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감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 방법 및 그 장치

  • 기술번호 : KST2015145153
  • 담당센터 : 경기기술혁신센터
  • 전화번호 : 031-8006-1570
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 감정인식 컴퓨팅 기법을 사용하여 사용자의 감정 상태를 게임 기기에 이용하여 캐릭터의 감정 상태를 표현하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 방법은 사용자의 생체 신호를 입력받는 단계; 상기 생체 신호의 특징을 추출하는 단계; 상기 추출된 특징의 패턴 인식 및 학습 단계를 통하여 사용자의 감정 상태를 추정하는 단계 및 상기 추정된 감정 상태에 따라 사용자의 캐릭터에 감정 표현을 나타내는 단계로 이루어진 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 방법으로 이루어짐에 기술적 특징이 있다. 따라서, 본 발명의 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 방법 및 그 장치는 생체 신호 센서구를 통해 감지된 생체 신호를 이용하므로써 사용자 캐릭터의 감정 상태를 표현할 수 있는 효과가 있다. 감정인식 컴퓨팅, 게임 기기, 사용자 캐릭터, 생체 신호
Int. CL G06Q 50/10C0 (2008.03) A63F 11/00 (2006.01)
CPC A63F 13/212(2013.01) A63F 13/212(2013.01)
출원번호/일자 1020030098042 (2003.12.27)
출원인 전자부품연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2005-0066701 (2005.06.30) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 거절
심사진행상태 수리
심판사항 심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2003.12.27)
심사청구항수 9

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자기술연구원 대한민국 경기도 성남시 분당구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 박우출 대한민국 경기도안양시동안구
2 이상학 대한민국 경기도 성남시 분당구
3 김용호 대한민국 경기도용인시
4 조수형 대한민국 경기도용인시
5 김대환 대한민국 경기도수원시팔달구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 서천석 대한민국 서울특별시 서초구 서초중앙로**길 **, *층 (서초동, 서초다우빌딩)(특허법인세하)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 특허출원서
Patent Application
2003.12.27 수리 (Accepted) 1-1-2003-0500008-55
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2005.04.15 수리 (Accepted) 4-1-2005-5036534-08
3 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2005.08.16 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2005.09.15 수리 (Accepted) 9-1-2005-0059289-66
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2005.11.30 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2005-0613030-93
6 의견서
Written Opinion
2006.01.27 수리 (Accepted) 1-1-2006-0066340-43
7 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2006.03.13 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2006-0141860-13
8 명세서 등 보정서(심사전치)
Amendment to Description, etc(Reexamination)
2006.05.12 보정각하 (Rejection of amendment) 7-1-2006-0014623-02
9 보정각하결정서
Decision of Rejection for Amendment
2006.06.09 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2006-0330868-55
10 심사전치출원의 심사결과통지서
Notice of Result of Reexamination
2006.06.09 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2006-0330867-10
11 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2013.04.17 수리 (Accepted) 4-1-2013-0013766-37
12 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.08.24 수리 (Accepted) 4-1-2020-5189497-57
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 방법에 있어서, 사용자의 생체 신호를 입력받는 단계; 상기 생체 신호의 특징을 추출하는 단계; 상기 추출된 특징의 패턴 인식 및 학습 단계를 통하여 사용자의 감정 상태를 추정하는 단계; 및 상기 추정된 감정 상태에 따라 사용자의 캐릭터에 감정 표현을 나타내는 단계 를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 방법
2 2
제 1항에 있어서, 상기 생체 신호를 입력받는 단계는 BVP, 전기피부반응, 근전도, 호흡 중 적어도 한 가지 이상의 생체 신호를 입력받는 것을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 방법
3 3
제 1항에 있어서, 상기 추정한 감정 상태에 따라 게임 배경 음악을 생성함을 특징으로 하는 포스트 피시 단말기에서 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 방법
4 4
감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 장치에 있어서, 생체 신호를 감지하기 위한 생체 신호 센서구; 게임 조작을 위한 조정기; 및 상기 생체 신호를 통해 감정을 판단하여 사용자 캐릭터의 감정 상태를 표현하는 게임 기기 를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 장치
5 5
제 4항에 있어서, 상기 생체 신호 센서구는 생체 신호 센서 장갑 및 호흡 측정 센서 가운데 적어도 어느 하나임을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 장치
6 6
제 4항에 있어서, 상기 생체 신호 센서구는 감지한 생체 신호를 무선 통신으로 게임 기기에 전송하는 것을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 장치
7 7
제 4항에 있어서, 상기 생체 신호 센서구는 감지한 생체 신호를 유선으로 게임 기기에 전송하는 것을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 장치
8 8
제 7항에 있어서, 상기 생체 신호 센서구는 감지한 생체 신호를 상기 조정기를 통하여 게임기기에 전송하는 것을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 장치
9 9
제 4항에 있어서, 상기 게임 기기는 패턴 인식/학습기와 감정 센싱 디바이스를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 장치
10 9
제 4항에 있어서, 상기 게임 기기는 패턴 인식/학습기와 감정 센싱 디바이스를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 감정인식 컴퓨팅을 이용한 게임 장치
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.