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인지 능력 훈련을 위한 게임장치

  • 기술번호 : KST2021015118
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요약 본 발명은 인지 능력 훈련을 위한 게임장치에 관한 것으로, 인지 능력 훈련 대상자의 모션을 동작 입력값으로 입력받는 키넥트, 게임 내용을 가상현실로 출력하는 VR 출력장치, 상기 키넥트로부터 상기 동작 입력값을 전달받아, 인지 능력 훈련 대상자의인지능력인 판단력, 기억력, 순발력, 집중력을 스코어로 처리하는 처리부를 포함한다. 이로 인해, 인지 능력 훈련 대상자가 게임을 통해 흥미를 가지고 인지 능력을 향상할 수 있는 효과가 있다.
Int. CL A63F 9/00 (2006.01.01) G06T 19/00 (2011.01.01)
CPC
출원번호/일자 1020190077993 (2019.06.28)
출원인 (의료)길의료재단
등록번호/일자 10-2313408-0000 (2021.10.08)
공개번호/일자 10-2020-0002009 (2020.01.07) 문서열기
공고번호/일자 (20211015) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보 대한민국  |   1020180074725   |   2018.06.28
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 국내출원/신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2019.06.28)
심사청구항수 4

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 (의료)길의료재단 대한민국 인천광역시 남동구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 박동균 인천광역시 남동구
2 정은영 인천광역시 남동구
3 은성종 인천광역시 남동구
4 홍현기 인천광역시 서구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 이은철 대한민국 서울특별시 송파구 법원로**길 **, A동 *층 ***호 (문정동, H비지니스파크)(*T국제특허법률사무소)
2 이수찬 대한민국 서울특별시 송파구 법원로**길 **, A동 *층 ***호 (문정동, H비지니스파크)(*T국제특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 (의료)길의료재단 인천광역시 남동구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2019.06.28 수리 (Accepted) 1-1-2019-0665839-12
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2020.06.15 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2020.08.07 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2020-0176073-47
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2020.11.17 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2020-0798416-58
5 [지정기간연장]기간 연장신청서·기간 단축신청서·기간 경과 구제신청서·절차 계속신청서
2021.01.18 수리 (Accepted) 1-1-2021-0064302-80
6 [지정기간연장]기간 연장신청서·기간 단축신청서·기간 경과 구제신청서·절차 계속신청서
2021.02.17 수리 (Accepted) 1-1-2021-0191113-03
7 [지정기간연장]기간 연장신청서·기간 단축신청서·기간 경과 구제신청서·절차 계속신청서
2021.03.17 수리 (Accepted) 1-1-2021-0313202-97
8 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2021.04.19 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2021-0452719-50
9 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견서·답변서·소명서
2021.04.19 수리 (Accepted) 1-1-2021-0452718-15
10 보정요구서
Request for Amendment
2021.04.26 발송처리완료 (Completion of Transmission) 1-5-2021-0067068-08
11 [출원서 등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2021.04.30 수리 (Accepted) 1-1-2021-0509179-19
12 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2021.08.13 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2021-0645744-10
13 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견서·답변서·소명서
2021.09.16 수리 (Accepted) 1-1-2021-1078310-41
14 [명세서등 보정]보정서(재심사)
Amendment to Description, etc(Reexamination)
2021.09.16 보정승인 (Acceptance of amendment) 1-1-2021-1078311-97
15 등록결정서
Decision to Grant Registration
2021.09.24 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2021-0749657-41
16 특허고객번호 정보변경(경정)신고서·정정신고서
2021.12.10 수리 (Accepted) 4-1-2021-5322989-86
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
인지 능력 훈련 대상자의 모션을 동작 입력값으로 입력받는 입력부;상기 입력부로부터 인지 능력 훈련 대상자의 모션을 동작 입력값으로 하여 게임 내용을 가상현실로 출력하는 VR 출력장치; 및상기 입력부로부터 상기 동작 입력값을 전달받아, 인지 능력 훈련 대상자의인지능력인 판단력, 기억력, 순발력, 집중력을 스코어로 처리하는 처리부;를 포함하며,상기 처리부는 상기 동작 입력값을 전달받아 ADL콘텐츠 게임 내용의 사용자 수행도를 사용자 레벨별 인지요소 및 사용자 레벨별 운동 강도를 분석하여 ADL 콘텐츠 내 제공되는 인지 요소에 따라 난이도를 조정하는 피드백 모듈을 포함하며,상기 피드백 모듈은 사용자 수행도에 따른 피드백 기능을 인지 측정값에 따라 상,중,하로 하고 문제 해결에 따라 난이도를 상승 또는 낮춤으로 조정하는 민감도 팩터를 반영하고 사용자 수행도 데이터 학습을 통해 사용자 수행도를 피드백하는 것을 특징으로 하는 인지 능력 훈련을 위한 게임장치
2 2
제1항에 있어서,상기 VR 출력장치는 상기 입력부로부터 사용자 손 제스처의 좌표값과 3D 모델을 연동하여 게임을 제공하는 것을 특징으로 하는 인지 능력 훈련을 위한 게임장치
3 3
제1항에 있어서,상기 VR 출력장치는 상기 입력부로부터 Pinch 또는 Grab의 손동작을 트리거 포인트로 입력받아 가상 환경에서 3D 오브젝트를 배치하여 동작을 유도하는 것을 특징으로 하는 인지 능력 훈련을 위한 게임장치
4 4
삭제
5 5
제1항에 있어서,상기 처리부는 상기 동작 입력값을 전달받아 ADL 콘텐츠 게임 내용의 사용자 수행도를 분석하여 ADL 콘텐츠 내 제공되는 인지 요소에 따라 난이도를 조정하는 피드백모듈을 포함하며, 상기 피드백 모듈은 정보 제공 시간의 증가 요소, 날아오는 물체의 속도와 랜덤성을 줄이는 요소, 문제 제출 난이도를 낮추는 요소 중 어느 하나를 적용하는 것을 특징으로 하는 인지 능력 훈련을 위한 게임장치
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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