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서버 컴퓨팅 장치가 복수의 사용자 단말기를 제어하기 위하여 상기 복수의 사용자 단말기에 동일한 단말기 제어용 데이터를 무선 통신으로 전송하는 단계;상기 서버 컴퓨팅 장치가 상기 단말기 제어용 데이터를 이용하여 상기 복수의 사용자 단말기에 동일한 손실 복구용 데이터를 전송하는 단계; 및상기 서버 컴퓨팅 장치가 상기 복수의 사용자 단말기로부터 상기 손실 복구용 데이터의 처리에 따라 상기 단말기 제어용 데이터의 사용 가능 여부에 대한 정보를 전송받는 단계를 포함하며,상기 서버 컴퓨팅 장치는 상기 사용자 단말기마다 상기 단말기 제어용 데이터의 손실된 패킷 번호를 확인하지 않고 미리 설정된 데이터 손실율에 따라 상기 손실 복구용 데이터를 생성하여 상기 동일한 손실 복구용 데이터를 상기 복수의 사용자 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제1항에 있어서, 상기 서버 컴퓨팅 장치는 상기 복수의 사용자 단말기에 UDP(User Datagram Protocol) 방식으로 상기 단말기 제어용 데이터 및 상기 손실 복구용 데이터를 전송하고,상기 복수의 사용자 단말기로부터 TCP(Transmission Control Protocol) 방식으로 상기 사용 가능 여부에 대한 정보를 전송받는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제1항에 있어서, 상기 데이터 손실율은 상기 복수의 사용자 단말기와 상기 단말기 제어용 데이터의 사용 불가능을 통보하는 사용자 단말기의 오류 비율에 비례하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제3항에 있어서, 상기 서버 컴퓨팅 장치는 상기 오류 비율이 기준값을 넘을 경우 상기 데이터 손실율을 증가시켜 상기 데이터 손실율을 재설정하고,상기 재설정된 데이터 손실율에 따라 상기 손실 복구용 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티 캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제3항에 있어서,상기 손실 복구용 데이터의 패킷 개수는 상기 데이터 손실율에 비례하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제1항과, 제3항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,상기 손실 복구용 데이터가 하나의 패킷을 포함하는 경우, 상기 하나의 패킷은 상기 단말기 제어용 데이터를 통하여 도출되고,상기 손실 복구용 데이터가 첫번째 패킷 내지 n번째(n은 2 이상의 자연수)의 패킷을 포함할 경우, n번째 패킷은 상기 단말기 제어용 데이터와 더불어 첫번째 패킷 또는 첫번째 패킷 내지 (n-1)번째 패킷을 통하여 도출되는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제1항에 있어서,상기 서버 컴퓨팅 장치는 상기 사용자 단말기로부터 좌석 식별 정보와 단말기 식별정보를 전송받고,상기 좌석 식별 정보 및 상기 단말기 식별정보를 미리 저장된 티켓 예매 정보와 비교하여 일치 여부를 상기 사용자 단말기로 전송하고,상기 일치 여부가 확인된 상기 사용자 단말기에만 상기 단말기 제어용 데이터 및 상기 손실 복구용 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제1항에 있어서, 상기 서버 컴퓨팅 장치는 상기 단말기 제어용 데이터 및 상기 손실 복구용 데이터를 통하여 사용자의 군중집회 참여, 공연 참여 또는 스포츠 게임의 응원 참여에 대한 정보를 표시하도록 상기 복수의 사용자 단말기를 제어하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제8항에 있어서,상기 서버 컴퓨팅 장치는 사용자의 군중집회 참여, 공연 참여 또는 스포츠 게임의 응원 참여에 대한 이벤트 발생 알람을 표시하도록 상기 단말기 제어용 데이터와 상기 손실 복구용 데이터를 상기 복수의 사용자 단말기로 전송하고,상기 이벤트 발생 알람은 사용자의 군중집회 참여, 공연 참여 또는 스포츠 게임의 응원 참여의 시작 시점 및 사용자가 취해야 하는 행동 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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제9항에 있어서,상기 서버 컴퓨팅 장치는 상기 사용자 단말기로부터 공연이나 스포츠 게임의 티켓에 표시된 식별 코드의 확인 요청이 수신되면, 상기 단말기 제어용 데이터 및 상기 손실 복구용 데이터를 처리할 수 있는 애플리케이션 프로그램의 설치 요청을 상기 사용자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 데이터 전송 방법
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