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리모델링장치 및 그 동작 방법

  • 기술번호 : KST2021003636
  • 담당센터 : 광주기술혁신센터
  • 전화번호 : 062-360-4654
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은, 가상 훈련 시나리오에 정해진 단일 결말로부터 다양한 상황 변화를 도출하여 랜덤한 결말을 이끌어냄으로써, 가상 훈련 시나리오를 이용한 훈련 성과를 극대화할 수 있는 리모델링장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
Int. CL G09B 9/00 (2006.01.01)
CPC G09B 9/00(2013.01)
출원번호/일자 1020200079558 (2020.06.29)
출원인 주식회사 네비웍스, 전주대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-2229777-0000 (2021.03.15)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20210319) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2020.06.29)
심사청구항수 10

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 주식회사 네비웍스 대한민국 경기도 안양시 동안구
2 전주대학교 산학협력단 대한민국 전라북도 전주시 완산구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이성후 경기도 안양시 동안구
2 한차웅 서울특별시 동작구
3 이주형 경기도 용인시 기흥구
4 김동현 전라북도 전주시 덕진구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인 남앤남 대한민국 서울특별시 중구 서소문로**(서소문동, 정안빌딩*층)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 주식회사 네비웍스 경기도 안양시 동안구
2 전주대학교 산학협력단 전라북도 전주시 완산구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2020.06.29 수리 (Accepted) 1-1-2020-0671686-22
2 [우선심사신청]심사청구서·우선심사신청서
2020.06.30 수리 (Accepted) 1-1-2020-0673131-52
3 [우선심사신청]선행기술조사의뢰서
[Request for Preferential Examination] Request for Prior Art Search
2020.06.30 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 [우선심사신청]선행기술조사보고서
[Request for Preferential Examination] Report of Prior Art Search
2020.07.10 수리 (Accepted) 9-1-2020-0024672-49
5 [출원서 등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2020.07.29 수리 (Accepted) 1-1-2020-0795119-31
6 [출원인변경]권리관계변경신고서
[Change of Applicant] Report on Change of Proprietary Status
2020.07.29 수리 (Accepted) 1-1-2020-0794992-95
7 보정요구서
Request for Amendment
2020.08.03 발송처리완료 (Completion of Transmission) 1-5-2020-0114327-86
8 [출원서 등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2020.08.12 수리 (Accepted) 1-1-2020-0845959-73
9 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2020.10.08 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2020-0694896-33
10 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견서·답변서·소명서
2020.11.05 수리 (Accepted) 1-1-2020-1183805-35
11 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2020.11.05 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2020-1183806-81
12 등록결정서
Decision to grant
2021.01.13 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2021-0033774-36
13 [명세서등 보정]보정서(심사관 직권보정)
2021.03.17 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2021-5007551-00
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번호 청구항
1 1
가상 훈련 시나리오가 전개되는 훈련 환경에 모델링되어 있는 전체 객체 중 사용자와의 인터랙션(Interaction)이 가능한 객체인 유효 객체를 선별하는 선별부;상기 유효 객체 중 적어도 일부를 상기 가상 훈련 시나리오 전개에 있어서 상황 변화를 도출할 수 있는 객체인 변수 객체로 지정하는 지정부; 및상기 변수 객체와 사용자 간의 인터랙션 시 상기 변수 객체와 관련하여 발생되는 적어도 하나의 상태 변화를 상기 상황 변화를 도출하는 변수 값으로 결정하는 결정부를 포함하며,상기 결정부는,상기 변수 객체와 사용자 간의 인터랙션 시 상기 변수 객체와 관련하여 발생되는 적어도 하나의 상태 변화에 대한 동작 확률을 설정하여, 상기 동작 확률의 확률 값에 따라 상기 적어도 하나의 상태 변화가 발생되도록 하는 것을 특징으로 하는 리모델링장치
2 2
제 1 항에 있어서,상기 선별부는,상기 훈련 환경에 모델링되어 있는 각 객체의 모델링정보로부터 객체의 모양을 나타내기 위해 경계선상에 위치하는 정점(vertices) 중 적어도 일부에 영향을 주는 뼈대(Bone) 정보가 확인되는 객체를 상기 유효 객체로 선별하는 것을 특징으로 하는 리모델링장치
3 3
삭제
4 4
제 1 항에 있어서,상기 동작 확률은,상기 변수 객체와 사용자 간에 인터랙션이 이루어지는 시점마다 발생되는 난수(random numbers) 값으로, 상기 변수 객체와 관련한 적어도 하나의 상태 변화를 발생시키기 위한 확률 값이 설정되는 것을 특징으로 하는 리모델링 장치
5 5
제 1 항에 있어서,상기 상황 변화는,상기 가상 훈련 시나리오에서 단일 결말로 정의된 기준 시나리오를 변경하기 위해 하나의 변수 객체에서 발생되는 동작 변화에 따른 단일 변수 값에 의해 도출되거나, 또는 2 이상의 변수 객체에서 발생되는 동작 변화에 따른 다중(Multi) 변수 값에 의해 도출되는 것을 특징으로 하는 리모델링장치
6 6
제 5 항에 있어서,상기 상황 변화는,상기 2 이상의 변수 객체에서 발생되는 동작 변화에 따른 다중(Multi) 변수 값에 의해 도출되는 경우, 상기 2 이상의 변수 객체 각각의 변수 값을 입력 값으로 하는 이진 출력에 관한 논리 조합인 AND 조건, OR 조건, 및 Exclusive OR 조건 중 적어도 하나의 조건에 의해 도출 여부가 결정되는 것을 특징으로 하는 리모델링장치
7 7
가상 훈련 시나리오가 전개되는 훈련 환경에 모델링되어 있는 전체 객체 중 사용자와의 인터랙션(Interaction)이 가능한 객체인 유효 객체를 선별하는 선별단계;상기 유효 객체 중 적어도 일부를 상기 가상 훈련 시나리오 전개에 있어서 상황 변화를 도출할 수 있는 객체인 변수 객체로 지정하는 지정단계; 및상기 변수 객체와 사용자 간의 인터랙션 시 상기 변수 객체와 관련하여 발생되는 적어도 하나의 상태 변화를 상기 상황 변화를 도출하는 변수 값으로 결정하는 결정단계를 포함하며,상기 결정단계는,상기 변수 객체와 사용자 간의 인터랙션 시 상기 변수 객체와 관련하여 발생되는 적어도 하나의 상태 변화에 대한 동작 확률을 설정하여, 상기 동작 확률의 확률 값에 따라 상기 적어도 하나의 상태 변화가 발생되도록 하는 것을 특징으로 하는 리모델링장치의 동작 방법
8 8
제 7 항에 있어서,상기 선별단계는,상기 훈련 환경에 모델링되어 있는 각 객체의 모델링정보로부터 객체의 모양을 나타내기 위해 경계선상에 위치하는 정점(vertices) 중 적어도 일부에 영향을 주는 뼈대(Bone) 정보가 확인되는 객체를 상기 유효 객체로 선별하는 것을 특징으로 하는 리모델링장치의 동작 방법
9 9
삭제
10 10
제 7 항에 있어서,상기 동작 확률은,상기 변수 객체와 사용자 간에 인터랙션이 이루어지는 시점마다 발생되는 난수(random numbers) 값으로, 상기 변수 객체와 관련한 적어도 하나의 상태 변화를 발생시키기 위한 확률 값이 설정되는 것을 특징으로 하는 훈련 시나리오 리모델링 장치의 동작 방법
11 11
제 7 항에 있어서,상기 상황 변화는,상기 가상 훈련 시나리오에서 단일 결말로 정의된 기준 시나리오를 변경하기 위해 하나의 변수 객체에서 발생되는 동작 변화에 따른 단일 변수 값에 의해 도출되거나, 또는 2 이상의 변수 객체에서 발생되는 동작 변화에 따른 다중(Multi) 변수 값에 의해 도출되는 것을 특징으로 하는 리모델링장치의 동작 방법
12 12
제 11 항에 있어서,상기 상황 변화는,상기 2 이상의 변수 객체에서 발생되는 동작 변화에 따른 다중(Multi) 변수 값에 의해 도출되는 경우, 상기 2 이상의 변수 객체 각각의 변수 값을 입력 값으로 하는 이진 출력에 관한 논리 조합인 AND 조건, OR 조건, 및 Exclusive OR 조건 중 적어도 하나의 조건에 의해 도출 여부가 결정되는 것을 특징으로 하는 리모델링장치의 동작 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
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