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3D 편집 협업 시스템, 방법 및 기록매체(3D editing collaboration system, method and recording media using the same)

  • 기술번호 : KST2016008002
  • 담당센터 : 부산기술혁신센터
  • 전화번호 : 051-606-6561
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 다수의 사용자가 가상공간에서 협업하여 객체(object)를 편집하는 데 있어, 다수의 사용자에서 선출되는 리더를 통하여 객체의 편집 및 복제가 이루어지므로 편집 충돌을 방지할 수 있는 3D 편집 협업 시스템, 방법 및 기록매체를 제공하는 것이다. 이를 위해, 본 발명은 객체(X)의 편집 액션을 수행하는 제 1 사용자(A), 선출된 리더(L) 및 협업하는 다수의 사용자(B)로 구성되는 사용자 그룹 및 사용자 그룹에서 각각의 사용자들이 갖는 에디팅 모듈 및 컨센서스 모듈을 포함하고, 리더(L)는 제 1 사용자(A)에게서 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션 요청을 수신한 후, 컨센서스 모듈에 저장된 락킹 알고리즘 및 컨센서스 알고리즘을 통해 사용자 그룹 내의 다른 사용자(B)들이 객체(X)의 편집(M(B, X)) 액션을 수행하지 못하도록 제 1 사용자(A)에게 단독으로 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 권한을 부여하여 락킹하고, 사용자 그룹 내의 각각의 사용자들에게 제 1 사용자(A)의 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션을 업데이트하는 3D 편집 협업 시스템, 방법 및 기록매체를 개시한다.
Int. CL G06F 17/00 (2006.01) G06Q 50/30 (2012.01) H04L 12/58 (2006.01) G06Q 10/10 (2012.01) G06Q 50/10 (2012.01) H04W 4/12 (2009.01)
CPC G06Q 10/103(2013.01) G06Q 10/103(2013.01) G06Q 10/103(2013.01) G06Q 10/103(2013.01) G06Q 10/103(2013.01) G06Q 10/103(2013.01) G06Q 10/103(2013.01) G06Q 10/103(2013.01)
출원번호/일자 1020160025099 (2016.03.02)
출원인 울산대학교 산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2016-0032717 (2016.03.24) 문서열기
공고번호/일자 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2016.03.02)
심사청구항수 4

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 울산대학교 산학협력단 대한민국 울산광역시 남구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이명준 대한민국 울산광역시 중구
2 하연의 대한민국 울산광역시 북구
3 진재환 대한민국 울산광역시 남구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인 아이퍼스 대한민국 서울특별시 강남구 삼성로**길*, *층(대치동 삼성빌딩)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 울산대학교 산학협력단 대한민국 울산광역시 남구
번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2016.03.02 수리 (Accepted) 1-1-2016-0203273-53
2 [공지예외적용 보완 증명서류]서류제출서
2016.04.28 수리 (Accepted) 1-1-2016-0409628-33
3 [출원서 등 보정(보완)]보정서
2016.04.28 수리 (Accepted) 1-1-2016-0409616-96
4 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2016.06.20 수리 (Accepted) 4-1-2016-5080807-13
5 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2016.11.10 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
6 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2017.05.18 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2017-0078616-70
7 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2017.05.30 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0379865-80
8 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2017.07.27 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2017-0725537-45
9 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2017.07.27 수리 (Accepted) 1-1-2017-0725536-00
10 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2017.12.29 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0911854-13
11 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2018.01.31 수리 (Accepted) 1-1-2018-0110270-37
12 [명세서등 보정]보정서(재심사)
Amendment to Description, etc(Reexamination)
2018.01.31 보정승인 (Acceptance of amendment) 1-1-2018-0110271-83
13 등록결정서
Decision to Grant Registration
2018.02.09 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2018-0100554-66
14 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.07.10 수리 (Accepted) 4-1-2020-5154267-54
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션을 수행하는 제 1 사용자(A), 선출된 리더(L) 및 협업하는 다수의 사용자(B)로 구성되는 사용자 그룹에서 각각의 사용자들이 갖는 에디팅 모듈 및 컨센서스 모듈; 을 포함하고,상기 리더(L)의 컨센서스 모듈은,상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈에게서 상기 객체(X)의 편집(M(A, X))액션 요청을 수신한 후, 자신의 상기 컨센서스 모듈에 저장된 락킹 알고리즘 및 컨센서스 알고리즘을 통해 상기 사용자 그룹 내의 다른 사용자(B)들이 상기 객체(X)의 편집(M(B, X)) 액션을 수행하지 못하도록 상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈을 통해 에디팅 모듈에게 단독으로 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 권한을 부여하여락킹하고,상기 사용자 그룹 내의 각각의 사용자들의 컨센서스 모듈에게 상기 제 1 사용자(A)의 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션을 업데이트하고,상기 사용자 그룹 내의 상기 리더(L)는 사용자 그룹 내의 다른 사용자(A, B)들의 컨센서스 모듈에서 선출되어 결정되며,다른 사용자(A, B)들과 네트워크 연결이 끊긴 것으로 판단되는 경우, 다른 사용자(A, B)들의 컨센서스 모듈은 새로운 리더(L)를 선출하고,상기 리더(L)의 컨센서스 모듈은 네트워크 연결을 확인받기 위해 상기 사용자 그룹의 상기 다른 사용자(A, B)들의 컨센서스 모듈에게 지속적으로 박동 신호를 송신하고,상기 사용자 그룹의 다른 사용자(A, B)들의 컨센서스 모듈은 기설정된 시간 내에 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈로부터 상기 박동 신호를 수신하지 못하면, 상기 리더(L)의 네트워크 연결이 끊긴 것으로 판단하고,상기 사용자 그룹 내에서 후보자를 선정하고, 투표를 통해 과반수가 동의 하면 상기 후보자를 새로운 리더(L)로 선출하는며,상기 락킹 알고리즘은 상기 컨센서스 모듈에 저장된 하기의 락 조건 및 로그조건을 기준으로 포함하고,상기 리더(L)의 컨센서스 모듈은 상기 제 1 사용자(A)의 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 요청이 상기 락 조건 및 로그 조건에 순차적으로 부합하면, 상기 사용자 그룹 내의 다른 사용자(B)들의 에디팅 모듈이 객체(X)의 편집(M(B, X)) 액션을 수행하지 못하도록 상기 제 1 사용자(A)의 에디팅 모듈에게 단독으로 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 권한을 부여하여 락킹 하고,- 락 조건: 상기 사용자 그룹 내의 모든 사용자들에게 객체(X)에 대한 편집액션이 락킹 되지 않았거나, 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션 요청자에 의해 객체(X)에 대한 편집 액션이 락킹 됨,- 로그 조건: 현재 로그의 색인부터 커밋(Commit)된 로그의 색인에 기록된 로그 중 요청자와 다른 사용자(B)들에게 객체(X)에 대한 편집 요청이 없음,상기 컨센서스 알고리즘에서,상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈에게서 상기 객체(X)의 편집(M(A, X))액션에 대해 요청을 수신한 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈은 투표 요청 메시지를 상기 사용자 그룹 내의 사용자들의 컨센서스 모듈에게 전달하고,상기 투표 요청 메시지를 받은 상기 사용자 그룹 내의 사용자들 각각의 컨센서스 모듈은 상기 객체(X)의 편집 액션 이전까지의 자신 로그 정보가 상기 리더(L)의 로그 정보와 동일한지 확인하고, 상기 리더(L)의 로그 정보와 자신의 이전 로그가 동일하면 동기화된 것으로 판단하고, 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈에게 가능하다는 답변 메시지를 회신하며,상기 리더(L)의 컨센서스 모듈는 상기 사용자 그룹 내의 사용자들 각각으로부터 전달받은 답변 메시지 수가 기설정된 값 보다 크다면 상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈에게서 받은 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션에 관한 로그를 복제하고 상기 로그 정보를 상기 사용자 그룹 내의 사용자들 각각의 컨센서스 모듈에 업데이트를 진행하고,상기 컨센서스 알고리즘에서,상기 리더(L)의 컨센서스 모듈로부터 상기 투표 요청 메시지를 받은 상기 사용자 그룹 내의 사용자 중 제 2 사용자의 컨센서스 모듈이 상기 리더(L)의 로그 정보와 자신의 이전 로그가 상이한 것으로 확인하면,상기 제 2 사용자의 컨센서스 모듈은 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈에게 로그 복구 작업에 대해 답변 메시지를 회신하고,상기 로그 복구 작업 답변 메시지를 받은 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈은 상기 제 2 사용자의 컨센서스 모듈과 지속적인 메시지 송수신을 통하여 상기 제 2사용자와 상이한 로그 정보를 상기 제 2 사용자의 컨센서스 모듈에게 전달하여, 상기 로그 정보가 동기화되도록 상기 제 2 사용자의 로그 복구작업을 진행하며,상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈은 자신의 상기 에디팅 모듈에서 수행한 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션을 전달받고,상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈은 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈에게 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션 요청을 송신하는 것을 특징으로 하는 3D 편집 협업 시스템
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삭제
3 3
삭제
4 4
삭제
5 5
삭제
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제 1항에 있어서,상기 제 1 사용자(A)의 상기 컨센서스 모듈에서 상기 제 1 사용자(A)의 상기객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션이 상기 제 1 사용자(A)의 상기 컨센서스 모듈에 저장된 상기 락 조건에 부합되는지 판단한 후,상기 락 조건에 부합하면, 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈에게 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션 요청을 송신하는 것을 특징으로 하는 3D 편집 협업 시스템
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삭제
8 8
삭제
9 9
제 1항에 있어서,상기 제 1 사용자(A)의 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션은 객체(X)의 추가, 수정, 이동 또는 삭제 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 3D 편집 협업 시스템
10 10
객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션을 수행하는 제 1 사용자(A), 선출된 리더(L) 및 협업하는 다수의 사용자로 구성되는 사용자 그룹에서 3D 편집을 협업하는 방법에 있어서,상기 제 1 사용자(A)의 에디팅 모듈에서 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션을 수행하고, 상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈로 상기 객체(X)의 편집(M(A,X)) 액션을 전달하는 (I)단계;상기 제 1 사용자(A)의 상기 컨센서스 모듈에서 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈에게 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션을 요청하는 (II)단계;상기 리더(L)의 컨센서스 모듈에 저장된 락킹 알고리즘 및 컨센서스 알고리즘을 통해 사용자 그룹 내의 다른 사용자(B)들의 에디팅 모듈이 상기 객체(X)의 편집(M(B, X)) 액션을 수행하지 못하도록 상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈에게 단독으로 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 권한을 부여하여 락킹 하는 (III)단계; 및상기 리더(L)의 컨센서스 모듈이 상기 사용자 그룹 내의 각각의 사용자들의 컨센서스 모듈에게 상기 제 1 사용자(A)의 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션을 업데이트하는 (IV)단계를 포함하고,상기 사용자 그룹 내의 상기 리더(L)는 사용자 그룹 내의 다른 사용자(A, B)들의 컨센서스 모듈에 의해 선출되어 결정되며,다른 사용자(A, B)들과 네트워크 연결이 끊긴 것으로 판단되는 경우, 다른 사용자(A, B)들의 컨센서스 모듈은 새로운 리더(L)를 선출하는 단계를 더 포함하고,상기 새로운 리더(L)를 선출하는 단계는,상기 사용자 그룹의 다른 사용자(A, B)의 컨센서스 모듈에서 네트워크 연결을 확인받기 위해 지속적으로 박동 신호를 송신하는 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈로부터 상기 박동 신호를 수신하는 단계;상기 사용자 그룹의 다른 사용자(A, B)의 컨센서스 모듈에서 기설정된 시간내에 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈로부터 상기 박동 신호를 수신하지 못하면, 상기 리더(L)의 네트워크 연결이 끊긴 것으로 판단하는 단계; 및상기 사용자 그룹의 다른 사용자(A, B)의 컨센서스 모듈에서 상기 사용자 그룹 내에서 후보자를 선정하고, 투표를 통해 과반수가 동의 하면 상기 후보자를 새로운 리더(L)로 선출하는 단계; 를 포함하고,상기 (III)단계에서,상기 락킹 알고리즘은 상기 컨센서스 모듈에 저장된 하기의 락 조건 및 로그조건을 기준으로 포함하고,상기 리더(L)의 컨센서스 모듈은 상기 제 1 사용자(A)의 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 요청이 상기 락 조건 및 로그 조건에 순차적으로 부합하면, 상기 사용자 그룹 내의 다른 사용자(B)들의 에디팅 모듈이 객체(X)의 편집(M(B, X)) 액션을 수행하지 못하도록 상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈을 통해 에디팅 모듈에게단독으로 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 권한을 부여하여 락킹 하며,- 락 조건: 상기 사용자 그룹 내의 모든 사용자들에게 객체(X)에 대한 편집액션이 락킹 되지 않았거나, 상기 객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션 요청자에 의해 객체(X)에 대한 편집 액션이 락킹 됨,- 로그 조건: 현재 로그의 색인부터 커밋(Commit)된 로그의 색인에 기록된 로그 중 요청자와 다른 사용자(B)들에게 객체(X)에 대한 편집 요청이 없음,상기 (III)단계에서,상기 컨센서스 알고리즘을 구현하는 단계는상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈에게서 상기 객체(X)의 편집(M(A, X))액션에 대해 요청을 수신한 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈이 투표 요청 메시지를 상기 사용자 그룹 내의 사용자들의 컨센서스 모듈에게 전달하는 (III-i)단계;상기 투표 요청 메시지를 받은 상기 사용자 그룹 내의 사용자들의 컨센서스 모듈 각각은 상기 객체(X)의 편집 액션 이전까지의 자신 로그 정보가 상기 리더(L)의 로그 정보와 동일한지 확인하는 (III-ii)단계;상기 리더(L)의 컨센서스 모듈의 로그 정보와 자신의 이전 로그가 동일하면 동기화된 것으로 판단하고, 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈에게 가능하다는 답변 메시지를 회신하는 (III-iii)단계;상기 리더(L)의 컨센서스 모듈이 상기 사용자 그룹 내의 사용자들의 컨센서스 모듈 각각으로부터 전달받은 답변 메시지 수가 기설정된 값 보다 크다면 상기 제 1 사용자(A)의 컨센서스 모듈에게서 받은 상기 객체(X)의 편집(M(A, X))에 관한 액션 로그를 복제하는 (III-iv)단계; 및상기 로그 정보를 상기 사용자 그룹 내의 사용자들의 컨센서스 모듈 각각에 업데이트를 진행하는 (III-v)단계; 를 포함하고,상기 (III)단계에서,상기 컨센서스 알고리즘을 구현하는 단계 중 (III-ii)단계에서, 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈로부터 상기 투표 요청 메시지를 받은 상기 사용자 그룹 내의 사용자 중 제 2 사용자의 컨센서스 모듈가 상기 리더(L)의 로그 정보와 자신의 이전 로그가 상이한 것으로 확인하면,상기 제 2 사용자의 컨센서스 모듈은 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈에게 로그 복구 작업에 대해 답변 메시지를 회신하는 (III-vi)단계; 및상기 로그 복구 작업 답변 메시지를 받은 상기 리더(L)의 컨센서스 모듈은 상기 제 2 사용자의 컨센서스 모듈과 지속적인 메시지 송수신을 통하여 상기 제 2 사용자의 컨센서스 모듈과 상이한 로그 정보를 상기 제 2 사용자의 컨센서스 모듈에게 전달하여, 로그 정보가 동기화되도록 상기 제 2 사용자의 컨센서스 모듈의 로그 복구작업을 진행하는 (III-vii)단계; 를 더 포함하며,상기 (I)단계에서,상기 제 1 사용자(A)의 상기 컨센서스 모듈에서 상기 제 1 사용자(A)의 상기객체(X)의 편집(M(A, X)) 액션이 상기 제 1 사용자(A)의 상기 컨센서스 모듈에 저장된 상기 락 조건에 부합되는지 판단한 후,상기 락 조건에 부합하면, 상기 리더(L)에게 상기 객체(X)의 편집(M(A, X))액션 요청을 송신하는 것을 특징으로 하는 3D 편집 협업 방법
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 교육부 울산대학교 산학협력단 지역대학우수과학자지원사업 클라우드 스토리지 기반의 협업 미들웨어 개발 및 응용(3)