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가상현실 컨텐츠 제어 시스템에 있어서,헤드 마운티드 디스플레이(HMD: head mounted display)를 통해 사용자에게 가상현실 컨텐츠가 제공되는 컨텐츠제공부;상기 가상현실 컨텐츠와 동기화되어 구동되는 모션의자부;상기 사용자에게 제공되는 가상현실 컨텐츠 및 모션의자부의 구동에 대응하여 변화되는 사용자의 생체신호가 측정되는 생체신호측정부;상기 측정된 생체신호를 기초로 상기 사용자의 심리상태가 분석되는 생체신호분석부; 및상기 분석된 사용자의 심리상태에 따라 상기 컨텐츠제공부 및 모션의자부 중 적어도 어느 하나를 제어하는 제어부;가 포함되는 가상현실 컨텐츠 제어 시스템
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제 1 항에 있어서,상기 생체신호측정부에는 상기 사용자의 혈류량 및 심박 변이도를 측정하기 위한 제 1 센서모듈;상기 사용자 신체의 온도, 습도 및 임피던스 측정을 위한 제 2 센서모듈; 및상기 사용자의 움직임 정보를 감지하기 위한 제 3 센서모듈;이 포함되는 가상현실 컨텐츠 제어 시스템
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제 2 항에 있어서,상기 모션의자부의 레그부, 팔걸이부 및 벨트부 중 적어도 어느 하나에는 상기 제 1 센서모듈, 제 2 센서모듈 및 제 3 센서모듈이 소정의 형태로 배치되는 가상현실 컨텐츠 제어 시스템
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제 1 항에 있어서,상기 생체신호분석부에서는 상기 측정된 생체신호에 대한 평균, 표준편차 및 상관계수 중 적어도 어느 하나에 기초하여 심리상태 별 유의성 지수가 계산되는 가상현실 컨텐츠 제어 시스템
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제 4 항에 있어서,상기 생체신호분석부에서는 상기 측정된 생체신호에 대하여 전처리가 수행되고, 상기 전처리가 수행된 생체신호에 대하여 성분분석 알고리즘을 이용하여 노이즈가 필터링되며, 필터링된 생체신호에 대한 평균, 표준편차 및 상관계수 중 적어도 어느 하나에 기초하여 추출된 정규분포 상 확률위치(z-score)에 기초하여 상기 유의성 지수가 계산되는 가상현실 컨텐츠 제어 시스템
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제 1 항에 있어서,상기 생체신호에는 사용자의 뇌로부터 발생되는 뇌전도(EEG: electroencephalogram) 신호 및 기능적 근적외선 분광법(fNIRS: functional near-infrared spectroscopy)을 이용하여 측정되는 사용자의 뇌 활성 신호가 더 포함되고,상기 헤드 마운티드 디스플레이(HMD)에는 상기 사용자의 두부에 착용되도록 하기 위한 착용부가 더 포함되며, 상기 착용부에는 상기 뇌전도 신호를 측정하기 위한 뇌전도 센싱모듈, 상기 뇌 활성 신호를 측정하기 위한 근적외선 방출 모듈 및 근적외선 검출 모듈이 소정의 위치에 배치되는 가상현실 컨텐츠 제어 시스템
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제 1 항에 있어서,상기 제어부에서는 상기 분석된 사용자의 심리상태에 대응되는 가상현실 컨텐츠에 대하여 딥러닝 알고리즘에 따라 미리 학습된 제어모델에 기초하여 상기 컨텐츠제공부가 제어되는 가상현실 컨텐츠 제어 시스템
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가상현실 컨텐츠 제어 시스템을 이용한 가상현실 컨텐츠 제어 방법에 있어서,헤드 마운티드 디스플레이(HMD: head mounted display)를 통해 사용자에게 가상현실 컨텐츠가 제공되는 단계;상기 가상현실 컨텐츠와 동기화되어 모션의자부가 구동되는 단계;상기 사용자에게 제공되는 가상현실 컨텐츠 및 모션의자부의 구동에 대응하여 변화되는 사용자의 생체신호가 측정되는 단계;상기 측정된 생체신호를 기초로 상기 사용자의 심리상태가 분석되는 단계; 및상기 분석된 사용자의 심리상태에 따라 상기 가상현실 컨텐츠의 제공 및 상기 모션의자부의 구동 중 적어도 어느 하나가 제어되는 단계;가 포함되는 가상현실 컨텐츠 제어 방법
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제 8 항에 있어서,상기 사용자의 심리상태가 분석되는 단계에서는 상기 측정된 생체신호에 대한 평균, 표준편차 및 상관계수 중 적어도 어느 하나에 기초하여 심리상태 별 유의성 지수가 계산되는 가상현실 컨텐츠 제어 방법
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제 9 항에 있어서,상기 사용자의 심리상태가 분석되는 단계에서는 상기 측정된 생체신호에 대하여 전처리가 수행되는 단계, 상기 전처리가 수행된 생체신호에 대하여 성분분석 알고리즘을 이용하여 노이즈가 필터링되는 단계, 상기 필터링된 생체신호에 대한 평균, 표준편차 및 상관계수 중 적어도 어느 하나에 기초하여 추출된 정규분포 상 확률위치(z-score)에 기초하여 유의성 지수가 계산되는 단계가 포함되는 가상현실 컨텐츠 제어 방법
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제 8 항에 있어서,상기 분석된 사용자의 심리상태에 따라 상기 가상현실 컨텐츠의 제공 및 상기 모션의자부의 구동 중 적어도 어느 하나가 제어되는 단계에서는 상기 분석된 사용자의 심리상태에 대응되는 가상현실 컨텐츠에 대하여 딥러닝 알고리즘에 따라 미리 학습된 제어모델에 기초하여 상기 컨텐츠의 제공에 대한 제어가 수행되는 가상현실 컨텐츠 제어 방법
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제 8 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체
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