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RGB 라이팅 파이프라인에 의한 그래픽 영상 조명효과 구현방법

  • 기술번호 : KST2019037524
  • 담당센터 : 부산기술혁신센터
  • 전화번호 : 051-606-6561
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 RGB 라이팅 파이프라인에 의한 그래픽 영상 조명효과 구현방법을 제공한다. 이와 같은 본 발명에 따른 RGB 라이팅 파이프라인에 의한 그래픽 영상 조명효과 구현방법은 텍스처와 분리된 디지털 라이트(light)와 설정갯수 단위로 묶인 라이트 세트별로 렌더 레이어가 생성되고, 각각의 라이트가 RGB 채널로 분리됨으로써 3가지의 라이트 정보가 하나의 레이어와 그래픽 영상 이미지에 저장될 수 있도록 하는 동시에 색보정의 정확도와 정밀도가 향상될 수 있도록 하고, 라이트의 생성 및 라이트 속성정보의 설정만으로 림 라이트(rim light)가 자동 생성되어 림 라이트의 생성과 설정을 위한 작업시간이 절약될 수 있도록 하며, 라이트 속성정보의 수정이 렌더링없이 라이트 별 RGB 채널의 조정을 통해 수행됨으로써 렌더링 소요시간이 최소화되도록 하는 동시에 조명효과 구현작업 효율이 증대되도록 할 뿐만 아니라, 마야(Maya)와 같은 3D 그래픽 툴의 조명 항목을 통한 조명효과 구현정보가 스크립트 파일로 저장되어 누크(Nuke)와 같은 2D 영상합성 툴로 익스포트됨으로써 2D 영상합성 툴에서도 조명효과 구현이 용이하고 원활하게 수행될 수 있도록 한다.본 발명에 따른 RGB 라이팅 파이프라인에 의한 그래픽 영상 조명효과 구현방법은 영상제작장치(10)에 설치된 3D 그래픽 툴(20)을 통해 현재 제작중인 3D 그래픽 영상(30)의 씬(scene)(40)을 구성하는 조명 항목이 3D 그래픽 툴(20)의 메뉴를 통해 선택되는 3D 그래픽 툴 조명 선택단계와; 3D 그래픽 영상(30)의 씬(40)을 구성하는 텍스처와 분리된 디지털 라이트(digital light)(50)가 3D 그래픽 영상(30)의 씬(40)이 구현되는 가상공간에 생성되고, 라이트 속성정보가 설정되는 라이트 생성단계와; 3D 그래픽 영상(30)의 씬(40)에 생성된 라이트(50)가 설정개수 단위로 묶인 단위 라이트 세트(60)가 각각 설정되고, 각 단위 라이트 세트(60)에 구분되게 할당되는 렌더 레이어(70)가 각각 생성되는 단위 라이트 세트별 렌더 레이어 생성단계와; 동일 렌더 레이어(70)에 위치한 라이트(50) 각각을 RGB 채널로 분리시키는 라이트 RGB 채널 분리단계와; 3D 그래픽 영상(30)의 씬(40)을 생성시키는 가상카메라(80)와 각 라이트(50) 간 각도값이 검출되는 가상카메라-라이트 간 각도값 검출단계와; 가상카메라(80)와 각 라이트(50) 간 각도값을 기반으로 림 라이트(rim light)가 자동 생성되는 림 라이트 자동생성단계와; RGB 라이트 패스(RGB light pass)가 구현되도록 단위 라이트 세트별 렌더 레이어에 대한 렌더링이 수행되는 렌더 레이어 렌더링단계를 포함하는 구성으로 이루어진다.
Int. CL G06T 15/50 (2006.01.01) G06T 1/20 (2018.01.01)
CPC G06T 15/50(2013.01) G06T 15/50(2013.01)
출원번호/일자 1020150168971 (2015.11.30)
출원인 동서대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-1744299-0000 (2017.05.31)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20170607) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2015.11.30)
심사청구항수 1

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동서대학교 산학협력단 대한민국 부산광역시 사상구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 고재혁 대한민국 부산광역시 사상구
2 김형기 대한민국 부산광역시 남구
3 곽유진 대한민국 경상남도 밀양시
4 김도움 대한민국 경상북도 경주시 황성로**번길

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인 신태양 대한민국 대전광역시 서구 둔산중로 ***, 주은리더스텔 ***호~***호 (둔산동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 동서대학교 산학협력단 부산광역시 사상구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2015.11.30 수리 (Accepted) 1-1-2015-1169177-79
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2016.05.11 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2016.07.11 수리 (Accepted) 9-1-2016-0031272-26
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2016.11.08 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2016-0804875-50
5 [지정기간연장]기간연장(단축, 경과구제)신청서
[Designated Period Extension] Application of Period Extension(Reduction, Progress relief)
2017.01.09 수리 (Accepted) 1-1-2017-0026117-21
6 [지정기간연장]기간연장(단축, 경과구제)신청서
[Designated Period Extension] Application of Period Extension(Reduction, Progress relief)
2017.02.07 수리 (Accepted) 1-1-2017-0128204-65
7 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2017.03.07 수리 (Accepted) 1-1-2017-0228720-25
8 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2017.03.07 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2017-0228735-10
9 등록결정서
Decision to grant
2017.05.26 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0368169-63
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2018.08.21 수리 (Accepted) 4-1-2018-5163918-21
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
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영상제작장치(10)에 설치된 3D 그래픽 툴(20)을 통해 현재 제작중인 3D 그래픽 영상(30)의 씬(scene)(40)을 구성하는 조명 항목이 3D 그래픽 툴(20)의 메뉴를 통해 선택되는 3D 그래픽 툴 조명 선택단계와;3D 그래픽 영상(30)의 씬(40)을 구성하는 텍스처와 분리된 디지털 라이트(digital light)(50)가 3D 그래픽 영상(30)의 씬(40)이 구현되는 가상공간에 생성되고, 생성된 라이트 별 라이트 속성정보가 설정되되, 라이트(50)는 주 조명(key light)로 생성되는 라이트 생성단계와;3D 그래픽 영상(30)의 씬(40)에 생성된 라이트(50)가 설정개수 단위로 묶인 단위 라이트 세트(60)가 각각 설정되고, 각 단위 라이트 세트(60)에 구분되게 할당되는 렌더 레이어(70)가 각각 생성되되, 렌더 레이어(70)는 주 조명(key light)이 할당되어 있는 레이어인 단위 라이트 세트별 렌더 레이어 생성단계와;동일 렌더 레이어(70)에 위치한 라이트(50) 각각을 RGB 채널로 분리시키되, RGB 채널로 분리되는 라이트(50)는 키 라이트(key light)인 라이트 RGB 채널 분리단계와;3D 그래픽 영상(30)의 씬(40)을 생성시키는 가상카메라(80)와 각 라이트(50) 간 각도값이 검출되는 가상카메라-라이트 간 각도값 검출단계와;각 렌더 레이어(70)를 복사하되, 주 조명(key light)이 할당되어 있는 렌더 레이어(70)를 복사하여 림 라이트(rim light)가 할당되어 있는 레이어와 섞이지 않고, 다른 레이어로 분리될 수 있도록 하는 렌더 레이어 복사단계와;가상카메라(80)와 각 라이트(50) 간 각도값을 기반으로 림 라이트(rim light)가 자동 생성되는 림 라이트 자동생성단계와;RGB 라이트 패스(RGB light pass)가 구현되도록 단위 라이트 세트별 렌더 레이어에 대한 렌더링이 수행되는 렌더 레이어 렌더링단계와;라이트 생성단계에서의 라이트 생성정보와 라이트 속성정보, 단위 라이트 세트별 렌더 레이어 생성단계에서의 단위 라이트 세트 설정정보와 렌더 레이어 생성정보, 라이트 RGB 채널 분리단계에서의 라이트 별 RGB 채널 분리정보, 가상카메라-라이트 간 각도값 검출단계에서의 가상카메라와 각 라이트 간 각도값 정보, 림 라이트 자동생성단계에서의 림 라이트 생성정보가 텍스트 정보로 저장되는 조명효과 스크립트 파일을 생성하는 조명효과 스크립트 파일 생성단계와;실행중인 2D 영상합성 툴로 상기 조명효과 스크립트 파일을 익스포트하되, 2D 영상합성 툴로 누크(Nuke)가 사용되는 조명효과 스크립트 파일 익스포트단계와;익스포트된 조명효과 스크립트 파일에 의해 대상 영상이미지에 조명효과가 구현되도록 하는 2D 영상합성단계를 거쳐 수행되고,RGB 채널 분리단계 이후에 라이트 RGB 채널별 컬러 그레이딩 수행단계와 라이트 별 RGB 채널 혼합단계가 수행된 다음, 렌더 레이어 렌더링단계가 수행되도록 하되,라이트 RGB 채널별 컬러 그레이딩 수행단계는 라이트(50)의 분리된 RGB 채널 별로 컬러 그레이딩(color grading)이 수행되는 단계이고, 라이트 별 RGB 채널 혼합단계는 라이트(50)의 분리된 RGB 채널을 서로 혼합시키는 단계인 것을 특징으로 하는 RGB 라이팅 파이프라인에 의한 그래픽 영상 조명효과 구현방법
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패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 교육과학기술부 동서대학교 산학협력단 산학협력 선도대학(LINC) 육성사업 동서대학교 산학협력 선도대학(LINC) 육성사업