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영상에 대한 영상 정보를 포함하는 비트스트림을 수신하는 통신부; 및상기 영상 정보를 사용하여 상기 영상을 생성하는 처리부를 포함하고,상기 처리부는 상기 영상 정보를 사용하여 상기 영상 내의 분할 유닛을 결정하고, 상기 분할 유닛의 움직임 벡터를 결정하는 복호화 장치
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제1항에 있어서,상기 처리부는 상기 분할 유닛의 움직임 벡터를 상기 분할 유닛 내의 복수의 블록들의 움직임 벡터들을 생성하기 위해 사용하는 복호화 장치
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3 |
3
제2항에 있어서,상기 복수의 블록들의 각 블록은 기정의된 크기를 갖는 복호화 장치
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제3항에 있어서,상기 기정의된 크기는 4x4인 복호화 장치
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제2항에 있어서,상기 처리부는 상기 복수의 블록들의 움직임 벡터들에 대한 보정을 수행하는 복호화 장치
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제1항에 있어서,상기 분할 유닛은 제1 분할 유닛 및 제2 분할 유닛을 포함하고,상기 처리부는 대상 블록이 상기 제1 분할 유닛 및 상기 제2 분할 유닛 중 어떤 분할 유닛에 속하는가에 따라서 상기 제1 분할 유닛에 대한 움직임 벡터 및 상기 제2 분할 유닛에 대한 움직임 벡터 중 하나의 움직임 벡터를 상기 대상 블록의 움직임 벡터의 도출을 위해 사용하는 복호화 장치
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7
제6항에 있어서,상기 대상 블록은 상기 제1 분할 유닛 내의 복수의 블록들 및 상기 제2 분할 유닛 내의 복수의 블록들 중 하나인 복호화 장치
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8 |
8
제1항에 있어서,상기 움직임 벡터는 복수의 움직임 벡터들이고,상기 처리부는 상기 복수의 움직임 벡터들을 사용하여 생성된 복수의 예측 블록들을 사용하는 가중치가 부여된 합을 사용하여 상기 분할 유닛의 예측 블록을 생성하는 복호화 장치
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9
제8항에 있어서,상기 처리부는 머지 리스트 내의 복수의 후보들에 기반하여 상기 복수의 움직임 벡터들을 각각 결정하고,상기 복수의 후보들의 각 후보는 양방향 예측의 움직임 정보인 복호화 장치
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10
비트스트림을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 있어서,상기 비트스트림은영상에 대한 영상 정보를 포함하고,상기 영상 정보를 사용하여 상기 영상이 생성되고,상기 영상 정보를 사용하여 상기 영상 내의 분할 유닛이 결정되고, 상기 분할 유닛의 움직임 벡터가 결정되는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
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11
제10항에 있어서,상기 분할 유닛 내의 복수의 블록들의 움직임 벡터들을 생성하기 위해 상기 분할 유닛의 움직임 벡터가 사용되는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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12
제11항에 있어서,상기 복수의 블록들의 각 블록은 기정의된 크기를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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13
제12항에 있어서,상기 기정의된 크기는 4x4인 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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14
제11항에 있어서,상기 복수의 블록들의 움직임 벡터들에 대한 보정이 수행되는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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15
제10항에 있어서,상기 분할 유닛은 제1 분할 유닛 및 제2 분할 유닛을 포함하고,대상 블록이 상기 제1 분할 유닛 및 상기 제2 분할 유닛 중 어떤 분할 유닛에 속하는가에 따라서 상기 제1 분할 유닛에 대한 움직임 벡터 및 상기 제2 분할 유닛에 대한 움직임 벡터 중 하나의 움직임 벡터가 상기 대상 블록의 움직임 벡터의 도출을 위해 사용되는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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16
제15항에 있어서,상기 대상 블록은 상기 제1 분할 유닛 내의 복수의 블록들 및 상기 제2 분할 유닛 내의 복수의 블록들 중 하나인 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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17
제10항에 있어서,상기 움직임 벡터는 복수의 움직임 벡터들이고,상기 분할 유닛의 예측 블록은 상기 복수의 움직임 벡터들을 사용하여 생성된 복수의 예측 블록들을 사용하는 가중치가 부여된 합을 사용하여 생성되는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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18
제17항에 있어서,상기 복수의 움직임 벡터들은 머지 리스트 내의 복수의 후보들에 기반하여 각각 결정되고,상기 복수의 후보들의 각 후보는 양방향 예측의 움직임 정보인 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
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영상에 대한 영상 정보를 생성하는 비트스트림을 생성하는 처리부; 및상기 비트스트림을 전송하는 통신부를 포함하고,상기 비트스트림을 사용하는 영상 복호화에 있어서, 상기 영상 정보는 상기 영상 내의 분할 유닛을 결정하고, 상기 분할 유닛의 움직임 벡터를 결정하기 위해 사용되는 부호화 장치
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제19항에 있어서,상기 비트스트림을 사용하는 상기 영상 복호화에 있어서, 상기 분할 유닛의 움직임 벡터는 상기 분할 유닛 내의 복수의 블록들의 움직임 벡터들을 생성하기 위해 사용하는 부호화 장치
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제20항에 있어서,상기 복수의 블록들의 각 블록은 기정의된 크기를 갖는 부호화 장치
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제21항에 있어서,상기 기정의된 크기는 4x4인 부호화 장치
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23
제20항에 있어서,상기 비트스트림을 사용하는 상기 영상 복호화에 있어서, 상기 복수의 블록들의 움직임 벡터들에 대한 보정이 수행되는 부호화 장치
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24
제19항에 있어서,상기 분할 유닛은 제1 분할 유닛 및 제2 분할 유닛을 포함하고,상기 비트스트림을 사용하는 상기 영상 복호화에 있어서, 대상 블록이 상기 제1 분할 유닛 및 상기 제2 분할 유닛 중 어떤 분할 유닛에 속하는가에 따라서 상기 제1 분할 유닛에 대한 움직임 벡터 및 상기 제2 분할 유닛에 대한 움직임 벡터 중 하나의 움직임 벡터가 상기 대상 블록의 움직임 벡터의 도출을 위해 사용되는 부호화 장치
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제24항에 있어서,상기 대상 블록은 상기 제1 분할 유닛 내의 복수의 블록들 및 상기 제2 분할 유닛 내의 복수의 블록들 중 하나인 부호화 장치
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제19항에 있어서,상기 움직임 벡터는 복수의 움직임 벡터들이고,상기 비트스트림을 사용하는 상기 영상 복호화에 있어서, 상기 분할 유닛의 예측 블록은 상기 복수의 움직임 벡터들을 사용하여 생성된 복수의 예측 블록들을 사용하는 가중치가 부여된 합을 사용하여 생성되는 부호화 장치
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제26항에 있어서,상기 비트스트림을 사용하는 상기 영상 복호화에 있어서, 상기 복수의 움직임 벡터들은 머지 리스트 내의 복수의 후보들에 기반하여 각각 결정되고,상기 복수의 후보들의 각 후보는 양방향 예측의 움직임 정보인 부호화 장치
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제19항의 부호화 장치에 의해 생성된 상기 비트스트림을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
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