 이상을 나타내는 학습 행위를 시그널 형태의 참조 정보로 제공하는 자기 주도 학습 유도 방법
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자기 주도 학습 유도 장치에 있어서,프로세서를 포함하고,상기 프로세서는,학습자로부터 학습하고자 하는 학습 동영상을 시청하기 이전에, 상기 학습 동영상에 대한 학습 행위를 참고하고자 하는 사용자의 조건을 입력 받고, 상기 학습 동영상과 동일한 학습 동영상을 이미 시청한 사용자들로 구성된 전체 그룹에서 상기 입력 받은 사용자의 조건을 만족하는 사용자들을 추출하고, 추출한 사용자들로 구성된 준거 그룹 및 상기 전체 그룹 중 학습자가 시청하고자 하는 동영상과 동일한 동영상을 동일한 공간에서 동일한 시간에 시청하는 사용자들로 구성된 경쟁 그룹을 결정하는 준거 그룹 결정부-상기 경쟁 그룹은 학업이라는 같은 목적을 가지고, 학업 성적을 통해 학습자가 현재 경쟁하고자 하는 학습자들의 모임임-;상기 준거 그룹을 구성하는 사용자들 및 상기 경쟁 그룹을 구성하는 사용자들 각각에 대응하여 상기 학습자가 학습하고자 하는 학습 동영상과 동일한 학습 동영상을 시청할 때, 표현된 표현 학습 행위를 특정하는 학습 행위 특정부-상기 학습 행위는 학습 동영상을 시청하는 과정에서 집중도에 따라 의식적 또는 무의식적으로 학습 동영상의 화면을 선택/기록한 행위 또는 학습 동영상의 재생을 컨트롤한 행위를 포함함-; 및상기 추출한 특정한 준거 그룹을 구성하는 사용자들 및 경쟁 그룹을 구성하는 사용자들 각각의 학습 행위를 시계열적으로 축척하여, 상기 학습 동영상을 시청하고자 하는 학습자에게 제공하기 위한 학습 패턴을 생성하고, 상기 생성한 학습 패턴을 상기 선택/기록한 행위 및 컨트롤한 행위로 구분하고, 구분된 각각의 행위에 대응하여 상기 학습 동영상의 재생 시간의 전체 구간에서의 참조 정보로 제공하는 참조 정보 제공부를 포함하는 자기 주도 학습 유도 장치
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제9항에 있어서,상기 학습자가 학습 동영상의 화면을 선택/기록한 행위는,상기 학습 동영상의 화면에 표시된 단어를 하이라이트로 선택하는 행위, 상기 학습 동영상에 대한 질의 응답을 위한 텍스트를 입력하는 행위 중 적어도 하나를 포함하는 자기 주도 학습 유도 장치
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제9항에 있어서,상기 학습 동영상의 재생을 컨트롤한 행위는,상기 학습 동영상을 재생하는 과정에서 재생 및 정지를 반복적으로 제어하는 행위, 상기 학습 동영상의 소리를 제어하는 행위, 상기 학습 동영상의 특정 구간을 스킵하는 행위 중 적어도 하나를 포함하는 자기 주도 학습 유도 장치
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제9항에 있어서,상기 프로세서는,상기 학습 동영상의 재생 시간의 전체 구간에 따라 상기 특정한 준거 그룹의 사용자들의 학습 행위를 축적한 학습 패턴을 그래프 형태의 참조 정보로 제공하는 자기 주도 학습 유도 장치
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제9항에 있어서,상기 프로세서는,상기 특정한 준거 그룹의 사용자들의 학습 행위들 중 학습자에 따라 기 설정한 임계치 이상을 나타내는 학습 행위를 특정 시점에서 시그널 형태의 참조 정보로 제공하는 자기 주도 학습 유도 장치
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제15항에 있어서,상기 프로세서는,상기 특정 시점에서 1) 상기 학습 동영상의 화면의 조도를 변화시키거나 2) 상기 학습 행위의 속성에 따라 서로 다른 색상을 이용해 표시하거나 또는 3) 상기 학습 행위를 사운드를 이용하여 상기 임계치 이상을 나타내는 학습 행위를 시그널 형태의 참조 정보로 제공하는 자기 주도 학습 유도 장치
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