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스마트폰 증강현실과 환경내재형 부가정보 서버를 이용한 온라인/ 오프라인 편재형 게임시스템 및 방법

  • 기술번호 : KST2014029503
  • 담당센터 : 서울동부기술혁신센터
  • 전화번호 : 02-2155-3662
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 인터넷 통신 모듈이 탑재되는 적어도 하나의 제1 팀 고정 단말; 이동 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, GPS(Global Positioning system) 모듈, 전자나침반(e-Compass), 기울기 센서가 탑재되는 적어도 하나의 제1 팀 이동 단말; 인터넷 통신 모듈이 탑재되는 적어도 하나의 제2 팀 고정 단말; 이동 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, GPS(Global Positioning system) 모듈, 전자나침반(e-Compass), 기울기 센서가 탑재되는 적어도 하나의 제2 팀 이동 단말; 및 상기 제1 팀 고정 단말 및 상기 제2 팀 고정 단말과 인터넷을 통해 연결되며, 상기 제1 팀 이동 단말 및 상기 제2 팀 이동 단말과 이동 통신 네트워크를 통해 연결되는 게임 서버를 포함하는, 온라인 및 오프라인 편재형 게임 구현 시스템이 제공된다.
Int. CL G06Q 50/10C0 (2013.01) G06F 3/00 (2013.01)
CPC G06Q 50/10(2013.01) G06Q 50/10(2013.01) G06Q 50/10(2013.01)
출원번호/일자 1020110041048 (2011.04.29)
출원인 동국대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-1045989-0000 (2011.06.27)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20110704) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보 대한민국  |   1020100041006   |   2010.04.30
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2011.04.29)
심사청구항수 4

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동국대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 중구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 문봉교 대한민국 서울특별시 중구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인이지 대한민국 서울특별시 금천구 가산디지털*로 ***(가산동, KCC웰츠밸리) ***-***

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 (주)앤유 경기도 성남시 분당구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2011.04.29 수리 (Accepted) 1-1-2011-0322034-88
2 [우선심사신청]심사청구(우선심사신청)서
[Request for Preferential Examination] Request for Examination (Request for Preferential Examination)
2011.05.02 수리 (Accepted) 1-1-2011-0326827-60
3 [우선심사신청]선행기술조사의뢰서
[Request for Preferential Examination] Request for Prior Art Search
2011.05.17 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 [우선심사신청]선행기술조사보고서
[Request for Preferential Examination] Report of Prior Art Search
2011.05.18 수리 (Accepted) 9-1-2011-0043294-73
5 등록결정서
Decision to grant
2011.06.23 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2011-0343308-76
6 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2011.12.06 수리 (Accepted) 4-1-2011-5243351-46
7 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.01.10 수리 (Accepted) 4-1-2014-0002002-62
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.16 수리 (Accepted) 4-1-2019-5163486-33
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
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온라인 및 오프라인 편재형 게임 구현 시스템으로서,인터넷 통신 모듈이 탑재되는 적어도 하나의 제1 팀 고정 단말;이동 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, GPS(Global Positioning system) 모듈, 전자나침반(e-Compass), 기울기 센서가 탑재되는 적어도 하나의 제1 팀 이동 단말;인터넷 통신 모듈이 탑재되는 적어도 하나의 제2 팀 고정 단말;이동 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, GPS(Global Positioning system) 모듈, 전자나침반(e-Compass), 기울기 센서가 탑재되는 적어도 하나의 제2 팀 이동 단말; 및상기 제1 팀 고정 단말 및 상기 제2 팀 고정 단말과 인터넷을 통해 연결되며, 상기 제1 팀 이동 단말 및 상기 제2 팀 이동 단말과 이동 통신 네트워크를 통해 연결되는 게임 서버를 포함하되,상기 게임 서버는,(a) 상기 제1 팀 이동 단말 및 상기 제2 팀 이동 단말로부터 주기적으로 전송되는 각각의 단말 위치 좌표 정보를 수신하고,(b) 제1 팀 이동 단말로부터 전송된 단말 위치 좌표 정보와 상기 제2 팀 이동 단말로부터 전송된 단말 위치 좌표 정보 간의 거리 차가 미리 지정된 거리 범위 내인지 여부를 판단하고,(c) 상기 판단 결과, 상기 거리 차가 상기 미리 지정된 거리 범위를 초과하는 경우,상기 제1 팀 이동 단말로부터 수신된 단말 위치 좌표 정보에 근거하여, 상기 제1팀 이동 단말의 위치가 표시되고 상기 제1 팀 이동 단말의 위치 주변의 실제 공간을 모델링한 제1 디지털 게임 지도를 생성하고, 상기 제1 디지털 게임 지도를 상기 제1 팀 고정 단말로 전송하며,상기 제2 팀 이동 단말로부터 수신된 단말 위치 좌표 정보에 근거하여, 상기 제2 팀 이동 단말의 위치가 표시되고 상기 제2팀 이동 단말의 위치 주변의 실제 공간을 모델링한 제2 디지털 게임 지도를 생성하고, 상기 제2 디지털 게임 지도를 상기 제2팀 고정 단말로 전송하며,(d) 상기 판단 결과, 상기 거리 차가 상기 미리 지정된 거리 범위 이내인 경우,상기 제1 팀 이동 단말 및 상기 제2 팀 이동 단말의 각각의 단말 위치 좌표 정보에 근거하여, 상기 제1팀 이동 단말의 위치 및 상기 제2 팀 이동 단말의 위치가 모두 표시되고 상기 제1팀 이동 단말의 위치 및 상기 제2팀 이동 단말의 위치를 포함하는 주변 실제 공간을 모델링한 제3 디지털 게임 지도를 생성하고, 상기 제3 디지털 게임 지도를 상기 제1 팀 고정 단말 및 상기 제2 팀 고정 단말로 각각 전송하는 것을 특징으로 하는온라인 및 오프라인 편재형 게임 구현 시스템
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제1항에 있어서,실제 공간 상의 타겟 지표물에 미리 설치되고, 상기 게임 서버와 유선 또는 무선 통신 네트워크를 통해서 연결되며, 근거리 무선 통신 모듈을 구비함으로써 상기 제1 팀 이동 단말 및 상기 제2 팀 이동 단말 중 근거리 무선 통신 가능 범위 내로 진입한 이동 단말과 근거리 무선 통신을 통해 연결되는, 환경 내재형 부가 정보 서버를 더 포함하되,상기 환경 내재형 부가 정보 서버는,상기 게임 서버로부터, 상기 제1팀 이동 단말 및 상기 제2 팀 이동 단말이 수행하여야 될 게임 시나리오 상의 현재 게임 단계의 임무에 관한 정보와, 상기 현재 게임 단계의 임무가 완료되었을 때 상기 제1팀 이동 단말 및 상기 제2팀 이동 단말이 수행하여야 할 다음 게임 단계의 안내 정보를 각각 수신하고,상기 제1팀 이동 단말 및 상기 제2팀 이동 단말 중 상기 근거리 무선 통신 가능 범위 내로 진입한 이동 단말이 검색되는 경우, 근거리 무선 통신을 통해서 상기 검색된 이동 단말로 상기 현재 게임 단계의 임무에 관한 정보를 전송하고,상기 검색된 이동 단말로부터 상기 현재 게임 단계의 임무가 완료되었음을 통보하는 임무 수행 완료 신호를 수신한 경우, 근거리 무선 통신을 통해서 상기 검색된 이동 단말로 상기 다음 게임 단계의 안내 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는온라인 및 오프라인 편재형 게임 구현 시스템
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제2항에 있어서,상기 환경 내재형 부가 정보 서버는,상기 검색된 이동 단말로부터, 상기 GPS 모듈에 의해 측정된 단말 위치 좌표 정보와, 상기 전자나침반에 의해 측정된 단말 방향 정보와, 상기 기울기 센서에 의해 측정된 단말 기울기 각도 정보를 근거리 무선 통신을 통해서 수신하고,상기 수신된 단말 위치 좌표 정보, 단말 방향 정보, 단말 기울기 각도 정보에 근거하여, 상기 검색된 이동 단말의 위치에서 해당 단말이 가리키는 방향 및 기울기에 상응하는 전방(前方)에 위치될 수 있는 증강현실(Augmented Reality) 정보를 근거리 무선 통신을 통해서 상기 검색된 이동 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는온라인 및 오프라인 편재형 게임 구현 시스템
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제3항에 있어서,상기 근거리 무선 통신은, 블루투스(Bluetooth) 또는 Direct WiFi가 이용되는 것을 특징으로 하는 온라인 및 오프라인 편재형 게임 구현 시스템
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 지식경제부 동국대학교 산학협력단 산학협력중심대학육성사업 [산중-기술개발]사용자 장착형 및 환경 내재형 모션 센서를이용한 영화 및 공연 제작에 적용 가능한 상황인식 응용시스템의 개발