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정밀 얼라인이 가능한 롤투롤 인쇄 유닛 및 이를 이용한 롤투롤 인쇄 방법

  • 기술번호 : KST2020008382
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 정밀 얼라인이 가능한 롤투롤 인쇄 유닛 및 이를 이용한 롤투롤 인쇄 방법에서, 상기 롤투롤 인쇄유닛은 연속 이송되는 기판 상에 소정의 패턴을 형성하고, 기판 스테이지, 스크린 스테이지, 카메라 스테이지 및 인쇄부를 포함한다. 상기 기판 스테이지는 제1 얼라인 마크가 형성된 기판을 상하방향으로 이송시킨다. 상기 스크린 스테이지는 제2 얼라인 마크가 형성되며 상기 기판의 상부에 배치된 패턴부의 위치 및 자세를 변화시켜, 상기 제2 얼라인 마크와 상기 제1 얼라인 마크를 정렬한다. 상기 카메라 스테이지는 상기 기판의 하부에 배치되며, 상기 기판 스테이지를 관통하여 상기 제1 및 제2 얼라인 마크들을 식별한다. 상기 인쇄부는 상기 패턴부의 상부에서 상기 기판 상에 소정의 패턴을 형성한다.
Int. CL B41F 33/00 (2015.01.01) B41F 33/04 (2006.01.01) B41F 21/00 (2015.01.01) B41M 1/12 (2006.01.01)
CPC B41F 33/0081(2013.01) B41F 33/0081(2013.01) B41F 33/0081(2013.01) B41F 33/0081(2013.01) B41F 33/0081(2013.01) B41F 33/0081(2013.01)
출원번호/일자 1020180168261 (2018.12.24)
출원인 한국기계연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2020-0078923 (2020.07.02) 문서열기
공고번호/일자 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2018.12.24)
심사청구항수 13

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국기계연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이택민 대전광역시 유성구
2 김현창 세종특별자치시 도움*로 ***,
3 김인영 서울특별시 성북구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 김민태 대한민국 서울특별시 강남구 논현로 ***, *층 **세기특허법률사무소 (역삼동, 세일빌딩)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국기계연구원 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2018.12.24 수리 (Accepted) 1-1-2018-1296654-06
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2019.07.15 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2019.10.11 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2020-0022202-29
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2020.02.25 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2020-0142019-83
5 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견서·답변서·소명서
2020.04.27 수리 (Accepted) 1-1-2020-0428785-11
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2020.04.27 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2020-0428784-65
7 등록결정서
Decision to grant
2020.10.29 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2020-0751036-77
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번호 청구항
1 1
연속 이송되는 기판 상에 소정의 패턴을 형성하는 롤투롤 인쇄유닛에서, 제1 얼라인 마크가 형성된 기판을 상하방향으로 이송시키는 기판 스테이지; 제2 얼라인 마크가 형성되며 상기 기판의 상부에 배치된 패턴부의 위치 및 자세를 변화시켜, 상기 제2 얼라인 마크와 상기 제1 얼라인 마크를 정렬하는 스크린 스테이지; 상기 기판의 하부에 배치되며, 상기 기판 스테이지를 관통하여 상기 제1 및 제2 얼라인 마크들을 식별하는 카메라 스테이지; 및상기 패턴부의 상부에서 상기 기판 상에 소정의 패턴을 형성하는 인쇄부를 포함하고, 상기 카메라 스테이지의 카메라들은 상기 스크린 스테이지의 하부 프레임에 고정되어, 상기 스크린 스테이지의 위치 및 자세가 변화함에 따라 동시에 위치 및 자세가 변화하고, 상기 카메라들은 상기 스크린 스테이지에 의한 위치 및 자세가 변화된 이후, 각각이 서로 독립적으로 위치 및 자세가 변화하며, 상기 기판 스테이지는 상기 스크린 스테이지 및 상기 카메라 스테이지와 독립적으로 구동되어 상기 기판만을 이송시키는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
2 2
제1항에 있어서, 상기 스크린 스테이지는, 상기 스크린 스테이지를 구동시키는 스크린 구동부; 및상기 스크린 구동부 상에, 수납공간을 형성하는 상기 하부 프레임 및 측면 프레임을 포함하는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
3 3
제2항에 있어서, 상기 카메라 스테이지는, 상기 스크린 스테이지가 형성하는 수납공간 상에 수납되는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
4 4
제2항에 있어서, 상기 패턴부는, 상기 측면 프레임의 상부에 고정되는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
5 5
제2항에 있어서, 상기 스크린 구동부는, 상기 스크린 스테이지를 제1 내지 제3 방향들(X, Y, Z)로 위치를 이동시키거나, 상기 제1 내지 제3 방향들을 중심으로 회전시켜 자세를 이동시키는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
6 6
제1항에 있어서, 상기 기판 스테이지는, 상기 카메라 스테이지의 상부에 위치하여, 상기 기판의 하부를 지지하는 상부 프레임; 및상기 상부 프레임을 상하방향으로 이송시키는 기판 구동부를 포함하는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
7 7
제6항에 있어서, 상기 상부 프레임은, 투명 재질로 형성되는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
8 8
제1항에 있어서, 상기 카메라 스테이지는, 제1 내지 제3 방향들(X, Y, Z)로 이동하거나, 상기 제1 내지 제3 방향들을 중심으로 회전하여, 상기 제1 및 제2 얼라인 마크들을 식별하는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
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제1항에 있어서, 상기 패턴부는, 소정의 패턴이 형성된 제판 또는 마스크인 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄유닛
10 10
카메라 스테이지와 스크린 스테이지를 구동하여 패턴부의 제2 얼라인 마크를 식별하는 단계; 기판 스테이지를 구동하여 기판을 상기 패턴부에 근접하도록 위치시키는 단계; 상기 카메라 스테이지와 상기 스크린 스테이지를 구동하여 상기 기판의 제1 얼라인 마크를 식별하는 단계; 상기 스크린 스테이지를 구동하여 상기 제1 얼라인 마크와 상기 제2 얼라인 마크를 정렬하는 단계; 상기 기판 상에 소정의 패턴을 형성하는 단계; 및상기 기판 스테이지를 구동하여 상기 기판을 상기 패턴부로부터 이격시키는 단계를 포함하고, 상기 카메라 스테이지의 카메라들은 상기 스크린 스테이지의 하부 프레임에 고정되어, 상기 스크린 스테이지의 위치 및 자세가 변화함에 따라 동시에 위치 및 자세가 변화하고, 상기 카메라들은 상기 스크린 스테이지에 의한 위치 및 자세가 변화된 이후, 각각이 서로 독립적으로 위치 및 자세가 변화하며, 상기 기판 스테이지는 상기 스크린 스테이지 및 상기 카메라 스테이지와 독립적으로 구동되어 상기 기판만을 이송시키는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄방법
11 11
제10항에 있어서, 상기 카메라 스테이지는, 상기 기판의 하부에서 상기 제1 얼라인 마크를 식별하고, 상기 패턴부의 하부에서 제1 얼라인 마크를 식별하는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄방법
12 12
제10항에 있어서, 상기 제1 얼라인 마크를 식별하는 단계, 및 상기 제2 얼라인 마크를 식별하는 단계에서, 상기 카메라 스테이지와 상기 스크린 스테이지는 제1 내지 제3 방향들(X, Y, Z)로 이동하거나, 상기 제1 내지 제3 방향들을 중심으로 회전하는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄방법
13 13
제10항에 있어서, 상기 기판 스테이지는, 상기 기판을 상하방향으로 이송하여, 상기 기판을 상기 패턴부에 근접시키거나 상기 패턴부로부터 이격시키는 것을 특징으로 하는 롤투롤 인쇄방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
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