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현실세계가 반영된 인터랙션 시스템 및 방법

  • 기술번호 : KST2021002379
  • 담당센터 : 경기기술혁신센터
  • 전화번호 : 031-8006-1570
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 가상현실 콘텐츠 및 이를 기초로 한 실제물체 정보를 감각 콘텐츠로 가공하여 인터랙티브 콘텐츠를 제작하는 인터랙티브 콘텐츠 제작 기기, 상기 감각 콘텐츠를 가공하여 제작된 인터랙티브 콘텐츠를 상영하는 인터랙티브 콘텐츠 상영 기기, 상기 제작된 인터랙티브 콘텐츠를 상영하는 사용자의 신체에 부착 또는 착용되어, 상기 인터랙티브 콘텐츠의 감각 콘텐츠를 상기 사용자에게 전달하고 상기 사용자의 신체정보를 측정하는 웨어러블 기기를 포함할 수 있다. 이를 통해 본 발명은 실제 오브젝트들과 상호작용이 가능한 콘텐츠를 통해 사용자에게 높은 몰입효과를 제공할 수 있는 효과를 가진다.
Int. CL G06F 3/0481 (2013.01.01) G06Q 50/10 (2012.01.01) H04N 21/8545 (2011.01.01) H04N 21/81 (2011.01.01)
CPC G06F 3/04815(2013.01) G06Q 50/10A0(2013.01) H04N 21/8545(2013.01) H04N 21/816(2013.01)
출원번호/일자 1020190105401 (2019.08.27)
출원인 단국대학교 산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2021-0025393 (2021.03.09) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2019.08.27)
심사청구항수 12

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 단국대학교 산학협력단 대한민국 경기도 용인시 수지구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 강지영 서울특별시 강남구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 오위환 대한민국 서울특별시 서초구 강남대로**길 **, *층 (반포동, 새로나빌딩)(스카이특허법률사무소)
2 정기택 대한민국 서울특별시 서초구 강남대로**길 **, *층 (반포동, 새로나빌딩)(스카이특허법률사무소)
3 나성곤 대한민국 서울특별시 서초구 강남대로**길 **, *층 (반포동, 새로나빌딩)(스카이특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2019.08.27 수리 (Accepted) 1-1-2019-0882441-23
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.10.26 수리 (Accepted) 4-1-2020-5239146-54
3 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2020.12.15 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2020-0880448-66
4 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견서·답변서·소명서
2021.02.15 수리 (Accepted) 1-1-2021-0181119-97
5 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2021.02.15 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2021-0181120-33
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번호 청구항
1 1
가상현실 콘텐츠 및 이를 기초로 한 실제물체 정보를 감각 콘텐츠로 가공하여 인터랙티브 콘텐츠를 제작하는 인터랙티브 콘텐츠 제작 기기;상기 감각 콘텐츠를 가공하여 제작된 인터랙티브 콘텐츠를 상영하는 인터랙티브 콘텐츠 상영 기기; 및상기 제작된 인터랙티브 콘텐츠를 상영하는 사용자의 신체에 부착 또는 착용되어, 상기 인터랙티브 콘텐츠의 감각 콘텐츠를 상기 사용자에게 전달하고 상기 사용자의 신체정보를 측정하는 웨어러블 기기;를 포함하는 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
2 2
제 1 항에 있어서,상기 웨어러블 기기로부터 측정된 사용자의 신체정보를 분석하여 상기 사용자 또는 상기 인터랙티브 콘텐츠 중 적어도 어느 하나 이상의 반응평가 결과를 출력하는 신체정보 분석 기기;를 더 포함하는 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
3 3
제 1 항에 있어서, 상기 인터랙티브 콘텐츠 제작 기기는,가상현실 콘텐츠 및 이를 기초로 한 실제물체 정보를 감각 콘텐츠로 가공하는 감각 콘텐츠 가공부; 및상기 가공된 감각 콘텐츠를 상기 가상현실 콘텐츠에 반영하여 인터랙티브 콘텐츠를 제작하는 인터랙티브 콘텐츠 제작부;를 포함하는 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
4 4
제 1 항에 있어서, 상기 웨어러블 기기는,상기 제작된 인터랙티브 콘텐츠의 감각 콘텐츠를 기초로 상기 제작된 인터랙티브 콘텐츠를 상영하는 사용자에게 감각적 효과를 전달하는 감각 콘텐츠 전달부; 및상기 감각적 효과가 전달된 사용자로부터 신체정보를 측정하는 신체정보 측정부;를 포함하는 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
5 5
제 4 항에 있어서,상기 감각 콘텐츠 전달부는 상기 사용자의 양손 중 어느 하나의 손에 부착 또는 착용되고,상기 신체정보 측정부는 상기 사용자의 다른 하나의 손에 부착 또는 착용되는 웨어러블 기기인 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
6 6
제 4 항에 있어서, 상기 감각 콘텐츠 전달부는,전기자극 센서, 열전도 센서, 초전도 센서 및 진동 센서 중 적어도 어느 하나이상의 센서를 포함하여 상기 사용자에게 감각적 효과를 전달하는 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
7 7
제 4 항에 있어서, 상기 감각 콘텐츠 전달부는,초음파 센서 및 관성측정 센서(Inertial Measurement Unit Sensor) 중 적어도 어느 하나 이상의 센서를 포함하여 상기 사용자에게 상기 인터랙티브 콘텐츠에 등장하는 실제물체 정보와 교감이 가능한 감각적 효과를 전달하는 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
8 8
제 4 항에 있어서, 상기 신체정보 측정부는,심박 센서 및 GSR 센서 중 적어도 어느 하나 이상의 센서를 포함하여 상기 사용자의 신체정보를 측정하는 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
9 9
제 8 항에 있어서, 상기 신체정보 분석 기기는,상기 심박 센서 및 GSR 센서 중 적어도 어느 하나 이상의 센서를 통해 측정된 상기 사용자의 신체정보에 대한 수치를 상기 제작된 인터랙티브 콘텐츠가 상영되는 일정 구간의 시간대별로 합산하여, 상기 합산된 수치의 시간대별 변화량을 기초로 신체정보를 분석하는 현실세계가 반영된 인터랙션 시스템
10 10
인터랙티브 콘텐츠 제작기기에서 가상현실 콘텐츠 및 이를 기초로 한 실제물체 정보를 감각 콘텐츠로 가공하여 인터랙티브 콘텐츠를 제작하는 인터랙티브 콘텐츠 제작단계;인터랙티브 콘텐츠 상영 기기에서 상기 감각 콘텐츠를 가공하여 제작된 인터랙티브 콘텐츠를 상영하는 인터랙티브 콘텐츠 상영단계;웨어러블 기기에서 상기 제작된 인터랙티브 콘텐츠를 상영하는 사용자에게 상기 제작된 인터랙티브 콘텐츠의 감각 콘텐츠를 기초로 한 감각적 효과를 전달하는 감각 콘텐츠 전달단계; 및웨어러블 기기에서 상기 감각적 효과가 전달된 사용자로부터 신체정보를 측정하는 신체정보 측정단계;를 포함하는 현실세계가 반영된 인터랙션 방법
11 11
제 10 항에 있어서,상기 신체정보 측정단계로부터 측정된 사용자의 신체정보를 분석하여 상기 사용자 또는 상기 인터랙티브 콘텐츠 중 적어도 어느 하나 이상의 반응평가 결과를 출력하는 신체정보 분석단계;를 더 포함하는 현실세계가 반영된 인터랙션 방법
12 12
제 10 항에 있어서, 상기 인터랙티브 콘텐츠 제작 단계는,감각 콘텐츠 가공부에서 가상현실 콘텐츠 및 이를 기초로 한 실제물체 정보를 감각 콘텐츠로 가공하는 감각 콘텐츠 가공단계; 및인터랙티브 콘텐츠 제작부에서 상기 가공된 감각 콘텐츠를 상기 가상현실 콘텐츠에 반영하여 인터랙티브 콘텐츠를 제작하는 인터랙티브 콘텐츠 제작단계;를 포함하는 현실세계가 반영된 인터랙션 방법
13 13
제 10 항에 있어서,상기 감각 콘텐츠 전달단계는 상기 웨어러블 기기의 어느 하나의 모듈이 상기 사용자의 양손 중 어느 하나의 손에 부착 또는 착용되어 상기 사용자에게 감각적 효과를 전달하고,상기 신체정보 측정단계는 상기 웨어러블 기기의 다른 하나의 모듈이 상기 사용자의 다른 하나의 손에 부착 또는 착용되어 상기 사용자의 신체정보를 측정하는 현실세계가 반영된 인터랙션 방법
14 14
제 10 항에 있어서, 상기 감각 콘텐츠 전달단계는,전기자극 센서, 열전도 센서, 초전도 센서 및 진동 센서 중 적어도 어느 하나 이상의 센서를 포함하여 상기 사용자에게 감각적 효과를 전달하는 현실세계가 반영된 인터랙션 방법
15 15
제 10 항에 있어서, 상기 감각 콘텐츠 전달단계는,초음파 센서 및 관성측정 센서(Inertial Measurement Unit Sensor) 중 적어도 어느 하나 이상의 센서를 포함하여 상기 사용자에게 상기 인터랙티브 콘텐츠에 등장하는 실제물체 정보와 교감이 가능한 감각적 효과를 전달하는 현실세계가 반영된 인터랙션 방법
16 16
제 10 항에 있어서, 상기 신체정보 측정단계는,심박 센서 및 GSR 센서 중 적어도 어느 하나 이상의 센서를 포함하여 상기 사용자의 신체정보를 측정하는 현실세계가 반영된 인터랙션 방법
17 17
제 16 항에 있어서, 상기 신체정보 분석단계는,상기 심박 센서 및 GSR 센서 중 적어도 어느 하나 이상의 센서를 통해 측정된 상기 사용자의 신체정보에 대한 수치를 상기 제작된 인터랙티브 콘텐츠가 상영되는 일정 구간의 시간대별로 합산하여, 상기 합산된 수치의 시간대별 변화량을 기초로 신체정보를 분석하는 현실세계가 반영된 인터랙션 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 과학기술정보통신부 단국대학교 산학협력단 대응자금 (대응)세이프 웰빙을 위한 IoT 기반 스마트 웨어러블 SW 기술개발(5/4)연장
2 교육부 단국대학교 개인기초연구(교육부)(R&D) 웨어러블 기술을 활용한 가상현실 영화 콘텐츠의 감성 인터랙션 개발