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캐시 메모리를 포함하는 위성이 수행하는 콘텐츠 캐싱 방법에 있어서,캐싱 서버를 통해 전달된 상기 위성이 위치하는 장소 및 시간에 따라 복수의 사용자 단말들에서 사용할 가능성이 높다고 판단된 예측 콘텐츠 정보에 기초하여 예측 콘텐츠들을 상기 캐시 메모리에 저장하는 단계;상기 캐시 메모리에 저장된 동일한 예측 콘텐츠들 각각에 대해서 서로 다른 품질의 유사 콘텐츠들을 생성하는 단계; 및상기 캐시 메모리에 저장된 예측 콘텐츠들의 선호도에 기초하여 상기 예측 콘텐츠들 및 해당 예측 콘텐츠들에 대한 유사 콘텐츠들을 서로 다른 주기에 따라 헬퍼 디바이스가 존재하는 특정 서비스 영역으로 브로드캐스팅(Broacasting) 하는 단계를 포함하는 콘텐츠 캐싱 방법
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제1항에 있어서,상기 저장하는 단계는,상기 복수의 사용자 단말들에서 사용할 가능성이 높다고 판단된 예측 콘텐츠들이 순차적인 복수의 청크(Chunk)들로 구분된 경우, 미리 설정된 기준 이후의 청크들을 상기 캐시 메모리에 저장하는 콘텐츠 캐싱 방법
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제1항에 있어서,상기 예측 콘텐츠 정보는,사용자 단말에서 현재 사용중인 콘텐츠의 특성에 따라 서로 다른 주기로 생성되는 콘텐츠 캐싱 방법
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제1항에 있어서,상기 브로드캐스팅 하는 단계는,상기 캐시 메모리에 저장된 예측 콘텐츠들 및 해당 예측 콘텐츠들에 대한 유사 콘텐츠들 중 일부의 콘텐츠들을 선택하여 브로드캐스팅 하는 콘텐츠 캐싱 방법
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제1항에 있어서,상기 브로드캐스팅 하는 단계는,상기 캐시 메모리에 저장된 예측 콘텐츠들 및 해당 예측 콘텐츠들에 대한 유사 콘텐츠들 중 시간에 따른 선호도의 변화가 미리 설정된 제1 기준 이하이거나 상기 선호도가 미리 설정된 제2 기준 이하인 콘텐츠들은 제1 주기에 따라 브로드캐스팅 하고,상기 캐시 메모리에 저장된 예측 콘텐츠들 및 해당 예측 콘텐츠들에 대한 유사 콘텐츠들 중 선호도가 상기 미리 설정된 제2 기준을 초과하는 콘텐츠들은 상기 제1 주기 보다 짧은 제2 주기에 따라 브로드캐스팅 하는 콘텐츠 캐싱 방법
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캐시 메모리를 포함하는 헬퍼 디바이스가 수행하는 콘텐츠 캐싱 방법에 있어서,캐싱 서버를 통해 사용자 단말에서 사용할 가능성이 높다고 판단된 예측 콘텐츠 정보를 수신하는 단계;위성에서 서로 다른 주기에 따라 브로드캐스팅 되는 콘텐츠들 중 상기 수신된 예측 콘텐츠 정보에 기초하여 선택된 콘텐츠를 상기 캐시 메모리에 저장하는 단계; 및상기 캐싱 서버를 통해 상기 사용자 단말로부터 상기 캐시 메모리에 저장된 콘텐츠들 중 특정 콘텐츠에 대한 요청 신호를 수신한 경우, 단말 간 직접 통신(Device-to-Device, D2D)을 통해 상기 캐시 메모리에 저장된 특정 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하고,상기 저장하는 단계는,상기 예측 콘텐츠 정보에 기초하여 선택된 동일한 콘텐츠에 대해 상기 위성으로부터 서로 다른 품질의 콘텐츠들이 동시에 브로드캐스팅 되는 경우, 상기 서로 다른 품질의 콘텐츠들 중 상기 헬퍼 디바이스가 속한 셀의 트래픽 상태에 기초하여 결정된 품질의 콘텐츠를 선택하여 저장하는 콘텐츠 캐싱 방법
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제6항에 있어서,상기 예측 콘텐츠 정보는,사용자 단말에서 현재 사용중인 콘텐츠의 특성에 따라 서로 다른 주기로 생성되는 콘텐츠 캐싱 방법
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8
제6항에 있어서,상기 저장하는 단계는,상기 헬퍼 디바이스가 속한 셀의 트래픽 상태가 미리 설정된 기준 이상인 경우, 제1 품질의 콘텐츠를 상기 캐시 메모리에 저장하고,상기 헬퍼 디바이스가 속한 셀의 트래픽 상태가 상기 미리 설정된 기준 미만인 경우, 상기 제1 품질보다 낮은 제2 품질의 콘텐츠를 상기 캐시 메모리에 저장하는 콘텐츠 캐싱 방법
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삭제
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제6항에 있어서,상기 위성에서 서로 다른 주기에 따라 브로드캐스팅 되는 콘텐츠들은,시간에 따른 선호도의 변화가 미리 설정된 제1 기준 이하이거나 상기 선호도가 미리 설정된 제2 기준 이하인 경우, 제1 주기에 따라 상기 헬퍼 디바이스가 존재하는 특정 서비스 영역으로 브로드캐스팅 되고,상기 선호도가 상기 미리 설정된 제2 기준을 초과하는 경우, 상기 제1 주기 보다 짧은 제2 주기에 따라 상기 특정 서비스 영역으로 브로드캐스팅 되는 콘텐츠 캐싱 방법
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사용자 단말이 수행하는 콘텐츠 캐싱 방법에 있어서,어플리케이션을 통해 현재 사용중인 콘텐츠의 특성에 따라 서로 다른 주기로 예측 콘텐츠 정보를 생성하는 단계;상기 생성된 예측 콘텐츠 정보를 캐싱 서버로 전송하는 단계; 및상기 예측 콘텐츠 정보에 포함된 콘텐츠들 중 특정 콘텐츠가 필요한 경우, 상기 캐싱 서버에 의해 상기 특정 콘텐츠를 저장하고 있는 헬퍼 디바이스로부터 단말 간 직접 통신(Device-to-Device, D2D)을 통해 상기 특정 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함하고,상기 헬퍼 디바이스는,상기 예측 콘텐츠 정보에 기초하여 선택된 동일한 콘텐츠에 대해 위성으로부터 서로 다른 품질의 콘텐츠들이 동시에 브로드캐스팅 되는 경우, 상기 서로 다른 품질의 콘텐츠들 중 상기 헬퍼 디바이스가 속한 셀의 트래픽 상태에 기초하여 결정된 품질의 콘텐츠를 선택하여 저장하는 콘텐츠 캐싱 방법
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삭제
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제11항에 있어서,상기 헬퍼 디바이스는,상기 헬퍼 디바이스가 속한 셀의 트래픽 상태가 미리 설정된 기준 이상인 경우, 제1 품질의 콘텐츠를 캐시 메모리에 저장하고,상기 헬퍼 디바이스가 속한 셀의 트래픽 상태가 상기 미리 설정된 기준 미만인 경우, 상기 제1 품질보다 낮은 제2 품질의 콘텐츠를 상기 캐시 메모리에 저장하는 콘텐츠 캐싱 방법
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삭제
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제11항에 있어서,상기 위성으로부터 서로 다른 주기에 따라 브로드캐스팅 되는 콘텐츠들은, 시간에 따른 선호도의 변화가 미리 설정된 제1 기준 이하이거나 상기 선호도가 미리 설정된 제2 기준 이하인 경우, 제1 주기에 따라 상기 헬퍼 디바이스가 존재하는 특정 서비스 영역으로 브로드캐스팅 되고,상기 선호도가 상기 미리 설정된 제2 기준을 초과하는 경우, 상기 제1 주기 보다 짧은 제2 주기에 따라 상기 특정 서비스 영역으로 브로드캐스팅 되는 콘텐츠 캐싱 방법
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