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언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치 및 방법

  • 기술번호 : KST2022020121
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치 및 방법을 개시한다. 본 발명의 일 측면에 따른 언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치는, 데이터베이스에 저장된 다양한 실어증 치료를 위한 게임 중 어느 하나를 사용자의 선택 또는 사용자의 실어증 정도에 따라 제공하고, 게임을 수행하는 치료 게임 제공부; 상기 실어증 치료를 위한 게임에서 발생하는 음성을 청각적으로 제공하는 사운드부; 상기 치료 게임 제공부에서 제공하는 실어증 치료를 위한 게임을 시각적으로 제공하는 디스플레이부; 상기 실어증 치료를 위한 게임을 수행시, 게임 수행에 따른 사용자의 음성을 인식하는 음성인식부; 및 상기 실어증 치료를 위한 게임의 수행에 따른 결과를 그래프 형태의 시각적인 형태로 제공하는 결과 도출부;를 포함한다.
Int. CL G16H 20/70 (2018.01.01) G16H 50/20 (2018.01.01) G16H 50/30 (2018.01.01) G10L 15/18 (2006.01.01) G10L 25/66 (2013.01.01) A61M 21/00 (2006.01.01)
CPC G16H 20/70(2013.01) G16H 50/20(2013.01) G16H 50/30(2013.01) G10L 15/18(2013.01) G10L 25/66(2013.01) A61M 21/00(2013.01) A61M 2021/0027(2013.01) A61M 2021/005(2013.01)
출원번호/일자 1020210038172 (2021.03.24)
출원인 순천향대학교 산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2022-0132963 (2022.10.04) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분 국내출원/신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2021.03.24)
심사청구항수 9

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 순천향대학교 산학협력단 대한민국 충청남도 아산시

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이성아 경기도 용인시 수지구
2 노연주 충청남도 천안시 서북구
3 장해경 경기도 안산시 상록구
4 이현진 경기도 고양시 덕양구
5 이상민 경기도 고양시 덕양구
6 조승현 인천광역시 연수구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인위더피플 대한민국 서울특별시 서대문구 경기대로 **, 진양빌딩 *층(충정로*가)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
최종권리자 정보가 없습니다
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2021.03.24 수리 (Accepted) 1-1-2021-0347047-46
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2022.03.15 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
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데이터베이스에 저장된 다양한 실어증 치료를 위한 게임 중 어느 하나를 사용자의 선택 또는 사용자의 실어증 정도에 따라 제공하고, 게임을 수행하는 치료 게임 제공부;상기 실어증 치료를 위한 게임에서 발생하는 음성을 청각적으로 제공하는 사운드부;상기 치료 게임 제공부에서 제공하는 실어증 치료를 위한 게임을 시각적으로 제공하는 디스플레이부;상기 실어증 치료를 위한 게임을 수행시, 게임 수행에 따른 사용자의 음성을 인식하는 음성인식부; 및상기 실어증 치료를 위한 게임의 수행에 따른 결과를 그래프 형태의 시각적인 형태로 제공하는 결과 도출부;를 포함하는 언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치
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제 1 항에 있어서,사용자에게 제공한 실어증 정도의 판단을 위한 설문지의 피드백 정보를 기초로 실어증 정보를 판단하거나(미가입자인 경우), 사용자가 접속한 아이디에 대응되는 개인 정보를 미리 저장된 실어증 유형 정보와 비교하여 실어증 정도를 판단(가입자인 경우)하는 실어증 정도 판단부;를 더 포함하고, 상기 실어증 정도 판단부는, 판단된 실어증 정도에 대응하는 실어증 치료를 위한 게임을 상기 치료 게임 제공부에 제공하는 것을 특징으로 하는 언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치
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제 2 항에 있어서,상기 실어증 정보 판단부는, 실어증 유형 정보가 브로카(broca) 실어증으로 판단한 경우, 브로카 실어증 치료를 위한 게임을 상기 치료 게임 제공부에 제공하는 것을 특징으로 하는 언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치
4 4
제 3 항에 있어서,상기 브로카 실어증 치료를 위한 게임은, 스스로 말하기, 따라 말하기, 이름 대기와 같은 말 또는 표현 능력을 향상시키기 위한 게임이고, 상기 음성인식부는, 상기 게임 수행에 따른 사용자의 음성을 인식하는 것을 특징으로 하는 언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치
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제 1 항에 있어서,상기 디스플레이부는, 상기 치료 게임 제공부에서 제공하는 실어증 치료를 위한 게임을 시각적으로 제공하되, 상기 실어증 치료를 위한 게임을 우선 순위에 따라 회전 가능한 형태로 팝업 형식으로 제공하고, 상기 치료 게임 제공부는, 사용자에 의해 어느 하나의 실어증 치료 게임이 선택되는 경우 해당 게임을 디스플레이부에 제공하여 실행하고, 미리 설정된 시간 이내에 사용자에 의해 어느 하나의 실어증 치료 게임이 선택되지 않는 경우, 우선 순위 중 가장 높은 순위의 실어증 치료 게임을 디스플레이부에 제공하는 것을 특징으로 하는 언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치
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언어표현 게임을 이용한 실어증 환자의 치료 장치에서의 실어증 치료 방법에 있어서,데이터베이스에 저장된 다양한 실어증 치료를 위한 게임 중 어느 하나를 사용자의 선택 또는 사용자의 실어증 정도에 따라 제공하고, 게임을 수행하는 단계;상기 실어증 치료를 위한 게임에서 발생하는 음성을 청각적으로 제공하는 단계;치료 게임 제공부에서 제공하는 실어증 치료를 위한 게임을 시각적으로 제공하는 단계;실어증 치료를 위한 게임을 수행시, 게임 수행에 따른 사용자의 음성을 인식하는 단계; 및실어증 치료를 위한 게임의 수행에 따른 결과를 그래프 형태의 시각적인 형태로 제공하는 단계;를 포함하는 실어증 치료 방법
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제 6 항에 있어서,사용자에게 제공한 실어증 정도의 판단을 위한 설문지의 피드백 정보를 기초로 실어증 정보를 판단하거나(미가입자인 경우), 사용자가 접속한 아이디에 대응되는 개인 정보를 미리 저장된 실어증 유형 정보와 비교하여 실어증 정도를 판단(가입자인 경우)하는 단계;를 더 포함하고, 상기 실어증 정도를 판단하는 단계는, 판단된 실어증 정도에 대응하는 실어증 치료를 위한 게임을 치료 게임 제공부에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실어증 치료 방법
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제 7 항에 있어서,상기 실어증 정도를 판단하는 단계는, 실어증 유형 정보가 브로카(broca) 실어증으로 판단한 경우, 브로카 실어증 치료를 위한 게임을 치료 게임 제공부에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실어증 치료 방법
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제 8 항에 있어서,상기 브로카 실어증 치료를 위한 게임은, 스스로 말하기, 따라 말하기, 이름 대기와 같은 말 또는 표현 능력을 향상시키기 위한 게임이고, 상기 사용자의 음성을 인식하는 단계는, 상기 게임 수행에 따른 사용자의 음성을 인식하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실어증 치료 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.