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우주 공간 부피변화 체험을 위한 4차원 객체 생성 서버에 있어서, 우주 공간변화 시각화를 위해 적색편이에서 공변부피, 거리, 별 형성률 및 별 형성률 밀도를 포함하는 시각화 입력데이터를 연산하는 연산모듈;상기 연산모듈에서 산출된 시각화 입력 데이터를 기반으로 3차원 모델링을 통해 우주공간 및 상기 우주공간에 존재하는 별, 은하들을 포함하는 객체를 생성하는 객체 생성모듈;상기 생성된 객체 및 우주공간을 통합하여 우주 공간 부피 변화 체험 컨텐츠를 생성하고, 상기 생성된 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠를 시각화하는 체험 컨텐츠 시각화 모듈; 및상기 시각화된 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠의 시각화 정보를 조정하고, 상기 조정된 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠를 디스플레이하는 시각화 제어 모듈; 을 포함하고,상기 연산모듈은시각화 입력 데이터 연산을 위해, 초기질량 함수 및 항성의 초기질량을 연산하고, 은하의 적색편이에 해당하는 공변 거리 및 광도 거리 및 공변 부피를 계산하고,질량 밀도를 시간으로 미분하는 수학식 1을 통해 별 형성률 밀도를 연산하고,별 형성률을 공변 부피로 나누는 수학식 2 를 통해별 형성률 밀도를 연산하고상기 체험 컨텐츠 시각화 모듈; 은 생성된 객체의 전개도를 기반으로 객체를 구성하는 조각을 생성하여 각각의 조각에 텍스처(texture)를 입혀 실시간 적색편이 및 우주 팽창을 체험하도록 하는 것을 특징으로 하는 4차원 객체 생성 서버
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제 1항에 있어서, 상기 객체 생성모듈; 은 각 은하들의 별 형성률 값을 기반으로 산출된 각 적색편이에 해당하는 별 형성률 밀도 값 및 도출된 각각의 적색편이, 공변부피, 별 형성률 밀도를 포함하는 시각화 입력 데이터를 이용하여 3차원 모델링을 통해 우주공간에 존재하는 행성, 별을 포함하는 객체를 생성하는 것을 특징으로 하는 4차원 객체 생성 서버
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제 1항에 있어서, 상기 체험 컨텐츠 시각화 모듈; 은생성된 우주 공간 객체의 시공간 축 비율을 변화시켜 실시간으로 적색편이 및 우주의 팽창을 체감하도록 하는 것을 특징으로 하는 4차원 객체 생성 서버
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우주 공간 부피변화 체험을 위한 4차원 객체 생성 방법에 있어서,(A) 연산모듈에서 우주 공간변화 시각화를 위해 적색편이에서 공변부피, 거리, 별 형성률 및 별 형성률 밀도를 포함하는 시각화 입력데이터를 연산하는 단계;(B) 객체생성모듈에서 연산결과를 기반으로 3차원 모델링을 통해 우주공간 및 상기 우주공간에 존재하는 별, 은하들을 포함하는 객체를 생성하는 단계;(C) 체험 컨텐츠 시각화 모듈에서 상기 생성된 객체 및 우주공간을 통합하여 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠를 생성하고, 상기 생성된 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠를 시각화 하는 단계; 및 (D) 시각화 제어모듈에서 상기 시각화된 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠의 시각화 정보를 조정하고 상기 조정된 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠를 디스플레이 하는 단계; 를 포함하고상기 (A) 연산모듈에서 우주 공간변화 시각화를 위해 적색편이에서 공변부피, 거리, 별 형성률 및 별 형성률 밀도를 포함하는 시각화 입력데이터를 연산하는 단계; 는 시각화 입력 데이터 연산을 위해, 초기질량 함수 및 항성의 초기질량을 연산하고, 은하의 적색편이에 해당하는 공변 거리 및 광도 거리 및 공변 부피를 계산하는 단계;질량 밀도를 시간으로 미분하는 수학식 1을 통해 별 형성률 밀도를 연산하는 단계; 및별 형성률을 공변 부피로 나누는 수학식 2 를 통해별 형성률 밀도를 연산하는 단계;를 포함하고상기 (C) 체험 컨텐츠 시각화 모듈에서 상기 생성된 객체 및 우주공간을 통합하여 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠를 생성하고, 상기 생성된 우주 공간 부피변화 체험 컨텐츠를 시각화 하는 단계; 는 생성된 객체의 전개도를 기반으로 객체를 구성하는 조각을 생성하여 각각의 조각에 텍스처(texture)를 입혀 실시간 적색편이 및 우주 팽창을 체험하도록 하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 4차원 객체 생성 방법
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제 8항에 있어서, 상기 객체를 생성하는 단계; 는각 은하들의 별 형성률 값을 기반으로 산출된 각 적색편이에 해당하는 별 형성률 밀도 값 및 도출된 각각의 적색편이, 공변부피, 별 형성률 밀도를 포함하는 시각화 입력 데이터를 이용하여 3차원 모델링을 통해 우주공간에 존재하는 행성, 별을 포함하는 객체를 생성하는 것을 특징으로 하는 4차원 객체 생성 방법
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