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유니티 게임엔진의 동영상 파일포맷 변환 기반 모션데이터 입력방법

  • 기술번호 : KST2023000360
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요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 유니티 게임엔진의 동영상 파일포맷 변환 기반 모션데이터 입력방법을 제공한다. 이와 같은 본 발명에 따른 유니티 게임엔진의 동영상 파일포맷 변환 기반 모션데이터 입력방법은 다양한 파일포맷의 동영상에 4D 모션 체어의 동작을 위한 모션데이터를 연동시키고 편집할 수 있도록 하여 동영상에 모션데이터를 입히는 작업이 범용적으로 간편하고 용이하게 수행될 수 있도록 하고, 특히 유니티 게임엔진에서 제작되지 않아 카메라 패스 정보가 없는 동영상 파일에 대해서도 유니티 게임엔진의 모션데이터 편집프로그램카메라 패스 정보를 기반으로 하여 모션데이터 생성 및 편집을 통해 모션데이터가 간편하고 용이하게 생성되고 편집될 수 있도록 한다.본 발명에 따른 유니티 게임엔진의 동영상 파일포맷 변환 기반 모션데이터 입력방법은 유니티 게임엔진(200)에서 제작되지 않은 비(非)유니티 동영상 파일(1)이 파일변환 프로그램(100)에 의해 유니티 게임엔진(200)에서 실행가능한 설정 파일포맷의 동영상 변환파일(2)로 변환되는 동영상 파일포맷 변환단계와; 유니티 게임엔진(200)에 구비되는 모션데이터 편집프로그램(300)이 활성화되고, 동영상 변환파일(2)이 모션데이터 편집프로그램(300)에서 실행되면서 초기 모션데이터 파일(4)을 생성되는 초기 모션데이터 생성단계와; 초기 모션데이터 파일(4)이 편집용 초기 모션데이터 파일(5)로 변환되는 초기 모션데이터 변환단계와; 동영상 변환파일(2)과 편집용 초기 모션데이터 파일(5)이 모션데이터 편집프로그램(300)에서 실행되고, 동영상 변환파일(2)의 출력영상을 실시간으로 보게 되는 작업자에 의해 편집용 초기 모션데이터 파일(5)이 실시간 편집되는 편집용 수정 모션데이터 파일(6)이 생성되며, 편집용 수정 모션데이터 파일(6)이 수정 모션데이터 파일(7)로 변환되는 초기 모션데이터 편집단계를 거쳐 수행된다.
Int. CL H04N 21/81 (2011.01.01) H04N 21/854 (2011.01.01) H04N 5/222 (2023.01.01)
CPC H04N 21/816(2013.01) H04N 21/816(2013.01) H04N 21/816(2013.01) H04N 21/816(2013.01)
출원번호/일자 1020150113980 (2015.08.12)
출원인 동서대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-1651979-0000 (2016.08.23)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20160829) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 국내출원/신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2015.08.12)
심사청구항수 4

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동서대학교 산학협력단 대한민국 부산광역시 사상구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 채일진 대한민국 부산광역시 해운대구
2 윤태수 대한민국 부산광역시 사상구
3 박홍식 대한민국 경기도 안양시 만안구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인 신태양 대한민국 대전광역시 서구 둔산중로 ***, 주은리더스텔***호 (둔산동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 주식회사 도트랩 서울특별시 서대문구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2015.08.12 수리 (Accepted) 1-1-2015-0782974-85
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2016.01.14 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2016.03.10 수리 (Accepted) 9-1-2016-0011894-46
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2016.05.31 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2016-0397644-84
5 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2016.07.12 수리 (Accepted) 1-1-2016-0674183-66
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2016.07.12 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2016-0674202-46
7 등록결정서
Decision to grant
2016.08.22 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2016-0598033-12
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2018.08.21 수리 (Accepted) 4-1-2018-5163918-21
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
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유니티 게임엔진(200)에서 제작되지 않은 비(非)유니티 동영상 파일(1)이 파일변환 프로그램(100)에 의해 유니티 게임엔진(200)에서 실행가능한 설정 파일포맷의 동영상 변환파일(2)로 변환되되, 음악 출력이 오프(OFF)된 비(非)유니티 동영상 파일(1)을 유니티 게임엔진(200)에서의 동영상 시퀀스제어가 가능한 동영상 변환파일(2)로 변환하게 되고, avi 파일포맷의 동영상 변환파일(2)의 파일 확장자가 avi
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삭제
3 3
삭제
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제 1항에 있어서,상기 초기 모션데이터 생성단계는 모션데이터 편집프로그램(300)의 동영상 플레이어(310)에서 실행되는 동영상 변환파일(2)의 출력영상에 대응하는 초기 모션데이터 파일(4)이 모션데이터 편집프로그램(300)의 편집기(320) 조작에 의해 실시간 제작되는 것을 특징으로 하는 유니티 게임엔진의 동영상 파일포맷 변환 기반 모션데이터 입력방법
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제 4항에 있어서,상기 초기 모션데이터 생성단계의 모션데이터 편집프로그램(300)은 모션베이스에 형성되는 복수의 레그(leg)에 대응하는 복수개의 레그 포인트(a)와, 복수의 레그 포인트(a)를 연결하는 연결면(b)이 동영상 변환파일(2)의 출력영상과 겹쳐지면서 출력되도록 하고, 모션데이터 편집프로그램(300)의 편집기(320)는 모션베이스의 회전축 정보와 복수의 레그 위치값 정보가 그래프 형태로 출력되는 모션데이터 그래픽 구현창(322)과 모션데이터의 생성과 편집을 위한 설정이 수행되는 설정창(321)을 통해 초기 모션데이터 파일(4) 제작을 위한 모션데이터 입력 조작이 실시간으로 수행되도록 하는 것을 특징으로 하는 유니티 게임엔진의 동영상 파일포맷 변환 기반 모션데이터 입력방법
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제 1항에 있어서,초기 모션데이터 파일(4)은 모션베이스 회전 동작정보와 모션베이스 업/다운(up/down) 동작정보를 포함하고,편집용 초기 모션데이터 파일(5)은 모션베이스 회전 동작정보와 모션베이스 업/다운 동작정보의 편집이 가능한 파일인 것을 특징으로 하는 유니티 게임엔진의 동영상 파일포맷 변환 기반 모션데이터 입력방법
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 교육기술과학부 동서대학교 산학협력단 산학협력 선도대학(LINC) 육성사업 동서대학교 산학협력 선도대학(LINC) 육성사업