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분산 시뮬레이션 시스템에서 복수의 시뮬레이션 모델들을 연동하기 위한 어댑터 개발 지원 장치에 있어서,상기 분산 시뮬레이션 시스템에서 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 간의 상호 연동을 위해 공통적으로 사용되는 공통데이터의 형식을 작성하는 공통데이터 형식 작성부;시뮬레이션 수행을 위해 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 각각에서 개별적으로 사용되는 개별데이터의 형식을 작성하는 개별데이터 형식 작성부;상기 공통데이터의 형식을 각각의 상기 개별데이터의 형식으로 변환하기 위한 매핑 관계를 작성하는 매핑 관계 작성부;각각의 상기 개별데이터의 형식을 상기 공통데이터의 형식으로 변환하기 위한 데이터 변환 관계를 작성하는 데이터 변환 관계 작성부; 및상기 매핑 관계 및 상기 데이터 변환 관계 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 시뮬레이션 모델들을 연동하기 위한 함수 골격 코드를 생성하는 골격 코드 생성부를 포함하는, 어댑터 개발 지원 장치
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제1항에 있어서,상기 공통데이터의 형식의 파일 및 상기 개별데이터의 형식의 파일 중 적어도 하나에 기초하여 클래스 코드를 생성하는 라이브러리 생성부를 더 포함하는, 어댑터 개발 지원 장치
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제1항에 있어서,상기 매핑 관계 및 상기 데이터 변환 관계는,상기 공통데이터의 형식에 포함된 객체 정보, 인터렉션 정보, 속성 정보 및 파라미터 정보와 각각의 상기 개별데이터의 형식에 포함된 객체 정보, 인터렉션 정보, 속성 정보 및 파라미터 정보 간의 관계에 기초하여 작성되는, 어댑터 개발 지원 장치
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제1항에 있어서,상기 골격 코드 생성부는,서로 다른 해상도를 갖는 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 간의 상호 연동이 가능하도록 해상도를 변환하기 위한 함수 골격 코드를 상기 매핑 관계에 기초하여 생성하는, 어댑터 개발 지원 장치
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제1항에 있어서,상기 골격 코드 생성부는,서로 다른 형식의 상기 개별데이터를 사용하는 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 간의 상호 연동이 가능하도록 각각의 상기 개별데이터를 변환하기 위한 함수 골격 코드를 상기 데이터 변환 관계에 기초하여 생성하는, 어댑터 개발 지원 장치
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제1항에 있어서,상기 공통데이터는,서로 다른 해상도를 갖는 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 간의 상호 연동을 위해 MRM(Multi-Resolution Model)이 통합된 HLA(High-Level Architecture) 기반 FOM(Federation Object Model)의 데이터 스키마가 적용된 데이터인, 어댑터 개발 지원 장치
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제6항에 있어서,상기 개별데이터는,상기 공통데이터와 동일한 HLA 기반 FOM의 데이터 스키마가 적용된 데이터인, 어댑터 개발 지원 장치
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분산 시뮬레이션 시스템에서 복수의 시뮬레이션 모델들을 연동하기 위한 어댑터 개발 지원 방법에 있어서,상기 분산 시뮬레이션 시스템에서 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 간의 상호 연동을 위해 공통적으로 사용되는 공통데이터의 형식을 작성하는 단계;시뮬레이션 수행을 위해 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 각각에서 개별적으로 사용되는 개별데이터의 형식을 작성하는 단계;상기 공통데이터의 형식을 각각의 상기 개별데이터의 형식으로 변환하기 위한 매핑 관계를 작성하는 단계;각각의 상기 개별데이터의 형식을 상기 공통데이터의 형식으로 변환하기 위한 데이터 변환 관계를 작성하는 단계; 및상기 매핑 관계 및 상기 데이터 변환 관계 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 시뮬레이션 모델들을 연동하기 위한 함수 골격 코드를 생성하는 단계를 포함하는, 어댑터 개발 지원 방법
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분산 시뮬레이션 시스템에서 복수의 시뮬레이션 모델들을 연동하기 위한 어댑터 개발 지원 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 있어서,상기 방법은,상기 분산 시뮬레이션 시스템에서 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 간의 상호 연동을 위해 공통적으로 사용되는 공통데이터의 형식을 작성하는 단계;시뮬레이션 수행을 위해 상기 복수의 시뮬레이션 모델들 각각에서 개별적으로 사용되는 개별데이터의 형식을 작성하는 단계;상기 공통데이터의 형식을 각각의 상기 개별데이터의 형식으로 변환하기 위한 매핑 관계를 작성하는 단계;각각의 상기 개별데이터의 형식을 상기 공통데이터의 형식으로 변환하기 위한 데이터 변환 관계를 작성하는 단계; 및상기 매핑 관계 및 상기 데이터 변환 관계 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 시뮬레이션 모델들을 연동하기 위한 함수 골격 코드를 생성하는 단계를 포함하는, 기록매체
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