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몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 시스템 및 그 방법

  • 기술번호 : KST2018008416
  • 담당센터 : 서울서부기술혁신센터
  • 전화번호 : 02-6124-6930
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 시스템 및 그 방법이 제시된다. 일 실시예에 따른 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 시스템은 스크린을 통한 3차원 가상현실 화면을 제공하는 가상현실 제공부; 카메라 또는 센서를 통해 피검자의 움직임을 추적하여 행동데이터를 측정하는 행동데이터 측정부; 및 획득된 상기 행동데이터를 상기 3차원 가상현실 화면에 반영하여, 몰입 가상현실 콘텐츠와 피검자가 상호작용하는 몰입 가상현실을 구현하는 콘텐츠 제공부를 포함하고, 상기 몰입 가상현실에서 획득된 피검자의 상기 행동데이터를 바탕으로 기설정된 데이터와 비교하여 인지능력을 평가 가능하다.
Int. CL A61B 5/00 (2006.01.01) A61B 5/11 (2006.01.01) H04N 5/232 (2006.01.01)
CPC A61B 5/4088(2013.01) A61B 5/4088(2013.01) A61B 5/4088(2013.01)
출원번호/일자 1020160171246 (2016.12.15)
출원인 한양대학교 산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2018-0069947 (2018.06.26) 문서열기
공고번호/일자 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2016.12.15)
심사청구항수 12

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한양대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 성동구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 서경원 대한민국 서울특별시 양천구
2 류호경 미국 경기도 성남시 분당구
3 김재관 대한민국 서울특별시 동대문구
4 최호진 대한민국 서울특별시 강남구
5 오동훈 대한민국 서울특별시 성동구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 양성보 대한민국 서울특별시 강남구 선릉로***길 ** (논현동) 삼성빌딩 *층(피앤티특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한양대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 성동구
번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2016.12.15 수리 (Accepted) 1-1-2016-1229894-17
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2017.10.13 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2017.11.10 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2017-0165594-72
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2018.04.13 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2018-0257697-12
5 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2018.06.14 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2018-0582063-85
6 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2018.06.14 수리 (Accepted) 1-1-2018-0582062-39
7 등록결정서
Decision to grant
2018.10.15 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2018-0696866-62
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.05 수리 (Accepted) 4-1-2019-5155816-75
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.06 수리 (Accepted) 4-1-2019-5156285-09
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
피검자가 이동 가능한 소정 공간에 복수의 스크린을 통한 3차원 가상현실 화면을 제공하는 가상현실 제공부; 카메라 또는 센서를 통해 피검자의 움직임을 추적하여 행동데이터를 측정하는 행동데이터 측정부; 및 획득된 상기 행동데이터를 상기 3차원 가상현실 화면에 반영하여, 몰입 가상현실(immersive virtual reality) 콘텐츠와 피검자가 상호작용하는 몰입 가상현실을 구현하는 콘텐츠 제공부를 포함하고, 상기 행동데이터 측정부는, 구현된 몰입 가상현실 속에서 실제로 이동하며 행동하여 상기 몰입 가상현실 콘텐츠와 상호작용하는 상기 피검자의 손 및 머리의 움직임을 촬영하는 복수의 모션 캡쳐 카메라를 통해 상기 피검자의 움직임을 추적하여 상기 행동데이터를 측정하며, 상기 복수의 모션 캡쳐 카메라는, 광학식 모션 캡쳐 기능을 가진 카메라이고, 상기 피검자의 머리, 손 또는 팔, 발 또는 다리의 신체에 부착된 센서들의 좌푯값 및 회전값을 측정하여 상기 행동데이터를 측정하며, 상기 몰입 가상현실에서 획득된 피검자의 상기 행동데이터를 바탕으로 기설정된 데이터와 비교하여 인지능력을 평가함에 따라 경도인지장애 여부를 판별하는, 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 시스템
2 2
제1항에 있어서, 상기 몰입 가상현실에서 획득된 피검자의 상기 행동데이터를 이용하여 기설정된 컷오프 값을 기준으로 경도인지장애 여부를 판별하는 인지능력 판단부를 더 포함하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 시스템
3 3
제1항에 있어서, 상기 가상현실 제공부는, 3D 가상현실 화면을 제공하는 프로젝터; 상기 프로젝터에서 제공되는 상기 3차원 가상현실 화면을 확대하여 제공하는 4면 스크린(4-sided screen); 및 피검자에게 착용되어 3차원 입체 영상을 제공하는 3D 안경(3D glass)을 포함하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 시스템
4 4
삭제
5 5
삭제
6 6
제1항에 있어서,상기 콘텐츠 제공부는, 3차원 가상현실 환경을 구현하는 소프트웨어인 콘텐츠 제작 프로그램 및 3차원 공간상의 모션 인식 장비를 인식하는 소프트웨어 개발 키트를 제공하는 미들웨어를 포함하며, 획득된 상기 행동데이터를 상기 3차원 가상현실 화면에 반영하여 가상현실 콘텐츠를 제작하고, 상기 가상현실 제공부에 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 것을 특징으로 하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 시스템
7 7
제6항에 있어서,상기 콘텐츠 제공부는, 상기 피검자의 머리 움직임에 따라 상기 가상현실 콘텐츠의 시야각이 변화되도록 제작하여 상기 가상현실 제공부에 제공하는 것을 특징으로 하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 시스템
8 8
피검자가 이동 가능한 소정 공간에 복수의 스크린을 통한 3차원 가상현실 화면을 제공하는 단계; 카메라 또는 센서를 통해 피검자의 움직임을 추적하여 행동데이터를 측정하는 단계; 획득된 상기 행동데이터를 상기 3차원 가상현실 화면에 반영하여, 몰입 가상현실(immersive virtual reality) 콘텐츠와 피검자가 상호작용하는 몰입 가상현실을 구현하는 단계; 및 경도인지장애 여부를 판별하기 위해 상기 몰입 가상현실에서 획득된 피검자의 상기 행동데이터를 바탕으로 기설정된 데이터와 비교하여 인지능력을 평가하는 단계를 포함하고, 상기 카메라 또는 센서를 통해 피검자의 움직임을 추적하여 행동데이터를 측정하는 단계는, 구현된 몰입 가상현실 속에서 실제로 이동하며 행동하여 상기 몰입 가상현실 콘텐츠와 상호작용하는 상기 피검자의 손 및 머리의 움직임을 촬영하는 복수의 모션 캡쳐 카메라를 통해 상기 피검자의 움직임을 추적하여 상기 행동데이터를 측정하며, 상기 복수의 모션 캡쳐 카메라는, 광학식 모션 캡쳐 기능을 가진 카메라이고, 상기 피검자의 머리, 손 또는 팔, 발 또는 다리의 신체에 부착된 센서들의 좌푯값 및 회전값을 측정하여 상기 행동데이터를 측정하는 것을 특징으로 하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 방법
9 9
제8항에 있어서,상기 스크린을 통한 3차원 가상현실 화면을 제공하는 단계는, 프로젝터를 통해 3D 가상현실 화면을 제공하고, 상기 프로젝터에서 제공되는 상기 3차원 가상현실 화면을 4면 스크린(4-sided screen)를 통해 확대하여 제공하며, 피검자에 의해 3D 안경(3D glass)이 착용되어 3차원 입체 영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 방법
10 10
삭제
11 11
제8항에 있어서,상기 몰입 가상현실 콘텐츠와 피검자가 상호작용하는 몰입 가상현실을 구현하는 단계는, 3차원 가상현실 환경을 구현하는 소프트웨어인 콘텐츠 제작 프로그램 및 3차원 공간상의 모션 인식 장비를 인식하는 소프트웨어 개발 키트를 제공하는 미들웨어를 통해, 획득된 상기 행동데이터를 상기 3차원 가상현실 화면에 반영하여 가상현실 콘텐츠를 제작하고, 상기 3차원 가상현실 화면에 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 것을 특징으로 하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 방법
12 12
제11항에 있어서,상기 몰입 가상현실 콘텐츠와 피검자가 상호작용하는 몰입 가상현실을 구현하는 단계는, 상기 피검자의 머리 움직임에 따라 상기 가상현실 콘텐츠의 시야각이 변화되도록 제작하여 상기 3차원 가상현실 화면에 제공하는 것을 특징으로 하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 방법
13 13
제8항에 있어서,상기 몰입 가상현실에서 획득된 피검자의 상기 행동데이터를 바탕으로 기설정된 데이터와 비교하여 인지능력을 평가하는 단계는, 획득된 피검자의 상기 행동데이터를 이용하여 기설정된 컷오프 값을 기준으로 경도인지장애 여부를 판별하는 것을 특징으로 하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 방법
14 14
제8항에 있어서,상기 카메라 또는 센서를 통해 피검자의 움직임을 추적하여 행동데이터를 측정하는 단계는, 상기 피검자에게 기설정된 금전관리 과제를 제시하고 가상현실 속에서 피검자가 현금 자동 입출금기(Automated Teller Machine, ATM)를 이용하여 현금을 인출하는 상기 행동데이터를 측정하며, 상기 몰입 가상현실 콘텐츠와 피검자가 상호작용하는 몰입 가상현실을 구현하는 단계는, 상기 피검자가 몰입 가상현실 속에서 상기 현금 자동 입출금기의 카드 투입구에 카드를 투입하도록 화면을 제공하는 단계; 상기 피검자가 카드를 투입함에 따라 메뉴 선택(Select menu)을 제공하여 현금 인출 버튼을 클릭하도록 화면을 제공하는 단계; 상기 피검자가 현금 인출 버튼을 클릭함에 따라 인출 금액 선택(Select amount to withdraw) 화면을 제공하는 단계; 상기 피검자는 인출 금액을 선택함에 따라 지폐 종류 결정(Select a bill type)하는 화면을 제공하는 단계; 상기 피검자가 인출 금액을 선택함에 따라 비밀번호 입력(Enter PIN) 화면을 제공하는 단계; 상기 피검자가 비밀번호를 입력함에 따라 영수증 여부 선택(Select receipt option)화면을 제공하는 단계; 상기 피검자가 명세표 출력 여부를 결정함에 따라 카드 및 영수증 회수(Remove card) 화면을 제공하는 단계; 상기 피검자가 카드와 명세표를 회수함에 따라 현금 회수(Receive money) 화면을 제공하는 단계 를 포함하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 방법
15 15
제8항에 있어서,상기 카메라 또는 센서를 통해 피검자의 움직임을 추적하여 행동데이터를 측정하는 단계는, 상기 피검자에게 기설정된 대중교통 이용 과제를 제시하고 가상현실 속에서 피검자가 버스 정류장에서 유사 버스와 목표 버스를 구분하여 탑승하는 상기 행동데이터를 측정하며, 상기 몰입 가상현실 콘텐츠와 피검자가 상호작용하는 몰입 가상현실을 구현하는 단계는, 몰입 가상현실 속에서 상기 피검자에게 기설정된 색상, 번호, 및 목적지의 목표 버스(target bus)를 일정 기간마다 제공하는 단계; 및 상기 피검자가 버스 정류장에서 상기 목표 버스를 기다리는 동안 상기 목표 버스와 유사한 색상, 번호, 및 목적지 중 적어도 어느 하나 이상이 다른 유사 버스를 제공하는 단계를 포함하는 몰입 가상현실 속 행동데이터를 활용한 경도인지장애 선별 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 미래창조과학부 한양대학교 산학협력단 이공분야 기초연구사업 / 중견연구자지원사업 / 핵심연구 개인화된 일상생활 수행능력 평가를 통한 인지-행동이론 기반 치매 조기진단 시스템 (IADL-VR: Instrumental Activities of Daily Living with real-life mimetic Virtual Reality system) 개발