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사용자 특성 기반의 현존감 효과 분석 방법 및 장치

  • 기술번호 : KST2023004466
  • 담당센터 : 경기기술혁신센터
  • 전화번호 : 031-8006-1570
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 특성 기반의 현존감 효과 분석 방법은, 사용자의 가상 환경에 대한 경험과 관련한 제1 정보를 입력 받는 단계; 가상 환경 스토리를 체험하는 상기 사용자의 안구 움직임 데이터를 수집하는 단계; 상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리와 관련한 제2 정보를 입력 받는 단계; 상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리에 대한 기억을 확인하여 제3 정보를 획득하는 단계; 및 상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 상기 제3 정보 및 상기 사용자의 안구 움직임 데이터를 기반으로 상기 사용자의 현존감을 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라, 본 발명의 일 실시 예에서는, 사용자의 가상 환경 및 가상 환경 스토리와 관련된 정보를 기반으로 사용자 안구 움직임 및 사용자 기억 정보를 통해 현존감을 판단하는 바, 가상 환경에 대한 몰입 정도를 객관적인 지표로 판단 가능하다.
Int. CL A61B 5/16 (2006.01.01) A61B 5/00 (2021.01.01)
CPC A61B 5/163(2013.01) A61B 5/4884(2013.01) A61B 5/7475(2013.01) A61B 5/7445(2013.01) A61B 2503/12(2013.01)
출원번호/일자 1020210188721 (2021.12.27)
출원인 아주대학교산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2023-0099408 (2023.07.04) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분 국내출원/신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2021.12.27)
심사청구항수 9

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 아주대학교산학협력단 대한민국 경기도 수원시 영통구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 석혜정 경기도 수원시 영통구
2 티무 에이치. 레인 경기도 수원시 영통구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인로얄 대한민국 서울특별시 강남구 테헤란로***길**, *층(대치동, 삼호빌딩)

최종권리자

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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2021.12.27 수리 (Accepted) 1-1-2021-1509560-36
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2022.07.15 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 특허고객번호 정보변경(경정)신고서·정정신고서
2022.10.11 수리 (Accepted) 4-1-2022-5237662-24
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번호 청구항
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사용자 특성 기반의 현존감 효과 분석 방법에 있어서,사용자의 가상 환경에 대한 경험과 관련한 제1 정보를 입력 받는 단계;가상 환경 스토리를 체험하는 상기 사용자의 안구 움직임 데이터를 수집하는 단계;상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리와 관련한 제2 정보를 입력 받는 단계;상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리에 대한 기억을 확인하여 제3 정보를 획득하는 단계; 및상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 상기 제3 정보 및 상기 사용자의 안구 움직임 데이터를 기반으로 상기 사용자의 현존감을 판단하는 단계를 포함하는 현존감 효과 분석 방법
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제1항에 있어서,상기 현존감의 판단은 상기 사용자의 안구 움직임 데이터 및 상기 제3 정보를 매칭시키되,상기 안구 움직임 데이터는 상기 가상 환경 스토리 내의 각 장면마다 설정된 관심 영역들에 대한 상기 사용자의 안구 움직임을 포함하고,상기 제3 정보는 상기 관심 영역에 대한 상기 사용자의 기억 정확도를 포함하는 것을 특징으로 하는 현존감 효과 분석 방법
3 3
제1항에 있어서,상기 제1 정보는 상기 사용자가 미디어를 접해본 경험 및 상기 사용자의 가상 환경 체험에 대한 감정적 가치를 포함하고,상기 제2 정보는 상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리에 대한 이해도 및 호감도, 상기 사용자의 성별, 연령 및 만족도를 포함하며,상기 제3 정보는 상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리 내의 각 장면에 대한 기억 정확도를 포함하는 것을 특징으로 하는 현존감 효과 분석 방법
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제1항에 있어서,상기 가상 환경 스토리는 극적 구조(dramatic structure)의 스토리인 것을 특징으로 하는 현존감 효과 분석 방법
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사용자 특성 기반의 현존감 효과 분석 장치에 있어서,가상 환경 스토리를 생성 및 재생하는 디스플레이부;사용자의 안구 움직임을 검출하는 센서부;상기 사용자에 관한 정보 및 상기 사용자의 안구 움직임 데이터를 저장하는 메모리;상기 디스플레이부, 상기 센서부 및 상기 메모리에 기능적으로 연결된 프로세서;통신부; 및 입출력부를 포함하고,상기 프로세서는,상기 사용자의 가상 환경에 대한 경험과 관련한 제1 정보를 입력 받고, 상기 가상 환경 스토리를 체험하는 상기 사용자의 안구 움직임 데이터를 수집하며, 상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리와 관련한 제2 정보를 입력 받고, 상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리에 대한 기억을 확인하여 제3 정보를 획득하며, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 상기 제3 정보 및 상기 사용자의 안구 움직임 데이터를 기반으로 상기 사용자의 현존감을 판단하는, 현존감 효과 분석 장치
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제5항에 있어서,상기 현존감의 판단은 상기 사용자의 안구 움직임 데이터 및 상기 제3 정보를 매칭시키되,상기 안구 움직임 데이터는 상기 가상 환경 스토리 내의 각 장면마다 설정된 관심 영역들에 대한 상기 사용자의 안구 움직임을 포함하고,상기 제3 정보는 상기 관심 영역에 대한 상기 사용자의 기억 정확도를 포함하는 것을 특징으로 하는 현존감 효과 분석 장치
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제5항에 있어서,상기 제1 정보는 상기 사용자가 미디어를 접해본 경험 및 상기 사용자의 가상 환경 체험에 대한 감정적 가치를 포함하고,상기 제2 정보는 상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리에 대한 이해도 및 호감도, 상기 사용자의 성별, 연령 및 만족도를 포함하며,상기 제3 정보는 상기 사용자의 상기 가상 환경 스토리 내의 각 장면에 대한 기억 정확도를 포함하는 것을 특징으로 하는 현존감 효과 분석 방법
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제5항에 있어서,상기 가상 환경 스토리는 극적 구조(dramatic structure)의 스토리인 것을 특징으로 하는 현존감 효과 분석 방법
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사용자 특성 기반의 현존감 효과 분석을 제공하기 위해 디지털 처리 장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 디지털 처리 장치에 의해 판독될 수 있는 기록매체로서,제1항 내지 제4항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
지정국 정보가 없습니다
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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 WO2023128169 WO 세계지적재산권기구(WIPO) FAMILY

DOCDB 패밀리 정보

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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 과학기술정보통신부 아주대학교산학협력단 정보통신방송혁신인재양성(R&D) VR/AR 기반의 지능형 라이프컨설턴트 구현